この項について
皆さん、ロスを感じたことはありますか? 当然、ロスアンゼルスのことではなく、失ったものに対するロスってやつです。
現在のわしは、完全に餓狼CotWロスです。オープンβでガリガリ遊んだがゆえに、なくなって格ゲーに手が付きません。あんなにスト6が楽しかったのに、さっぱりなのです。あまりにつかな過ぎて『無双アビス』を始める始末です。錯乱している!
なので更に錯乱して、妄想で攻略を書く、という乱痴気騒ぎを始動します。ネタとしてはオープンβで触った感じで分かったことを適当に考えつつ、嘘か真かな妄想で攻略をしていこうかと思います。それくらいロスなのだ!
ということで、それではいってみましょう。
ロック・ハワード妄想攻略
ロックは基本としてはオールマイティタイプ。必殺技は飛び道具、無敵対空、突進技二種に返し技に必殺投げまで揃っています。今回で空中必殺技も増えました。通常技も癖は少なく使い道もわかりやすいので、その強みを存分に活かすのが、基本の攻略になります。
遠距離戦
まず遠距離は飛び道具のターン。烈風拳と疾風拳を上手く使いたいところです。
烈風拳はこのゲームでは普通の飛び道具。特に強調されるべき点は少ないですが、強で出るダブル烈風拳は近めで飛び道具を受けても相殺されても弾が出ますが、そこまでひきつけると危険かもなので、普通に飛び道具するのが安定でしょう。
疾風拳はジャンプ降り際で打てばわりと厄介になるので、通常の弾撃ちに混ぜていくと良いでしょう。ジャンプしてすぐはREV版かスマート操作のボタン押しでしか出来ないのですが、遠距離では単なる垂直を混ぜつつ撃てばいいので、逆に相手を見る時間があると強弁も可能です。上手く見て撃ちましょう。
中距離戦
弾を撃つ時に飛び込まれて攻撃をくらう間合いでは、図々しく弾を撃ってもいいですが、攻めに転ずる方が効率はいいでしょう。こちらが飛び道具撃ちにくい時は相手も飛び道具撃ちにくいのでランで攻める、としてもいいし、単純に小ジャンプで飛び込みして圧をかけるのもいいです。
走る場合は遠立ち強キックを見せたりする方法もあります。ロック最長リーチなので、先端を引っ掛ける感じで使いたい。こちらの踏み込みに技を出してくる場合などで、その技を狩る意識しておくとスト6のパ二カンよりリターンが大きい、そこからダッシュ近立ち強パンチまで狙えるくらいにリターンが大きいので考えておいて損はない思考です。
また、弱ハードエッジの先端を擦ると確反は少ないので、先端を擦れる間合いならいきなり出してみるのも手です。突進力はある技なので、突発で当たると気持ちよくなれます。
近距離戦
近距離はコパ刻んでの正統派な固めからレイジラン絡みや必殺投げでの崩しをしていきます。
流れとしてはコパからしゃがみ強パンチにつないで、そこから必殺技を絡めていく、という形です。ガードされているならキャンセルしてレイジランからが崩していく場合の基本。レイジランは弱パンチ派生でめくりが狙えるし強パンチ派生で中段、弱キック派生で下段と崩しに対してはかなり信頼性があります。
またコパからちょっとだけランからの投げと立ち強キックで択、と行けるかと思います。ラン投げはわりと使うので、感覚になれておきたいところです。
ベタな固めとしてはキャンセル可能技から烈風拳ですが、これにはアーケードスタイルならフェイントもかけられるので、近くでフェイントして真空投げ、ということも崩しとしてはありです。
色々な手管で崩しを狙いつつ、打撃を通す形も狙いたいです。特に近距離強キックはコマンドコンボでもう一回強キックが出せて、またキャンセルもかかるので、ヒット確認も容易なのがいいところです。上手く使いたい技です。
REVブロウの使い方
REVブロウは地上版は出が遅いのと不利になりやすいので結構微妙ですが、R真空投げとかの後にコンボとして入れられるのはそれなりに重要だったりします。空中版はそれなりですが、これもコンボ用なとこがあります。地上に当てるのがちょっと面倒なので対空に対して、というのはそこまでかもしれない。
簡単にコンボ関係
- 屈弱K>屈弱P>弱ハードエッジ
- ベタな下段からのコンボ。屈弱Pからのハードエッジは確反としても使う場合があるので、その部分を覚えておくといいでしょう。
- 近強K>強K>強ハードエッジ
- 近強キックからのベタなコンボ。強キックコマンドコンボはヒット確認しつつデカいのが入れらえます。例えば、
- 近強K>強K>Rハードエッジ>Rレイジラン「ダンク」>ライジングタックルブレーキング>強ハードエッジ
- という感じでR版ハードエッジからもりもりコンボを伸ばせます。〆は威力の高いレイジングストームとかでもよいでしょう。
- Rライジングタックル>R疾風拳>シャインナックル
- 切り返しからコンボの流れ。疾風拳の後は着地してシャインナックルです。意外と使う場面は多いかと。
まとめ
比較的オーソドックスタイプです。基本的には分かりやすいですが小細工もできる、というのでわりと平均以上を引き出せるキャラとなっているかと思います。近強KのコマンドコンボからREVアクセルでだいぶ長いコンボができるのもあり、コンボ面でも面白いタイプのキャラです。ゲージはもりもり溜まるので、そこをどうするか、という面もあるでしょうが。
ということで、妄想で攻略をカカッとやってみました。他のキャラするかどうかというと結構微妙ラインですが、あと一キャラか二キャラならそれなりにできそうなので、また妄想して遊びたいところです。
ということで今回はここまで。したらな!
