『シャドウバースワールズビヨンド』新弾〈絶傑の継承者〉収録カード雑語りその9(シルバー後編)

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この項について

 新弾〈絶傑の継承者〉のカード雑確認です。やっと終わりやで! ということでシルバー後編です。プレイしたいけどこれを終わらさな、だったのですが終わるとそれはそれで物悲しい。
 とはいえゲームもしないといけない。スパロボYプレイ日記も書かないといけない。時間が足りない! 感傷に浸る暇なし! これもちゃっちゃ書くで!
 ということでシルバー後編いってみましょう。

ナイトメア

〈混融の祈祷者〉


 シルバーのフォロワーで4コスト攻4の体4。能力はモードで相手フォロワーランダムで1枚に3点ダメージか自リーダー2点回復。進化でもう一回。
 モードなのでシャムさんの信仰要員ですが、地味ながら2点回復が美味しい。これまでの回復要素がそんなになかったのです。ヴェリィの進化か蝙蝠たちでドレインかくらいですよ。それらも単純にすぐ回復というわけではなかったので、この〈混融の祈祷者〉の癖のない回復はかなりよい案件です。当然、自傷量の方が上回りますがそれでも焼け石に水もなかったとこなので、み、水……。と求めてしまうのは仕方ないでしょう。というか求めてしまいますよ。み、水……。
 フォロワーとしては平均レベルで可も不可もなく。もう一つの選択肢であるランダム3点も回復してもしょうがない時などにぶちかませるのは偉いです。進化でもう1回も偉い。回復も2回できるよ! なので順当に使える一枚といえます。モードナイトメア以外でも回復役としていれるのもありか?
 SABCではA。純粋に出して即の回復役として価値はあります。

〈フレッシュグレイブキーパー〉


 シルバーのフォロワーで2コスト攻2の体2。能力はエンハンス7でリアニメイト5とリアニメイト3を行います。
 リアニメイトの最大値が5となる画期的なフォロワーですが、現状ナイトメアの5コストでリアニメイトに向いたフォロワーがいない、場に出た時に効果出すのがないので、出したのを超進化するくらいが関の山です。超進化を含めれば一応それなりに活用できるのはいますがやはり場に出た時に能力出す、あるいは疾走持ちとかがあればなあ、となってしまいます。なのでその辺の拡充が待たれるところです。
 だから疾走が増えないとかありえますけど、地味にニュートラルに5コストいねえし、やっぱり自前で増やすのが結局早いことなのかもしれません。
 コスト3は、ピユラを復活がよさそう。超進化のタイミングなので超進化したらバフとの相性はいいとこです。となるとますます疾走欲しいなあ。
 あるいは3コストでラウラ出して5コストのを疾走させる、というのもありかも。ほぼジャグゴからラウラ出すのと大差ないですし、オーディンでいいまでありますが。
 SABCだとB。5コストで向いたフォロワーが出たら株上がりそうです。今はまだ未完の大器。

〈混融の城〉


 シルバーのアミュレットで2コスト。モードで効果はP P1回復か自フォロワーランダムに1枚に攻+1と体+1のバフ。また1コストでアクトしてこれを破壊しモードもう一回。
 地味に実質1コストで2回モードできる、というモードナイトメア垂涎の一枚。他の手でバフも使えるというのもよいです。またアクトは即使わなくてもいい点もよく、状況を見てバフするかPP回復して実質モードだけ起動するかを選べるのもわりと使いやすい。モードナイトメアなら必携でしょう。でも、アクトで1コストかからなかったらよ、……やばいか。
 SABCの基準でいうとB。モード以外で活用できるかやや微妙ではあります。

ビショップ

〈安息の祈祷者〉


 シルバーのフォロワーで3コスト攻1の体4で守護持ち。能力はファンファーレでクレスト付与。その効果はこちらが攻撃していなければリーダー1点回復。カウントダウンありで、4。
 クレスト持ちなのはクレストビショップとしてはアリのラインですが、攻撃しなければ1回復、をどう見るかで評価が割れるでしょう。個人的には2ではいけない? ですが、1でも多いという方もいらっしゃるでしょう。人それぞれです。
 とはいえ、クレストを貯めるのはクレストビショップでは必要な行為なので、少し能があるだけでも十分ともいえます。そこまでしてもクレストをつけるものですからね。
 なのでSABCとして見るとB。クレストビショップならいれないといけないけど、他だと取り立てて入れる理由がない。

〈安息の神殿〉


 シルバーのアミュレットで3コスト。効果はラストワードで自リーダー2点回復と自リーダーにバリア。カウントダウンは5でアクトでクレスト数分カウントダウンを進めます。
 出たよ、リーダーにバリアが! ということで回復しつつダメージを一回カットという、上手く使えればかなり強みになる効果があります。攻撃を受けるまでバリアは続くので、とりあえず張っておいて損はない。相手としても弱い攻撃で剥がすとかするわけですが、どうしてもでかいので殴らないといけないとかもあるので、わりと役に立ってくれます。
 基本としてはクレストありのが使用しやすいですが、なくても中盤にはつけれると考えると悪くない効果です。クレストなしでも場合によっては採用アリかも。
 そう考えると、SABCではA。とりあえずバリア欲しい欲求を癒せられます。リーダーバリアは強いよ。

〈有翼の獅子像〉


 シルバーのアミュレットで3コスト。効果はカウントダウン3でラストワードにて〈ホーリーファルコン〉と〈ホーリーフレイムタイガー〉を1枚ずつ場に。コスト1でアクトしてカウントダウンを1つ減らします。
 我々はこの効果を知っているッ!! となりますが、シャドバの〈詠唱:獣姫の呼び声〉より出てくるフォロワーの性能が上がっているので、相対的に強くなっています。えっ、いいの!? となりますが、その分コストも変わっているので、バランスは取られているといえます。結構ギリギリのラインな気はしますが、出てきたからには大丈夫なんだろうけど。でも4点突進と2点疾走がこれで出てええんか!?
 となりますが、評価はSABCでA。アミュレット置くならとりあえずこれは必携かも。またスカルフェインが良くなったな!

ネメシス

〈破壊の祈祷者〉


 シルバーのフォロワーで2コスト攻2の体2。能力は自場の他のフォロワーを破壊して、相手フォロワーランダム1枚に2点。進化でもう一回。
 手軽な除去ですが、自フォロワーを破壊しないといけないのがややネック。しかし、破壊耐性のフォロワーを対象にする、〈操り人形〉を使う、〈新約・白の章〉か〈新約・黒の章〉を潰しておく、と手段はいろいろあり、むしろ破壊したいとなりさえします。
 特に白黒の破壊サイクルを進化でも同じことできるのでガンガン回せる上に単体でいいので他の破壊の人たちより扱いやすいまであります。その分能力は平凡ですが、他は全部破壊する破壊ジャンキーなので、それと比べると1枚だけはわりと冷静だなこいつ、まであります。
 なので、SABCからするとB。Aまではいかないけど、わりとBでも高い位置かと思います。B+って感じ。

〈フィールドエンジニア〉


 シルバーのフォロワーで5コストの攻3の体4。能力はファンファーレで手札から1枚捨て、3ドロー。1枚捨てますが3ドローですよ。それも5コストで! というので、どっかの真実シリーズには爪の垢を煎じて飲んでほしいと思いました。っても、収支は実は同じ+1枚。なのになんでか3ドローのが凄い気がする問題が勃発します。やっぱり3ドローは大きいからなあ。3枚、何か出れば! できるのは強いよ。
 後、某真実シリーズを腐すのは他にも理由があり、それはスタッツが全然違う、つまりなんで体2やねんお前! な点もあります。こいつ4ですからね。なんでこう違うのか。慢心、環境の違い……。
 そう考えると、SABCではBですがわりとAに近いかも。ドロソがいるなら入れておいて良さそうレベルです。

〈破壊の荒野〉


 シルバーのアミュレットで2コスト。ファンファーレで自場のフォロワーを1枚破壊して2ドロー。そしてラストワードで1ドロー。
 馬鹿みたいなドロソだ! 破壊するのは破壊ネメシスでは常套手段ですが、ゆえに白黒破壊に活用したりできるのであまりデメリットにならない。むしろアドです。それで2ドローってマジですか!? なのです。ぶっちゃけ破壊ネメシスでなくてもナイトメアの〈魂の捕食〉扱いで採用したいレベル。
 ですが、ここに一つ問題があります。これ、ラストワードで1ドローとこれもまた破格なのですが、その破壊手段がこのカードには搭載されていません。カウントダウンも、破壊するアクトも、ない。
 なので他の破壊能力がないと場に残り続けるという欠点があるのです。よって、破壊ネメシス以外で採用すると、場を一つ埋めてしまうので場合によってはかなり邪魔になってしまいます。それでも採用したいくらいにはいい性能なので、先述の〈破壊の祈祷者〉をこれを割る為に採用するとか考えてみるのもいいかもしれません。それで〈魂の捕食〉以上に使えるでしょう。
 SABC? Aでしょ。やっとこ到来したいいドロソなんですし。

ニュートラ

〈嘆きに立ちし者〉


 シルバーのフォロワーで2コスト攻1の体3守護持ち。手札にある時相手フォロワーが超進化すると必殺持ちに。
 普通に守護としてら及第点ですが、相手超進化で必殺持ちになるので盾として結構よい一枚になります。
 とはいえ中盤以降に1の3は貧弱で、必殺がないと数合わせになりがちです。超進化しない人はいないのでそれで必殺持ちになりやすいのはいいですが若干の腐りやすさ、ジャイアントキリングは難しそうな感じがあるのでわりと微妙と思います。
 SABCではC。序盤の盾以上はない気がします。

まとめ

 ニュートラルはまた微妙なやつです。スタッツ上がるとかあればねえ。
 ネメシスはドロソがドカンときた。普通に使うでしょこれ。
 ビショップはとうとう前門のタイガー、後門ファルコン! コスト上がってたけどそりゃねえ。
 ナイトメアは貴重な回復要素が。とりあえずで入れてよくね?
 という感じです。
 なんとかシルバー後編が終わり、〈絶傑の継承者〉カード全部雑語りできました。これでデッキ作り解禁です。別にそういう縛りはなかったんですが、なんか流れでそうなってました。さておき、作るぞう!
 とかなんとか書いて終わり! したらな!