『アイアンサーガVS』コンボトライアル攻略メモ マジンガーZ編

ということでやってみましょう

 コンボトライアルがある、と聞いて俄然『アイアンサーガVS』がしたくなったので、買ってプレイしています。まだコンボ感覚が分からないのと、自分の持ちユニットが決まってないので、それを確定させる為にもコンボトライアルはがっつり触っておきたい。そしてついでに攻略が書ければ誰かの役に立とう。というかわし自身が忘れた時の備忘録という側面もあります。忘れやすいのでね。
 ということでとりあえずお試しとして今回はマジンガーZ編です。意外と癖キャラかもしれないんですが、まあマジンガーでこれなら他のキャラの癖は結構なものだろう、という理解でやっています。
 そういう話はさておき、それではコンボトライアル攻略メモ、いってみましょう。

通用コンボ

コンボ1

 基本的に普通に簡単なコンボ。コンボの感じを覚えるには向いている。軽攻撃出したら中攻撃をカカッといれておけば簡単にチェーンコンボになりますし、その後の中攻撃のキャンセルも割と簡単。先述のように基本的に普通に簡単なコンボ。

コンボ2

  • 立ち中攻撃>マジンフック>左右フック>ヘッドクラッシャー

 これも基本的にボタン押していればいいコンボ。名称はあるが、結局立ち中>前中>立ち重>前重、というもの。
 ただ、最初の立ち中が遠いと前中が当たらないのと、前中の後に前入れっぱなしだと立ち重がでない点だけは注意。意外と前中が前に行かないし、前入れっぱなしなままな時があるのです。

コンボ3

 基本的な空中コンボ。浮かせる技の立ち重攻撃はリーチが短いので、基本的に1キャラ分くらいの間合いから跳んで、ジャンプ重攻撃は低めに当てるとつなぎやすい。
 ロケットパンチの後のスクランダーアタックはロケットパンチの硬直の後に素早く出せばいいので、わりと簡単。この後も似た感じなのがあるので、慣れないならここで慣れるといいでしょう。

コンボ4

 スクランダーアタックからはリミットバーストにいける、というコンボ。意外としゃがみ中パンチを当てるのが忙しいのと、その後のマジンニーアタックが上入れなので下中入れた後だと操作感覚に混乱が出やすい。注意。
 その後の軽スクランダーアタックはマジンニーアタックの着地の後即、という感じです。これも意外と難しいので注意。着地即です。

コンボ5

 大車輪ロケットパンチは所謂EX技で、ボタン同時押しで出るのですが、発射方向が前、斜め上前、上と三種類あり、ここでは斜め前上でないと成立しません。意外と上いれっぱとかしちゃうので、斜め前上入れはしっかりしておきたいところ。
 その後のマジンニーアタックは基本としては少しダッシュしてから出す、それもわりと短いダッシュが必要、というのでそこそこ操作難度がありますが、それが苦手というなら画面端だとダッシュなしで出来るのでかなり楽になります。距離関係は困ったら端は正義です。
 マジンニーアタックの後のスクランダーアタックEXは発生は早いのでわりと楽につなげられます。ここは小細工効かないので、慣れましょう。

コンボ6

  • マジンフック>左右フック>リミットバースト>マジンニーアタック>立ち重攻撃>ヘッドクラッシャー

 端限定コンボ。左右フック、つまり前中>立ち重の後のキャンセルでのリミットバーストからマジンニーアタックを上手く当てるのだけが難しく、そこさえこなせれば後は順繰りボタン押すだけ。そのリミットバーストが難しいかもですが、これは他でも使う技術で、且つ基本ボタン押すだけなのでこの辺で慣れてしまうといいでしょう。

千発千中コンボ

コンボ1

  • ドリルミサイル発射>しゃがみ軽攻撃>しゃがみ重攻撃>スクランダーアタックEX

 跳び込みからのドリルミサイル連射から地上技につなぐコンボ。意外と高くてもしゃがみ軽攻撃には余裕でつながる、というよりある程度高度がないとドリルミサイル自体が出ないので、出せるタイミングが一番のタイミングだと思って問題なしです。
 それと、距離が意外と重要です。あまり近くで跳んでやるとドリルミサイルがスカるので、距離的にはキャラ2つ分くらい離れる、あるいは開幕の間合いくらいが適当です。
 しゃがみ軽からしゃがみ重もチェーンで出るので特に難しくない。ドリルミサイルの当て方だけ気にすれば問題なくクリアできるでしょう。

コンボ2

  • 立ち中攻撃>ミサイルパンチ>ブレストファイヤー

 所謂スパキャン系。必殺技を超技でキャンセルするやつです。
 このコンボの場合、ミサイルパンチはボタン押すだけで出てしかも基本五連発なのでその後のブレストファイヤーの入力時間はめっちゃくちゃあります。スパキャンの練習にはもってこいというやつなので、スパキャンの入力操作苦手、というならこれからスタートするとよいでしょう。

コンボ3

 いきなり長い画面端限定コンボ。重重大車輪は大車輪が上なので注意ですが、それ以上にドリルミサイルの当て方が難しめ。少し遅めにドリルミサイルを出さないと、着地からのマジンニーアタックがいい感じに当たりません。最速でドリルミサイルを出さない、ですが意外と難しいので練習しましょう。
 着地後のスクランダーアタックEXをリミットバーストする時は、二回目の突撃のとこでボタンを押すのが一番。そこからダッシュしたらすぐ立ち中攻撃を出して、という流れです。とりあえず、ドリルミサイルの当て方次第のコンボです。

コンボ4

 軽ロケットパンチからスパキャンでロケットパンチ百連発を出して、追撃していくコンボ。難しいのは軽ロケパンからの百連発で、そこができればあとはすぐに重スクランダーアタックを当てて、その後に悠々とブレストファイヤーを当てる、という形で済みます。意外とブレストファイヤーを当てるまでの余裕は長いので、焦らずブレストファイヤーを入力しましょう。

光子力指令コンボ

コンボ1

 千発千中のコンボ1と似ているコンボで、確かにジャンプ頂点付近で出すとか大体似ている部分もありますが、意外と適切な間合いでないとルストハリケーンが当たらない、というのでそこが意外と難です。近くても遠くてもダメなので距離をしっかり把握しておきましょう。

コンボ2

 基本としては冷凍光線からリミットバーストの後は通用コンボ3と同じ。なので肝は冷凍光線からのコンボ。
 冷凍光線は当たると相手が少し無防備になるので、必殺技ボタンを連打して光子力ビームをする当たります。ここは連打でOK。その後のリミットバーストも連打でOK。更にその後の立ち重攻撃も連打で。あまり連打しすぎてロケットパンチのコマンド忘れないように。

コンボ3

  • マジンパワー>立ち軽攻撃>リミットバースト>立ち軽攻撃>立ち中攻撃>光子力巡行>ドライブスライディング

 マジンパワーは当てなくてもいいというか、当てるとコンボする時間が減るので遠目で発動でよしです。つか、これはコンボとして当てなくてもいいのです。発動すればよし。
 その後は立ち軽からリミットバースト使って立ち軽をつなぐ、という小ネタをしつつ、後は中攻撃から光子力巡行出して追加攻撃のドライブスライディングを、というので分かっていれば簡単な方のコンボです。リミットバーストからすぐに立ち軽出すのがちょっと慣れいるくらいです。

コンボ4

 マジンパワーを当てないのは当然として、大車輪ロケットパンチまでの流れはここまででやっているので割愛。
 その後のスカイキック、つまりジャンプ中攻撃から空中スクランダーダッシュが難物。意外と中攻撃からスクランダーダッシュが届かないことがあります。ジャンプ中攻撃は最速よりちょい遅めが安定するようです。スクランダーダッシュからの着地から即スクランダーアタックEX、などとその気になっていたわしの姿はお笑いだったぜ。
 意外とちょい待ちが必要です。最速で出すと相手の下をカッとんでいきます。なのでちょい待ち。その後はスパキャンで光子力ビーム最大出力をスパキャンすればいいので、最後まで気を抜かずスパキャンしましょう。

まとめ

 とりあえず最初のコンボトライアル攻略に向いていたのか良く分らんですが、マジンガーZ編でした。無茶ムズイというのはない、などとその気になっていたわしの姿はお笑いだったぜ。意外とこのゲームの癖理解しないといけないですな。
 そして意外とちゃんとコンボできるゲームなんだな、というのは理解出来ました。他のキャラもするかどうか不明瞭ですが、とりあえず順次やりましょ