格ゲー初心者が強キャラから始めるべき理由と始めるべきではない理由

そういう相反する考えがある

 皆さん、格ゲーしてますか? 来年には餓狼新作もあるし、それ以外でも沢山の格ゲーがあります。昔から好きなジャンルゆえ、それが盛り上がるのが持続すればいいや! という気持ちは尽きません。
 そんな格ゲー、初心者の方がまずぶち当たるのがどのキャラクターを使うかです。この壁にぶつからない人はいません。必ずぶち当たります。そもそも使用キャラを決めないと、対戦どころかトレモすら始まらないのですから当たらない人はいません。その状況状況でプロの方も決めるのに難儀します。それくらい重要なファクターですし、楽しみなとこでもあります。
 そんなキャラ選択は当然ですが迷うところでもあります。プロでも自分が使って勝てるキャラ、というので難儀しますが、初心者はそれとはラインが違う難儀さがあります。そもそもゲームのことが分かってないのにキャラを決めろ、なので地味に無理難題なのです。
 そんな訳で、どうキャラを決めるべきなのか、みたいな話をしていきますが、その基準は強キャラ、というやつです。

強キャラに対して

 強キャラは単純に言うと二つの意味があり、それは誰が使っても強さが一定以上になるという意味と、強くなるポテンシャルがあるという意味です。とはいえこの二つはどっちかだけではなく、どちらもある、あるいは渾然一体となっている。それが強キャラと言えます。
 複雑に変わる環境の中でその強キャラを見極め、修練を積むのがプロの才覚です。しかし、初心者にいきなりそれは無茶なのはすぐわかると思います。初めてのゲームに対してそんな徒手空拳で自分が扱って強いキャラとはというゼンめいた疑問に回答出来るわけがないのです。
 なので、初心者は強キャラと言われるキャラの方がゲームには侵入しやすいと言えるでしょう。
 強キャラは言い方を変えると下駄を履かせてくれるキャラとも言えます。押上げ効果があるのです。これがポテンシャルを最大限出せば、と言うタイプの強キャラの場合は茨道ですが、平均値より高い性能タイプの強キャラは、押上げ効果があるので、そのゲームを始めるのにはうってつけのとこはあります。

格ゲー初心者が強キャラから始めるべき理由

 格ゲー初心者が格ゲー始めるのには、強キャラはいいところがあります。
 大体の場合、強キャラはそのゲームのシステムと性能がガブリ四つ組み合う理想的な強さの波形になっており、そのゲームの強みが十分に出せます。なので遊びつつもゲームの根幹を理解しやすいのです。ゲームを知る為にまず強キャラ、と言う選択肢があるということです。
 この、ゲームを知るというのは結構重要な要素です。他のいろんなゲームでもいろんな知悉は要りますが、格ゲーは対戦ゲームでありまた一対一の闘いなので、他のゲーム類と比較しても知っている、出来ているというのが如実に対戦成績に現れます。なのでゲームに対する知見、行動可能域はあればあるだけいいのです。そしてそこが分かりやすい、納得しやすいのが強キャラの一側面です。
 それにそもそも、強キャラは勝ちやすい。上記のように下駄を履かせてくれるので、基本の腕前が同じくらいの相手でも、そのキャラ差で勝ちに持って行きやすい。対戦で勝つ楽しみを手軽に味わえるのです。
 なので、格ゲー最初は強キャラから始めるのが丸い。その方がそのゲームを楽しめる。ここになんの瑕疵もないようですが、一つ問題があります。
 使いたいキャラが強キャラじゃない時はどうすんだ、という問題です。

格ゲー初心者が強キャラから始めるべきではない理由

 格ゲーの強キャラというのはある程度の積み重ねに寄ります。当然最初はそんなことは分かりません。ある程度積み重なった後で強い弱いがはっきりしてきます。そういう意味では、後発の人ほどその恩恵を受けるのであり、あるいは弊害を受けるという面もあります。
 恩恵は、強いキャラを予め知れるのでゲームに入りやすいという点ですが、弊害としては使いたいと思ったキャラが弱いとされる場合が挙げられます。
 この辺はある意味ではしょうがないの領域で、皆勝ちを目指している関係上、強い弱いをしっかりつけるのは当然なのです。なので、自分が強いとされるキャラではなく弱いとされるキャラを使いたいと思った時、使いたいを無視して強キャラを使うのか、使いたいを無視せず弱いと分かって弱キャラを使うのか、ということになります。
 確かに、その格ゲーのことが理解が進み勝ち易くなるのが強キャラを使うということです。ですが、初心者なゲームにおいてそこまで勝ちだけを重点するのか? という意見は個人的にはあります。というか、使いたくないキャラを強制されるのって嫌じゃないか? というのが、結局この意見の根底です。
 確かに強キャラのそいつを使う方がゲームも分かるし勝てるし楽しいだろう。使っていれば愛着も沸くだろう。でも、俺間違っている方行くわ……。
 やっぱりこういのはあるんじゃないかと思うのです。というか、それをそもそも間違っているとする方が良くないのではないか、とも思う訳です。そういう心理、使いたいキャラを使うという心持ちは、否定されるべきではないと。だから、格ゲー初心者が強キャラから始めるべきではない、という理路もあると、わしはするのです。

結局どっちなんよ

 格ゲー初心者帯なら強キャラを使うのがいいのか、使いたいキャラを使うのがいいのか。
 これはやっぱり難問です。相手がフレイザードか否かで変わる感もあります。勝つのが好きなのか、遊ぶのが好きなのか。ここをちゃんと見極めておく必要は、やはりあるのではないか。
 わしとしては、格ゲーを嗜む人が増加するのは、無限の格ゲー未来を救うことだと思うので、増える為の施策をしたいと思いますが、それが強キャラにするべき、という圧政では、格ゲーを嗜む人が増えるのか? とも思ってしまうのです。いや、たぶんそっちのが増えるんでしょうけど、でも俺間違ってる方行くわ……。というのが今のわしの気持ちなのです。
 というかそもそもの話、別にどちらかだけを選ばなくてはならない、ということでもないので、ここは強キャラを薦めつつ、使いたいキャラがいるならそちらをフォローする、というムーブでいいのではないか? とも思います。必ず強キャラを薦めるべきだ! ってことではないんじゃねえの? と。
 確かに、スト6が初めてでいきなりダルシムが使いたい、という人には誰しも一瞬はステイ! してしまいます。その登場から今に至るまで、ダルシムはかなり特殊な遠距離タイプのキャラ。どうしても発動します。わしもたぶん初心者の方がダルシム使いたいんですが、と言われたら一旦ステイ! します。
 しかし、本当に使いたい場合は、結局遅かれ早かれ使うことになる。なら、それを妨げる必要は全くないのでは? とも思うのです。ダルシムから入ると苦労もあるし、他に潰しが利かないだろう。ゲームの理解も遠いかもしれない。んだけど、やっぱり使いたいキャラしか、使いたくないだろ? とも。
 だからダルシムからやり始めるのはあながち間違いじゃない。最悪ダルシムがどうも違った、というのでキャラ変するのは全然ありですし。苦労を背負うことについてと、いつでもキャラ変していいという点を上手く含ませれば、強キャラから始めなくても実際何の問題もないのでは? とすら思います。
 勝ちが近い方が、長続きはするかもしれないけど、結局使いたいキャラが使えなかったという思い出として格ゲーの記憶が終わるのも、それはそれでよろしくないんじゃないか? その人の一生に格ゲーがあった時期があり、それが使いたいキャラで苦労した、みたいなのでもそれはそれでいいのではないのか?
 究極、好きなようにやらせておけばいいし、後で駄目でもフォローすればいいのです。そこをちゃんとしないでなおざりにするのがいけないのです。そこまで強い意志をもってキャラお勧めするのもかなり変な気はしますが、それはさておき。
 だから、格ゲー初心者の方は基本的に自分の好きなキャラを使うのを、わしはお勧めします。それでいまいち合わなかった、なら変えていいのです。別に腎臓片方取られるとか指を落とされるとかの報復はないので、好きなキャラから初めていけばいい。そういう風に言っておいた方が、結局三方一両得なのでは? とかなんとか。
 ということで、結局、使いたいキャラしか、使いたくないだろう? って話でした。何がしたいのか、ってのが分かっていれば、結局使いたいキャラに行きつくってことで。