『ストリートファイター6』コンボトライアル攻略メモ  舞編

【PS5】ストリートファイター6

この項について

 皆さん、コンボトライアルを無駄に遊んでいますか? わしは舞がきたのでそのコンボトライアルに着手しております。またコンボトライアルTier表の追加もしないといけませんが、その辺どこに入れるかでちょっと考えていたりします。そこまで難しくはないし、癖も少なめのコンボトライアルなので、簡単な部類かしら?
 さておき、今回はその舞のコンボトライアルの攻略メモということで、カカッとコンボトライアル内容を攻略していきたいと思います。
 それではいってみましょう。

舞編

初級7

 画面端のインパクトガード時用のコンボで、全キャラにある基礎の一つですが、初級なのに地味に歯応えがあります。中飛翔龍炎陣をつなぐのがちょいムズなのです。
 星孔雀の最後の蹴りから中飛翔龍炎陣を出すのが地味に猶予フレームが少ないので、昇竜拳コマンドが苦手だとかだと意外と難しいのです。ガチャガチャで出せなくもないですが、それでも難しい。初級の壁かもしれません。最後の蹴りの硬直を理解するのが遠回りのようで早いかも。

中級1

  • しゃがみ弱キック>しゃがみ弱パンチ>弱必殺忍蜂

 全キャラある所謂コアコパからのコンボ。下段からのヒット確認のベタなの、と言う側面も。
 毎度書いてますが、しゃがみ弱パンチを立ち弱パンチにしたり、あるいはコパが出なかったりするのはコマンド入力のタイミングが悪いからなので、コパ出した瞬間からコマンドを、というのを覚えましょう。慣れれば意外と簡単です。

中級3

  • 立ち弱パンチ(カウンター)>しゃがみ中キック>強必殺忍蜂

 カウンター時に繋がるコンボ。立ち弱パンチからの展開が早めなので、しゃがみ中キックはすぐ出す気持ちで。立ち弱パンチ>立ち弱パンチみたいなつもりでしゃがみ中キックを打ちましょう。そこ以外は全然楽なとこです。

中級8

  • しゃがみ強パンチ>立ち弱パンチ>OD必殺忍蜂>ジャンプ中パンチ>ODムササビの舞>超必殺忍蜂

 意外と困りがちなとこ。しゃがみ強パンチからの立ち弱パンチの目押しと、ODムササビの舞からの超必殺忍蜂の二か所が難しめ。
 目押し部分はほぼビタ、猶予ないので先行入力があってもそこそこ難度。しゃがみ強パンチの硬直理解が必要です。、
 ODムササビの舞から超必殺忍蜂はスーパーキャンセルですが、空中で当たっている段階で出さないといけないので、入力が忙しい。難しいならコマンド入力精度を上げましょう。

中級9

  • パリィドライブラッシュ>肩骨打ち>しゃがみ中パンチ>キャンセルドライブラッシュ>立ち強パンチ>OD花蝶扇タメ>立ち強パンチ>強必殺忍蜂>不知火流・炎舞仇桜

 パリィからの中段からのコンボ。立ち強パンチをラッシュから出すと近くならOD花蝶扇タメがコンボになる、からのそこに更に追撃していく。中段からの繋ぎのしゃがみ中パンチとOD花蝶扇からの立ち強パンチがやや難。どちらも素早く出す、というのを心にとめておきましょう。繋がらない場合は、基本遅いということなので、気持ち早くボタンを押すといいでしょう。

上級1

  • 立ち強パンチ(パニッシュカウンター)>OD花蝶扇>乱れ花蝶>弱龍炎舞>ジャンプ中パンチ>ムササビの舞

気持ち級9であったラッシュ立ち強からのと似た感じで、パニッシュカウンターからも、立ち強パンチからOD花蝶扇がつながる。そこから乱れ花蝶からすぐ弱龍炎舞を出すと、いい感じに三発目の扇が当たりジャンプする時間が生まれる。後はすぐジャンプすれば簡単。

上級2

  • 立ち中パンチ>キャンセルドライブラッシュ>しゃがみ強パンチ>星孔雀>陽炎の舞

 ここは二か所そこそこの難所。
 しゃがみ強パンチからの星孔雀、後ろ強キックターゲットがまず一つで、これもビタ、猶予なしなのでそこそこ難しい。そしてその後の陽炎の舞も。これは初級7で星孔雀最後の蹴りの硬直覚えていると少し楽。ガチャガチャでも、ですがきっちりコマンド入れてだしたいところ。

上級3

  • しゃがみ弱キック>立ち弱パンチ>中流炎舞(焔)>陽炎の舞(焔)

 焔ストックあり時コンボ。最初から5つある状態で始まるので、基本としては自分でストックを貯める必要はない。以後も同じような状態。ちなみにストックは無限設定なので、いくらミスっても状況リセットしなくてもいい。
 このコンボ自体はコアコパ系。ちょっとキャンセル遅いと繋がらないので、中級1よりその辺はシビアです。

上級4

  • 立ち強パンチ(パニッシュカウンター)>OD花蝶扇タメ(焔)>ジャンプ強キック>立ち強パンチ>OD龍炎舞(焔)>強龍炎舞(焔)>中飛翔龍炎陣(焔)

 立ち強パンチパ二カンからのOD花蝶扇は中級9や上級1と同じところ。焔ストックがあるとジャンプ攻撃する時間が生まれるので出来るコンボ。跳び込みはそこまでシビアではないが、斜め前に入れてボタンを離したりすると乱れ花蝶がでるいうミスはあるので注意。
 そしてOD龍炎舞から強龍炎舞がそこそこ難。そもそもでは繋がらないルートだが、焔ストックがあると繋がる。ある程度先行入力は効くものの、その開始タイミングをミスると出ないとか遅いとかあるので慣れがいるところ。そこさえ越えればあとは楽。

上級5

  • しゃがみ中パンチ(カウンター)>しゃがみ中キック>キャンセルドライブラッシュ>星孔雀(1段目)>しゃがみ中パンチ>強龍炎舞(焔)>弱必殺忍蜂(焔)>弱飛翔龍炎陣(焔)

 コンボとしてはそこまで難しくない。地上技をつないで、焔付き強龍炎舞で浮かせて追撃、という流れ。とりあえずしゃがみ中パンチからしゃがみ中キックのとこと、ラッシュ後ろ強キックからのしゃがみ中パンチくらいが少し難とはいえ、ここまでこれたならそれほど難しいとは思わないだろう。

上級6

  • しゃがみ中パンチ(パニッシュカウンター)>立ち強パンチ>OD龍炎舞(焔)>強龍炎舞(焔)>超必殺忍蜂(焔)>中飛翔龍炎陣(焔)

 しゃがみ中パンチからダイレクトに立ち強パンチがビタ、つまり猶予無しのギリギリ場面。パ二カン時限定とはいえ場面としてはあるので覚えたい繋ぎ。OD龍炎舞から強龍炎舞は上級4でしたやつ。強龍炎舞のタイミングをきっちり身に着けてあるはず。そして素で超必殺忍蜂。焔状態からなら端で追撃可能、というのがこのネタですが、強龍炎舞から超必殺忍蜂が意外と猶予が少ないので、素早く出せるようコマンド精度を上げておきたいところ。

まとめ

 全体的にそこまで難しいことはない、という印象で色々要素があっても特段に難しい、ということはない。
 そもそも焔ストックが無限で出来たりするので、面倒くささもない。なので楽な部類のコンボトライアルです。ある程度は難度はありますけども、ある程度練習すれば詰まり続けることはないと思います。