文章で書いた方が楽というか動画作るの時間かかり過ぎるのです
ということで、動画でシャドバ新弾〈INFINITYT EVOLVED/インフィニティエボルブ〉のカードを書いて確認していきます。動画作るよりこっちのが早くできるのでは? というやつです。動画の方もちゃんと作りたいですが、まず文章書いておきたいのです。
ということで、シャドバWBのサイトで置いてある新弾のやつをカカッと見て感想書いていく感じです。
それではいってみましょう。
エルフ
まずはレジェンドの〈翅の女王・ティターニア〉。前作『シャドウバース』ではアミュレットで存在を示唆されていたのがフォロワーとして今回登場です。

4コストのフォロワーで攻2の体2。ファンファーレで〈フェアリー〉1枚を場に出し、クレストを自リーダーに付与。クレストは毎自ターン開始時に〈フェアリー〉を手札にいれる。そして進化時に相手フォロワー1枚を〈フェアリー〉にする、という能力です。
通常の能力の部分は〈フェアリー〉を毎ターン、開始時に手に入るのが結構いいですね。手札に〈フェアリー〉があると何かといいのが現在のエルフ、あるいは今後のエルフなので、〈フェアリー〉はなんぼあってもいいですからね。手札圧迫してきたら、ですがそこを上手く使うのがエルフってもんよ。
後、進化時の能力が大変有用で、変身が効かないのと対象にできない以外ではどんなクソデカスタッツだろうと必殺守護だろうと威圧持ちだろうと〈フェアリー〉になるので簡単に取れる。そもそも出ていた〈フェアリー〉で取れる。ある意味で二面処理可能なのでそこそこ有力な能力です。超進化ターンとかでも大変刺さるので、よい与変身だと思います。
後、アマツとローズクイーンに対して追い風というか、わりと有効な〈フェアリー〉増加要員でしょうか。とはいえローズクイーンが強いかと言われるとなので一応そこに対して少し良くなった、くらいではありますが。でもそれよりリノでなんとかする為の種として使う方が結局早いというのが変わらなさそうですが。いやでも、せっかく〈フェアリー〉補充だし、締めまでに蓄えやすくなったからワンチャン?
個人的にはそれなりに使えそうなので評価はSABCの4段評価でBくらいです。とりあえず入れて損はないけど、そこまでゴリゴリに入れるか? という感じ。
次もレジェンドの〈絡みつく密林・リマーガ〉。『シャドウバース』でも出てたフォロワーですが、前作では密林エルフ要員として使われてたやつですね。

7コストのフォロワーで攻7の体7。ファンファーレで相手フォロワー2枚を次の相手ターン終了まで攻撃不能に。そして超進化で相手フォロワーにターン終了時相手リーダーに1点とその選択したフォロワーに2点。
上手くこいつを出したターンに超進化して動きを止めたやつに効果を付与、というのがしたいことですが、やや迂遠であるし超進化したら叩きたいタイミングだから能力付与しても叩き潰しちゃうしなあ、という。
後、疾走フォロワーにはどうしても弱いので7コスト帯での足止めとしてもそこまで活躍できるか、というのがあります。横並び相手なら2枚封じて能力を付与しつつ他の1枚を殴って、とかはできそうですが、横並びが完成するとそこも難しそう。どう使うのが強いんだこのカード。謎過ぎる。
個人的には使い道が結構微妙なのでSABC評価ではCくらいではないかと思っています。やはりローズクイーン着地までの遅滞要員としては使えそうにしても疾走には結局弱いのがなあ。そこは他のカードで補うしかなさそうです。ぶっちゃけ強いという気がしない。
次はゴールド。〈フォレストシバルリー・シンシア〉。ちょくちょく『シャドウバース』でも出ていたシンシアがここで登場。

4コストのフォロワーで攻4の体3ファンファーレで〈フェアリー〉2枚を自場に出す。そして進化で自場の〈フェアリー〉全てに攻+1のバフをする。今回は〈フェアリー〉に突進があるので、こいつの能力で場に出た〈フェアリー〉がいい除去効果になる、という形です。
最初のシンシアでは〈フェアリー〉を出して進化でバフまでは同じなので、〈フェアリー〉に突進が付いたのが遠回りに利点として着地した感じです。〈フェアリー〉が強くなった恩恵を強く受けた、という感じといえるでしょう。自身は特に違うことしてないのに! マジで〈フェアリー〉の突進は偉大。
後、アリアの後に出せば〈フェアリー〉が疾走持ちになるので、顔を詰める要員として立ち上がってくるのもいいです。超進化して守護を露払いしてから、攻の上がった〈フェアリー〉が疾走で顔を、というのは青写真としてはありでしょう。
個人的には結構使える気がするのでSABC評価ではAです。4コスト帯でも7コスト帯でも使えるやつですよ。
次もゴールドで〈花園の導き〉。スペルですね。

2コストで通常は1ドロー。エルフカードを融合していれば2枚ドロー。分かりやすいドローソースです。
基本的に1ドローするのか、1枚手札を減らしてドロー数を2枚に増やすか、というカードで、所謂デッキ圧縮として機能するはず。手札に使いそうにないカードがあれば、それを融合して手札増やす方向に持っていく、というのをどう見るかというのが評価のポイントになります。
で、どうSABC評価するかというと、勝手にBくらいだと思います。デッキ圧縮ができるのは効果としてはありですが、ドロソとして見るなら〈聖樹の杖〉とか〈翅の女王・ティターニア〉が地味に強みがあるのでどこまでこれを入れて使えるか。2コストで2枚手札交換と考えれば悪くはないんだよなあ。
ロイヤル
次はロイヤルのレジェンド。〈静寂のアマテナ・ギルダリア〉。地味に増えていくアマテナタイプのフォロワーです。

6コストのフォロワーで攻4の体4。ファンファーレで連携20なら超進化。進化したら〈スティールナイト〉を2枚場に出し突進持ちに。そして自分の場にフォロワーが出たら、1枚につき1点の相手フォロワー全体ダメージ。なので、進化でフォロワーが2枚出るので全体2点が可能、ということです。
進化した場合はついでに〈スティールナイト〉が突進持ちつつ出るので、場均し能力は結構高い。そして地味にシャドバWBにおける最初のロイヤルの全体攻撃。なので結構重要なのでは? と思います。
連携20で自動超進化というこれもまたシャドバWBではレアな性能ですが、連携20はつまり場に20枚フォロワーを出さねばならないので、もうちょっと沢山出せるようにならないと普通に超進化した方が早いまであるかもしれません。終盤で自動超進化でも十分強いですが。
で、SABC評価ではA。地味に全体持ちは優遇されてしかるべきです。もうちょい打点が高かったらSでしたが、それでも全体攻撃は重宝すると思います。
次もレジェンドで〈レヴィオンの超越者・ユリウス〉。昔はヴァンパイアのだったのが、ここでロイヤルとして登場です。

8コストのフォロワーで攻5の体7。ファンファーレで相手の場に〈ナイト〉を2枚置き、相手フォロワーが場に出たそのターンはそのフォロワーは攻撃できなくなり、ついでに相手リーダーに1点ダメージと自分リーダーに1点回復します。つまるところ、疾走持ちだろうが超進化だろうが、攻撃が一回できずについでに相手は出した分だけダメージでこちらは出してくれたら回復、という形です。
最初のヴァンパイアでのユリウスは相手がフォロワー出したら1点相手に、でしたがかなりそこから進歩しました。進歩しすぎたとも言えますが。とりあえず疾走ケアや超進化ケアとかが可能で、特に相手がフォロワーだしたらダメージというのは結構な面倒さです。そして地味に相手の場の枠を取るのも厄介。一回は攻撃できないから、すぐに攻撃させて潰すもできないので本当に厄介です。
ただ8コストフォロワーなので着地決めるのが大変という部分はあります。上手く平らになったとこで出せれば、相手はかなり苦戦すると思いますが。
それでSABC評価なんですが、Aが正答だと思います。やはり着地が難しいにしても嫌がらせ力は高い。というか高スタッツ疾走ケア、というのは結構でかいと思います。
次はゴールドの〈休日の王女・プリム〉。『シャドウバース』では低コスト守護の記憶があります。

2コストのフォロワーで攻1の体1の潜伏持ち。ファンファーレで〈静かなるメイド・ノーニャ〉を手札に加える。そして超進化で他の自フォロワー全てに攻体共に+1。
超進化タイミングで置いて超進化してバフ、というのが狙いですが、ある程度タイミングよく置いておいてバフを狙う、というのも潜伏ゆえ可能なのが面白いところ。まあ、ランダムと全体には弱いので過信は禁物ですが。
ファンファーレで手に入る〈静かなるメイド・ノーニャ〉はこのようになっているわ。(『ヴァルキリープロファイル』のフレイ声で)

2コストのフォロワーで攻2の体2で守護持ち。〈休日の王女・プリム〉が場にあるなら攻体共に+1して必殺持ちに。プリムが生き残りやすいので3の3守護必殺が意外と置けやすい点は有能です。とりあえず2ターン3ターンの動きが確定できるのは偉いですね? そしてスタッツと守護必殺が噛みあうのもいい。序盤なら結構高い壁です。
で、〈休日の王女・プリム〉のSABC評価はB。潜伏はあるものの切りどころが難しいカードかな、と。とはいえ全体バフに新たな1ページなので、使用感を試していきたいところです。場合によっては評価上がる。
ウィッチ
次はウィッチでまずレジェンドの〈暴食のアマテナ・ララアンセム〉。アマテナが増えていきますね?

8コストのフォロワーで攻5の体5で能力の対象にならないオーラ持ち。ラストワードで土の印を2つ使って〈暴食のアマテナ・ララアンセム〉を場に出す、という前作のモルディカイめいた能力と、超進化で相手フォロワー2枚を破壊、という場持ちと破壊効果というのがないまぜになった一枚です。
秘術軸に新たな一ページ、ということでどっかの種も仕掛けもの新バージョンという趣があります。8コスト且つ土の印2必要と重めながら、場持ちの良さはあるのでだいぶ使いやすい秘術軸と言えるかと思います。とはいえ、突進とかはないのでとりあえず場持ちはいい、というだけという可能性もあります。使ってみんことには。
超進化の能力は使えるターンを順繰りすると使えないので、どこかで超進化をしないでどうにかする手管が必要でしょう。またウィッチは現況ではクオンに超進化回したいがあるので、クオン併用だとこいつに使う可能性が低くなりそうではあります。秘術専なら使いどころありそうですが、秘術軸は秘術枠でレミラミ辺りにも使いたいとかになるので、どうしたらいいんだ?
SABC評価はぶっちゃければBくらいだと思います。場持ちの良さがどれくらい活用できるかによりますが、某奇術師は2コストだから良かった点はあるのよなあ……。
次は〈パメラの舞踏〉。秘術枠用スペル。

2コストのスペルで、土の印+1とクレスト付与。クレストはカウントダウンが1且つ1ドロー。そして土の印10で場のフォロワーのスタッツを2倍に。
パメラシリーズ、つまり2倍シリーズの最新作。クレストがカウントダウン1なので、使ったターンに土の印が10ないと単なるドロソになってしまう、という弱点はありますが、術土混同なら土の印置けて1ドローできる、という見方もできます。
だがしかし! まるで全然! この2倍を無視するには程遠いんだよねえ! と謎の4声が出ます。2倍だぞ2倍! 今の秘術に足りない勝利を決める手段として使えるに違いないのです!(ぐるぐる目)
実際、PP的にレミラミとガーゴーレを超進化で爆スタッツになったところでさらに2倍とかにできるので、マジで勝負を決める一撃になり得ます。秘術の勝ち筋、僕はずっと、待ってた!
なのでSABCで評価するとSとなります。個人的な気持ちの乗り移りが強すぎるという面はありますが、マジフィニッシャーでしょこれ。
ドラゴン
次はドラゴン。まずは〈銀氷の竜少女・フィルレイン〉。もうフィルレインが出るのか! はや(略)

2コストのフォロワーで攻2の体2で必殺持ち。ファンファーレで覚醒なら〈銀氷の吐息〉を手札に。そして進化時に相手の場の全てのフォロワーに1点ダメージ。
これ単体でも、必殺を活用したり1点全体で使い道はありますが、要はやはり〈銀氷の吐息〉。

〈銀氷の吐息〉は3コストスペルでモード持ち。ダメージを受けている相手フォロワー全てを破壊か、相手の手札コストをターン終了まで+1するという中々味わい深い効果です。全体に進化して1点与えた後にこれで全除去が可能ですし、あるいは相手の手札コストを上げて思った動きを阻害してもいいという応用度が高いです。
他のクラスでは覚醒まで時間がかかりますからそれどころではない、になるかもですがここはドラゴン。PPブーストすれば早い段階で相手の場の破壊や動きの阻害が可能なので、かなり使いやすいスペルだと思います。
なので、SABC評価ではフィルレイン単体ではB、吐息も込みならSという塩梅です。とりあえず腐らないどころか積極的に欲しいカードは強いです。後地味な必殺も活きる時があるでしょう。
次は〈ドラゴニックストライク〉。ちょっと変わった性能です。

6コストのスペルで、手札1枚のコスト-2にして、相手の場のフォロワー全てに3点ダメージ。全体とコスト減を同時にこなす変な奴です。
6コストの〈ディザスターブレス〉が敵味方問わず、に対してこちらは相手フォロワーのみ。ただダメージはこっちのが低め。なんだけどコスト減効果が結構効いてくると思います。ただでさえPPの上がり方が他のクラスと違うのがドラゴンなので、それが全体しながらコストカットまで、というのは虫が良すぎる話です。全体としてはダメージ安めでも使う価値があると思います。6PPはドラゴンなら早いですから。
なのでSABC評価ではAはあります。コスト減する効果は普通に強いのです。それが全体持ち、というのはちょっとイカレている。
ナイトメア
次はナイトメア。まずレジェンドの〈双輪夜行・ギンセツ&ユヅキ〉。ナイトメアになったからできる組み合わせ!

9コストのフォロワーで攻5の体9。ファンファーレはモードで、〈一ツ尾狐〉を4枚自場に出すか、相手フォロワーを4枚ランダム除去して自リーダー4点回復。
フォロワー展開効果と強力な除去効果のどちらかを選ぶという感じ。とりあえず相手のフォロワーを4体までは簡単に取ることが出来るのは強みでしょう。9コスト帯なら相手のフォロワーの体力も多いので、除去できるのは素直にありがたい。ただ9コストなのが問題という見方もあります。もうちょい早いと強いんだけど、ここはギリギリのせめぎあいだったのかと思ってしまいます。そのおまけが4点回復かなと。
もう一つの〈一ツ尾狐〉の方は、守護突進を場に並べて防衛の構え、と見せつつ、〈一ツ尾狐〉がやられると〈双輪夜行・ギンセツ&ユヅキ〉の攻が+1するので、どんどんぶつけて火力を上げる、という場均しとフィニッシャーを兼ねた形です。とはいえ、〈双輪夜行・ギンセツ&ユヅキ〉に疾走とかはないので、上手く防衛してからとなるのでだいぶ難しいところかもしれません。
SABCで評価するならA。9コスト帯でやってていい動きなのか? 遅くないか? という懸念があったりします。弱くはないけど、終盤は疾走飛んでくること多いから、やや迂遠かも。
次は〈クルーウェルウォー・ラウラ〉。ヴァンパイアの疾走担当がここに登場。

3コストフォロワーで攻3の体2。ファンファーレで自分の場のフォロワー1枚に必殺付与。そして超進化で自分の場のフォロワー1枚に疾走付与。今回もちゃんと疾走関連で出てきています。
基本としては必殺付与より疾走付与を狙いたいカードですが、3コストや4コスト帯で疾走したいフォロワーがいるか? というのはちょっと謎いところ。10PP時に7コストに疾走を、というのもありそうですが、もうちょいカードが増えていかないとまだ見のターンかもしれない、と思わされます。相性のいい疾走向きフォロワーが出たら、評価はうなぎのぼりでしょう。必殺の方で用をなす、というのもあり得るでしょうけれど、疾走させたいよね、やっぱり。だから相性のいいフォロワー、プリーズ!
評価としては現状はBくらい。やhばり相性のいいフォロワーが生まれれば、一気に評価上がりそうですが今はBです。ちょっと様子見ですね。
ビショップ
次はビショップ。まず〈天の守護神・アイテール〉。再臨具合はいかに。

7コストのフォロワーで攻2の体4で守護持ち。ファンファーレでコスト3以下のフォロワー3枚を場に出す効果。そして超進化で自場の他のフォロワー全て体+2とオーラ付与。
低コストのフォロワーをコスト無視して並べる効果は地味に強く、あるいは1と2コストフォロワーを入れないで3コストフォロワーを厚くすれば3コストしかでないからコストパフォーマンスがやたら高い、というのも可能です。また超進化の能力は地味に継戦能力が高くなり、並べていないといけない点は自身の能力で場に並べているので無駄がない。7コストは超進化切れるタイミングなので、余計に使いやすくなっています。タイミングよすぎ!
今のところのコスト3のプールがやや淡いので、もっと濃厚になってくれば結構使うことになるフォロワーではないかと思います。守護もバフもあるから、守りつつ展開可能なのとても強いと言えるでしょうか。
とりあえず、評価はSABCでいうとA。コスト3中心で組むと強力ならワンチャンあるかと思います。
次は〈嗚咽の聖騎士・ウィルバート〉。シャドバで守護関係でよく使われたやつですね。

6コストのフォロワーで攻4の体6で守護持ち。ラストワードで〈聖騎兵〉を2枚場に。進化時にクレスト付与で、効果は守護持ちフォロワーが場に出たら攻+1の体+2バフを永続で。
守護持ちの性能を上げる効果のクレストが地味に強いですが、上のアイテールとシナジーというか、組み合わせたらケツデカ状態にもっていけるのが中々面白そうな感じです。
コストもウィルバートが6でアイテールが7なので相性が良すぎます。順繰り出すだけでちゃんと機能するのマジ強い。進化権及び超進化権が丁度切れるタイミングなのもあり、しばらくはビショップの6ターン7ターンはこの形必須かもしれないレベルです。
そうでなくても守護が出るたびにスタッツが伸びるだけでバトルで優位に戦えるので、進化の切りどころとしては最右翼な一枚です。ラストワードで守護持ちを並べるのも地味に効いてくるところ。めちゃくちゃ強いではないけど、堅実に強い。
なので、SABC評価ではS。デッキのコンセプトに守護重視が組み込めるくらいには強いです。デッキ形を作るカードは強いの法則です。
ネメシス
次はネメシス。〈暗獄の残光・ジャスパ―〉。ジャスパーって前にいたっけ?

2コストのフォロワーで攻2の体2。ファンファーレで〈パスト・コア〉を1枚手札に。進化時に手札のアーティファクトカード1枚に守護と能力によって破壊できないを付与。
コアを出すカードはなんぼあってもいいですからね。の体現でありつつ、アーティファクトカードに能力をバフするのが特徴のカードとなっています。
途中のアーティファクトカードを出す切羽詰まった使い方用という側面が強い感じですが、これは効果をはっつけたのをコピーして出しても能力が憑いている、というやつかもしれません。でないと使い方として微妙だし。その辺のQ&Aがありそうなのでそこは待ちですね。コピーでも能力がついてたら、結構いい塩梅になりそうですが、ちょっと強すぎるという裁定になるかもしれない。結局待ちしかない感じでしょうか。
そういう訳で実際どういう裁定なのか分からんので、SABC評価ではBをつけてしまいます。わりと裁定次第。
ニュートラル
最後にニュートラルの〈運命の黄昏・オーディン〉。ちょくちょくでてくる消滅持ち疾走。

7コストのフォロワーで攻4の体2の疾走持ち。ファンファーレで相手の場のカード1枚を消滅。
相手の邪魔な守護フォロワーを消しつつ疾走もありだし、アミュレットを消すということも可能なので、アミュレットで困る時に結構重宝されそうです。現在アミュレットをなくす効果は持っているのがこのオーディンだけなので、そういう意味でもメタとして入れていく可能性はあります。というか、シャドバでは結構アミュレット破壊勢いたのに、シャドバWBではついぞ見てないんですよね。置く価値を高めるように、ってことでしょうか。
そういうの能力もあって高コスト疾走フォロワーとしては攻4と線が細いですが、それに見合う能力とも言えます。アミュレット消滅は強いよなあ。
なので高火力の疾走をとるか、こちらをとるか、というのは結構悩ましいところかと思います。わしはケン騎士好きなので高火力をとる派ですが、ちょっと浮気するかもしれない。それくらいには、確実なダメージ源としての価値はあります。
それで、SABCでいうとAはあります。やはり守護はがしやアミュレット消しは結構でかいし今できるのはこいつしかいないので、唯一無二過ぎます。
という感じで書き終えた
結構長くなりましたが、書いたらだいぶすっきりしたのでやっぱり書く方が好きだな、と再確認。動画は動画で面白いんですけど、こっちの方がどうにも性に合っている。制作時間もトントンだけど、充実度が違う。次が出たらまたやろう。
とかなんとか。