その1 その2 その3 その4 その6 その7 その8 その9
この項について
シャドバWB新弾がもう明日! 待ちに待ってたぜ、マゼルベインデッキで遊ぶのをな! というのはさておき、公式ホームページに掲載されたカードを見ながら、適当なことを書きます。こう使うのかなあ、というのを。今回は謎なやつからちゃんとしたシナジーまで取り揃ってます。相当考えて作ってるなあ、を肌で感じます。ビンビンにくる。
と書いてたら既に全カード開陳になりました。アイエエエエ!?
とりあえず今回は出てなかったレジェンドとゴールドの確認という形で、ブロンズとシルバーはまた次に回します。いきなり来るの早すぎィ!
というのはさておき、それではいってみましょう。
エルフ
〈絶命の顕現・エズディア〉

レジェンドのフォロワーで8コスト攻6の体6。能力は相手フォロワー1枚を体-6。そして進化時に〈絶命の痛撃〉を手札に。

〈絶命の痛撃〉は6コストスペルで、保持していると毎ターン1つコストが下がる効果と、使用すると相手リーダーに6点。の上に、〈絶命の顕現・エズディア〉が場にいれば相手リーダーへのダメージが6点が20点に。OTK!?
エズディア単体で見ると相手フォロワーを取りやすいファンファーレ持ち。6より体が多くても、超進化の9点と合わせれば大体のフォロワーが取れる計算です。デカいの相手ならかなり強い。細かいのが並ばれると微妙ですけど、そこは別の人に頼みましょう。
〈絶命の痛撃〉の方は上手くコントロールすれば、最速14ターン目くらいにOTK可能ですが、そこまで遅延するのは大変そうです。そこまでしなくても、単発6点バーンで十分な形にする方が楽そうだしわかりやすいでしょう。とはいえ、エズディアが出るのが最速8PPになのを考えると9PP目で使えるようになるのでやはり少し迂遠。なのでエズディア出さずにリノ算した方が早い気もします。OTK狙うのもリノ算した方が早いになりそうで、トドメに使うにしてもやはり手間の割には、ですね。
SABCで評定するとB。個人的にはOTKしたいですが、やっぱり迂遠さは拭えない。1ターンの間エズディア活かすてもあるけど、それも大変だよなあ。
〈駆逐の死矢〉

ゴールドのスペルで1コスト。相手フォロワーのランダム1枚に体-1。これをコンボ数分繰り返す効果となっています。
除去としてはダメージではないから効果ダメージを食らわない系とかに刺さりそうですが、今いるのか? というのはあります。で、ある意味シャドバの〈ファイヤーチェイン〉のデバフ版ですが、コンボ数が無茶苦茶増えても15回とかはないので、意外とすぐ終わるのかしら? なんか無駄に時間かかるようにならなきゃいいんだけど。
さておき、ある程度コンボ数をもって撃ちたいところですが、〈殺戮のリノセウス〉のコンボ稼ぎしつつこれを打って除去、というのができるから結構活用しやすい気がします。
〈樹上からの強襲〉は涙拭けよ。
いやまあ、どっちも使って問題ないんですけども。取れなかったのを樹上で、とか全然あるかなと。
さておき、評価としてはSABCでAくらい。数こなせばデカいフォロワーも削れるので有効打になる率高そうです。樹上やベイルを上手く絡ませると良さそう。
ロイヤル
〈空絶の顕現・オクトリス〉

レジェンドのフォロワーで、3コスト攻3の体3。能力はファンファーレでクレスト付与。進化時に〈黄金の小剣〉と〈黄金の首飾り〉を手札に。
クレストは財宝シリーズをプレイ、あるいは融合した時にカウントダウンを1つ減らして、ラストワードで〈空絶の残光〉を手札に。カウントダウンは8です。

〈空絶の残光〉は1コストスペルで、4点ダメージを相手フォロワー全てと相手リーダーに割り振る、というもの。
とりあえず、上手く〈空絶の残光〉を手に入れて相手フォロワーを空にすれば、相手の顔にダイレクト4点! というのでその空にする手段として〈簒奪の継承者・シンセライズ〉の効果があります。この後にするならわりと通ること多そうな気がします。上手く使えばまとまったバーンにはなりますが、相手にフォロワーがいると結構希釈されるので、本当に場にフォロワーがいないようにしたい行動です。
それを手に入れるための行動も、シンセライズの融合でもカウントダウンのマイナスが発生するのでかなり早く手札に入りそうでいいシナジーであります。上手く場のフォロワーをシンセライズで潰せたら、既に8点は当ててるから、さらに4点は駄目押しとして十二分。これは勝ち筋ですかね。
SABCで考えると、単体では微妙ですがシンセライズとのシナジー考えるとSになります。OTKは無理ですがかなり削れるので、勝利の方程式としては相当ありです。
〈簒奪の団結者〉

ゴールドのフォロワーで4コストの攻3の体3。能力はファンファーレで〈黄金の杯〉と〈黄金の靴〉を手札に。それに財宝シリーズをプレイ、あるいは融合したら相手フォロワー1枚にランダムで3点。そして進化時にPP1回復。
進化すればPPが1回復するので財宝シリーズを使って除去できるのは素直に偉いですし、地味にターン1設定ではなく、財宝シリーズを1つプレイし、もう一つを融合すれば2回ランダム3点が出せる、というので中盤ならかなりの制圧力を誇ってます。PP余りがあれば終盤でも使えると考えるとわりと良い。自身で財宝シリーズ出せるのもありますから普通に使いやすいのでは? というか本当にターン1なしだけどいいの?
という感じですがSABCではA。自己完結具合が凄い。地味に進化なくても使える能力は評価高いですよ。
ウィッチ
〈真実の団結者〉

ゴールドのフォロワーで3コストで攻3の体1の突進持ち。このコストが3でないなら、自身のコピーを2枚自場に出す。そして超進化でも1枚コピーを出す。
〈絶尽の顕現・ライオ〉がコスト下げするけどそれが上手く使えないんじゃねえか? と思ったら元コストから違っていたら能力発動という新たなパターンが来ました。他の真実シリーズも元コストと違えば、なのでライオを入れるならこれを、ということでしょうか。とはいえ絶妙且つ微妙なラインではありますが。
とはいえ、3枚の3点突進が1コストで可能、というとかなり強力ではあります。終盤に出して強いのかという点を除けばよー! でも1コストなら全然ありなのか? 計9点突進ってなる訳だし。他にコストを操作するカードもあるので、その辺ともかみ合わせるのかしら。
評価としてはBくらい。疾走でも持ってれば……強すぎる! でも突進だと一気に評価が下がるから、攻2にして疾走とかにならんか? ならんか……?
〈虚偽の術式〉

ゴールドのスペルで2コスト。効果は自分の手札フォロワーのコストを+1して、相手フォロワーランダム1枚を破壊。フォロワーのコスト上げるので、真実シリーズのコスト変更を起動できる部分はあります。コスト重くなって使うか? というのはありますが、先の〈真実の団結者〉が4コストで9点突進を中盤、ならわりといける口ではあります。その上でランダムとはいえ破壊できるのは美味しい。むしろランダムだから美味しいまである。これを2コスト。ええやん。
ということで評価は高めでAあります。Bに近いですが、それでも全然扱いやすいスペルです。
ドラゴン
〈侮蔑の継承者・アジュラフリート〉

レジェンドのフォロワーで9コスト攻5の体7の守護持ち。
能力としてはファンファーレで場の全て、つまり自分自身も含めて全てのフォロワーに2点ダメージを3回。
で、ダメージで破壊されなかったら、ダメージ受けた回数分相手リーダーに1点ダメージ。つまりファンファーレで3点は保証されています。
さらに超進化で受けたダメージを上限の7まで回復して、また場のフォロワー全てに2点を3回。つまり、全体6+6=12点と相手リーダーに3+3=6点出せる計算です。その上で超進化時はダメージは0ダメージを受けるから、攻8の体10、つまり体はそのままのが場に残る。かなり強力な盤面制圧力です。
あまりに苛烈な攻撃で味方も耐えられるのがほぼいないですが、逆にいうと相手もそうであるので除去力としては高性能。超進化しつつ場を更地にして。さらにデカい守護が置ける、というので上手く着地したら相手の絶望感は高止まりです。
普通に出すとその体で守護は無理でしょ。ですが超進化でしっかり回復しつつちゃんと高い壁になるので非常に優れた一枚です。
9コストなので使うにはPPブーストするかほーちゃんで半分にするかが必須かもです。当然ランプ戦術とは相性よいのでPPブーストできるカードが欲しいとこです。
SABCではS。イカれた性能ですが、十分なパワーがあります。普通に強力ですわ。
ドラゴン
〈侮蔑の団結者〉

ゴールドのフォロワーで6コストの攻5の体7。ファンファーレで場の全てのフォロワー、自分も相手もどちらもに3点ダメージ。
そしてこのフォロワーがターン終了時に体力が3以下なら手札ドラゴンフォロワーに攻+1の体+1バフをします。
手札バフなのでかなり強いし、自分とこもダメージを食らうとはいえ場に3点を6コストで可能なのはわりと強い。〈ディザスターブレス〉より扱いやすいのでは?
ただ、体を3以下にするのが意外と難しめ。超進化するとダメージ食らわないので、超進化できるとこでもあえて進化をして殴って減らすのが定番になりそうです。あるいは自傷系を使って減らすとかもあり。それを意地でも狙いたいくらい手札バフは強いですよ。ガルミさんが9点疾走になってしまう! いや本当に強くないかこれは。
なので評価はSABCでA。体力調整がちょい手間なのでSまではいかないかな?
ニュートラル
〈干絶の顕現・ギルネリーゼ〉

レジェンドのフォロワーで3コスト攻0の体3のドレイン持ち。
ファンファーレで場のフォロワー、つまり自分も相手もどちらもの1枚に攻+2の体-2。そして自分と相手のPP最大値が10なら〈干絶の甘露〉を手札に。
そして進化時に攻+2と体-2を場のフォロワー1枚に。
〈リバースチェンジ〉は、ギルネリーゼのパクリやったんや! な、なんだってー!? と戯言出しますが、とりあえずデバフとして使うのもバフとして使うのもありなので柔軟性が高いのがいいです。地味にファンファーレと進化時とで違いがあり、ファンファーレは出たギルネリーゼには効果を出せないけど、進化時は出たギルネリーゼも対象にできます。これで攻を上げてドレインを活かすのが基本の使用法でしょう。

〈干絶の甘露〉は5コストスペルで相手フォロワーランダム1枚と相手リーダーに5点ダメージ。
コスト的に〈干絶の顕現・ギルネリーゼ〉からも自然に出せるので、トドメとしてはそこそこ。甘露ラインとか言われそうなとこです。10PPまでには勝負つけるタイプには無用かもですが。
SABCではA。〈リバースチェンジ〉にスタッツがあるんですか!? ってなりますし、甘露も上手く使えればそれなりに。なので評価は低くはならないですな。
〈勇気に満ちし者〉

ゴールドのフォロワーで3コスト攻3の体1で突進持ち。相手が超進化したら疾走持ちに。
非常にわかりやすい能力ですが、このゲームで超進化しないことは1000%ないので、蓄えて疾走持ちにしてぶつけるのはよさそう。普通に突進として場を均すのにも使えて比較的取り回しのいいフォロワーです。体1ですが、突進はぶつけて終わりなとこありますからこれはこれで潔いですし、そも疾走持つなら体多いのは若干の御法度感あるので、これでいいのだ、としたい。
SABCではA。超進化して6点疾走が手軽に可能ですからね。
まとめ
ニュートラルはギルネさんが〈リバースチェンジ〉効果になってて応用しやすそうでよいなと。勇気さんはすぐ使っても貯めて使ってもよしでいい塩梅。
ドラゴンのはいきなり強力過ぎるだろ! ですがやっと強行動なのが増えてよかったなと。いいテコ入れだ。団結者も上手く使うとかなりの威力がある。
ウィッチはまさかのコスト操作してたら能力発動系。その手があったか! ちゃんと弾内にその要素がしっかりあるし、ガチでやる気だな……。
ロイヤルは財宝関係が増えてきたしシナジーもあるしで、財宝ロイヤルははばを効かせそうです。特に団結者は除去効果が強いすぎるのでは?
エルフはOTK狙うのは大変だけど、なんか裏はあるのかな、とも。なんか20点出せるんよ、を使える場面があるのか。死矢は樹上のお株を奪えそうだったり。
とか、そういう感じです。いきなり全部わかったので、この後カカッとブロンズから見ていって文章書きます。長い旅だわよー!
とかなんとか。