この項について
新環境のお日柄もよろしく勇気。これ書いてる段階ではまだ新環境ではありませんが、それはさておき人形ネメシスは強くなるのだろうか。上手く盤面処理できないと〈狂気の創造者・リーアム〉につなぐの大変だったのが緩和されたのが吉と出るか。簡単じゃないけど前よりは楽だから上手く使えるとええねんけど。これを機に人形ネメシスやってみるか?
その流れでアーティファクトネメシスは特になにもないのはさておき、今回もシャドバWB雑カード語りやってまいります。適当に語りたいカードはまだあるぜー! なので当分はやりますが、全部はしない、はず。この辺まだ悩んでますよ。しつこいくらいにですが軽々にやるとは言えないですからね。まあ、いずれはそうなるかも、でいいかな、
それは置いておいて、今回は個人的に好きなクラスのアグロ戦術における2コストフォロワー最適解。わりぃ、やっぱ強えわ……。とさめざめ泣く一枚です。
それではいってみましょう。
今回のカードはこのようになっているわ。(『ヴァルキリープロファイル』のフレイ声で)

では、今回はナイトメアのシルバーフォロワー、〈ナイトメア・ヴェリィ〉を雑語りします。基礎情報として、2コスト攻3の体3。ファンファーレで自リーダーに3点ダメージを与えますが、進化で5点回復する。そういう能力となっています。自傷持ちですが回復もあるよ! やったねた(略)
基本的な使用法
基本としては2PP段階で出して相手の顔を殴りにいきます。2PPなら相手も3点ダメージ出す手段が限られているので、最低一撃は入れられます。この最低一撃をより高くすることが求められますが、それは後程。
あと、進化で回復が5点なので進化タイミングで置いてすぐ進化で2点の余剰分回復ができる、という変な回復役にもなります。3点で他界する時は当然駄目ですが、それ以外なら地味回復なのでリーサルずらしも可能です。まあ、言うて2点ですがね! 無いよりはましレベル!
思い入れなど
この一枚、意外とデメリット以上にメリットが高いです。2コスト3の3出すだけで3点ダメージは喰らいすぎやろ! と初見では思います。でも例えば2PP目でこれを置いても大体取られないので次のターンで3点は相手リーダーに与えられる、と考えるとトントンです。
だがしかし! まるで全然! この〈ナイトメア・ヴェリィ〉の全力とは程遠いんだよねえ!
ということで、この〈ナイトメア・ヴェリィ〉をさらに使える方策を三つ用意しました。
一つが〈リバースチェンジ〉を使う方策。〈リバースチェンジ〉は簡単に言うと体を下落させて攻を上昇させるスペルですが、これが〈ナイトメア・ヴェリィ〉とは相性がいい。使えばお手軽に攻5が作れます。後攻1ターンに〈ナイトメア・ヴェリィ〉を出して2ターン目に〈リバースチェンジ〉を使う形がかなり良い。自フォロワーに使っても相手フォロワーに使ってもいいのが、ここだと奏功しやすいのです。
二つ目が〈混融の城〉。フォロワー1ドローかバフかを選択する一枚ですが、これも2コストで置ける上に1コストで同じ効果のアクトが可能なので、2ターン目〈ナイトメア・ヴェリィ〉から3ターン目〈混融の城〉置いてアクトで5の5が誕生します。3ターンかかると潰されやすいのですが、それでも優秀なスタッツが生まれるので狙いたいムーブです。ここを図々しく通すのもまた戦いだ……。ってトキも言ってた。(言ってない)
三つ目がリアニメイト2で復活させる動きです。最初の自傷はやはり受けますが、リアニメイトからなら自傷はなくなるので優秀なスタッツ且つ進化で回復も可能なフォロワーという方向性だけ出すことが可能です。今のところは〈カオティックカース〉辺りが出しやすい行動でしょう。リアニメイトから突進付与とかな方向が出てくればさらに有効になるでしょうが流石にそれだと有能すぎるのでない可能性ではあります。あったらいいなを形にしてほしいなあ。
と言う風に、自傷3点は結構ヘビーですがそれを含めて有効に活用しやすいのが高めのスタッツの良さです。終盤で引くと腐りやすいですが、序盤中盤、特に序盤は強く使える場合が多いので強みをしっかり生かして殴るのが、このフォロワーを使う上での大正義です。上手く殴り抜けましょう。
あと思い入れというか、序盤の高打点要員なのでアグロ好きの傾向にあるわしには特別格の一枚です。とりあえずこれを置いて殴り抜ける。それ以外考えなくてもいい序盤の押し付けが最高に好きなのです。これの着地に失敗したら負け! くらいの気持ちで置いています。とはいえもうちょい着地点の見いだしのスキル高めたいところです。早く出せないと価値は下がるので軽々に出してますけども! 早く置きたいんや!
まとめ
自傷が痛いけど、このコストとスタッツならしょうがないな、と思わせる明日の高打点。それが〈ナイトメア・ヴェリィ〉なのです。やっぱりこのコストだからよ。