『スーパーロボット大戦Y』プレイ日記 第四回

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ひとまず今回で一時停止ですわ

 ということで、今回の話で体験版は終了となりました。うわあああ! ロスだ! ロスがきたあ! うおお! 先が見てえ! うわああああ!(キムキムキムキム!)(『浦安鉄筋家族』絵で)
 そういうのはさておき、今回も日記として書いておきます。
 ネタバレ? 当然あるよ。だから見たくない人は気を付けて! 書いたぞ! 見たな? ネタバレがあるからな?
 それはそれとして、それでいってみましょう。

第四話『開かれる扉』

 訓練してるダイナゼノン組とゲッターアーク組。それを見るエチカさんには憂慮があり……。
 戦乱を経て一つになった新地球連邦ながら、統治はある程度連邦の出張所みたいに行政区が行なっているとのこと。ブリタニアとかその流れからこうなったのだそうな。
 で、日本はガンダムファイトで勝利して全体統治の足掛かりとしたとこで戦乱のごたごたでそこがうやむや。ぬーっ! となってたとこにエーアデントの情報が入ったので、キングオブハートに調査依頼をした、と言う流れがあちこちの会話で総合的に語られます。
 ということで、ドモンとレインさんが登場しますが、それよりもノーヴィーさんとミナさん登場がでかいですな。なんか訳ありおじさんと、なんか訳ありおじさんに訳ありでついていってるお姉さんです。かなり強引にフォルテさんにエーアデントに連れてこられて、指揮を任されることになるノーヴィーさん。給金出るならやりますよ、な雰囲気ですが、もっと重そうな過去を抱えてそうです。フォルテさんはなんか勘づいて連れてきたみたいですが、この辺の悲しき過去、語られるや否や。
 そこで指揮権を任せたらエーアデントの出力アップは謎い。エチカさんの成長とかに連動している、というタイミングではない気もするし、でも頼るというのを実感した、とも取れるタイミングではあるし。あるいはエチカさんだけでないのか? ノーヴィーの精神に進展があったからとかか? それもそれで微妙に違う気もする。謎いぞエーアデントのエネルギー源。
 というかフォルテさん、ドモンと知り合い、というかフォルテさんの所属する朧がなかったらデビルガンダム事件はいろいろやばかったっぽく話すので、ますますフォルテさんの得体のしれなさが増していきます。
 それにしてもあまりに中ニ心を刺激しますね、朧。地球の危機に影から挑み、救う組織。ってもう中ニロマン過ぎます。しかも実績はしっかりありつつ正体は謎のままで、組織名が『朧』というのは美味しすぎでしょ! スパロボするような男子、あるいは女子にもブッ刺さるわ! ミリキ的すぎる!
 戦闘マップの方では、ノーヴィーさんたち加入やエーアデントの武装開放もありましたが、ゲッターロボアークが変形可能になったのとゴッドガンダムライジンガンダムが使えるように。ゴッドとライジングはまだ加入じゃないかもですが、ゲッターロボアークの変形可能はありがたい。でも、空地海ではなくバランス、スピード、パワーの分け方なのね。スピードだから、近接メインって分かりやすいですな。
 ゴッドガンダム武装的にぶち殴るしかない状態ででてくる。モードに入らないと増加しないのかしら? ライジンガンダムは遠近程よく使えて修理装置がある。悪くない。というか武装がでてない ゴッドガンダムより全然使える気がする。
 ついでに、ウィングガンダムもやってきた、バスターライフルは使わない、というので単なる近接ユニットになってて、ゴッドガンダムもだけどメイン最強攻撃はまだ出てこないんだなあ、と。アークもまだ上があるんだろうけど、それはまだ先なのだろうなあ。
 敵はそこそこ固い、というかSEEDの敵はバリアがあるから面倒なんよな。とはいえ、そこまで徒党を組んでくる訳でもなく、ぼつぼつ殴り倒しました。まだ祝福とか幸運がないけど、蓬くんが応援を持っているのでレベル上げに活用いたしました。経験値のゲージが横に行くのはやはりいいものですな。後もうちょっととかでああー、ってなるのとか。(いいのかそれ)
 さておき。
 クリア後、ドモンとレインさんが日本の監査官みたいなことをするから一緒に行く。そういうのして時間稼ぎする。というのでやはり基本はいい人なんだよな、ドモン。アニメ初期がやたらぶっきらぼう過ぎただけだよなあ。そこが終わってるから非常にいい人になっている。
 で、わちゃわちゃしているところで、新地球連邦からのお知らせ。連邦止めるわ。とのこと。おいぃ?! いきなりそこやめるとかありか!? とビビらされます。これにより、独立をし出す国々。
 その中で、エチカさんは決めます。エーアデントを独立国家とすることを。
 ということで、体験版はここまで。後は発売を待ってくれなさい。となりました。うわあああ! ロスだあああ!

とりあえず思ったことなど

 ちょっとロードが長いのが気になります。昔ほど長くはないんですが、それでもちょっと長めかなあ、というのが。フェードアウトのとこが妙に長くて間延び感を持ったりします。なんかアップデートで改善してほしいところです。
 とはいえ他は結構早い気がするので、割り切ったのかしら、とも。戦闘前の行動選択のとことかスコスコ切り替わるのでストレス薄し。ボタンレスポンスもいい。こういうとこが無駄に時間かかる、停滞するとイライラするから、このスコスコはやはりあり。その為に他が長いのもまあ、まあ・・・・。
 情報提示の部分、例えば動かす時に色々データが下にでるのは慣れると有難いかもですが、初見だとワッザ!? ってなる。でもやっぱり慣れると有難いかもしれません。
 内容については大変気になりますが、戦闘の難度はノーマルだとわりと簡単かもしれない。スパロボくらいでしかシミュレーションしない勢でも簡単に感じる。スパロボの常識を知っているから簡単なのかもしれない。結局スパロボ勢の感想なので本当に簡単なのかはわからん・・・・。
 という感じで、買うのは確定しているゲームですが、超楽しみになっております。いい体験版でしたね。というか、マジではよ発売されてくれ。僕はずっと、待ってる!
 とかなんとか書いてしばらく日記は停滞の流れです。発売日の次の日は休みにしているから、寝ずにプレイしたいところです。(寝れ!)
 ということで今回はここまで。したらな!