『シャドウバース ワールズビヨンド』雑カード語り その62

この項について

 昔、シャドバに〈エイラの祈祷〉というカードがありました。自リーダーか自フォロワーが回復すると自フォロワー全体が+1/+1する効果でしたね。今思うとわりとぶっ壊れというか、守護がモリモリ回復しつつスタッツがモリモリ伸びていく。ついでにリーダー回復でも増えていくのは無茶苦茶でした。あれを許容したシャドバの凄さというのはちょっと上手く形容しづらい。頭おかしいとか端的に言って罵倒になる言葉をいってしまいたいくらいです。頭おかしい。
 でも、あのシステムはなんか好きでした。回復にインセンティブがある、というのが好きなんですよ。壊れだとしても、回復回数には限界もあるし、まあなんとかなるやろ。みたいな無茶さ。あれはあれでよい点だったと思うんです。まあそれ以上にダメな点としても高い点数取りますけど。
 そんな前口上をしつつ、今日も今日とてシャドバWB雑カード語りです。唐突に絶傑の使徒回は休止して新シリーズ。今回からしばらくベーシックカードをカカッと雑語りしていきたい。
 題して“ベーシックの旅”。
 ベーシックはやらないといつまでもやらないままになるかもだし、そもそも語りたいカードもちゃんとある。あと流れ決めるとやるカードが明確になるので楽しいんですよ。お題は縛りの意味で有用です。
 で、カードに関しては前口上からしてあれかな? というやつですね。あれです。たぶん、きっと。きっと。きっと。(アニメ『若草物語』のOPのフレーズを口ずさみなさい)
 さておき、それではいってみましょう。

今回のカードはこのようになっているわ。(『ヴァルキリープロファイル』のフレイ声で)


 今回取り上げるのはニュートラルのシルバーのベーシックフォロワー、〈煌響の使者・アンリエット〉。コスト3の攻3の体3。効果は進化時に自リーダー2点回復。超進化なら4点回復です。わかりやすい回復役です。

基本的な使い方

 基本としては進化して回復、ですがこれ自体がそこまでコストが高くないのもあり、進化タイミングにベストマッチかというと絶妙に違う。その差を何かで埋めるのが必要ですがスタッツ自体は3コスト標準なので、進化殴りでも進化ターン時の相手フォロワーを殴り倒せる場面は多いのがいい点といえましょう。
 とはいえ、これに進化をもりもりするよりは除去札とかに回した方が結局いい場合が多いのでは? というのでわかりやすいのにわりと扱いが難しい一枚です。

思い入れなど

 ベーシックの旅と題してサクッとベーシックをやっておこうとおっ始めましたが、ニュートラルは既に〈不屈のファイター〉〈キャラバンマンモス〉をやっているので、意外とするのが少ない。そんな中で初期からいるのにあんまり環境で見ない一枚として今回〈煌響の使者・アンリエット〉を取り上げてみました。
 実際問題、回復札な上に進化権もいるのでそこまで省みられたことはない一枚ですが、体力回復にインセンティブが生まれれば、一躍時の人になる可能性はあるな。となっています。
 回復でスタッツが上がる、所謂エイラ系がきたら回復を沢山入れたい、つまりこのカードでも入れる! という状況になるだろうと思うと、やっぱエイラはあかんな。という気持ちにさせられます。このカードすら駆り出される事態は流石になさそうなんですが、それでもそれだけのインセンティブが湧いてきたら、とは。もうちょいこのカードを強く使える施策が欲しいですよね。
 この一枚の印象はプラクティスで楽してデイリーやってるときに出てきてリーサルずらして面倒、というものです。ひどい話ですが超進化とかしてくるとマジうっとうしいんすよ。
 なので、そういう使い方ができるデッキに組み込めねえか、とは思うんですがデッキは40枚なのでね。無造作に放り込めないんだよ。
 で、結局堂々巡りですが、やっぱり回復にインセンティブですよ。エイラぐらいあると流石にシャドバWBではやばそうなので、ランダム単体バフとかならんかなあ、と。でもそれだと若干弱い気もする。
 だからといって全体バフだとキングダム、カム……。(エイラ時代、来たれり……)になるので本当に回復にインセンティブはいるのか? あ・・・? あ・・・? ってうろたえギースになります。
 実際、エイラは好きなカード及び能力ですが、ある意味ぶっ壊れ、回復すると場のフォロワーのスタッツが上昇するって今考えると訳分からんな、なのでさすがにそのままはぶっこまれないよなー、となるのです。
 でも、現在のシャドバWBの制作陣ならエイラを現代レベルに落としこめるのでは? という期待もあります。過剰な期待かもしれませんが、今まではやってこれた。これからもだってそうさ! という謎の信頼を今は持っているのです。頭ワンドリする可能性まだ全然あるというか、いつか絶対やらかすとは思っていますが。
 今までの環境の良さは、いつか堕落する為のフリなんだよ!
 な、なんですって!?
 冗談はともかく、回復にインセンティブあるのはちょっと見たいんだよなあ。どう落とし込むのか、想像がつかん。それだけ無理筋だからかもしれませんがね。でも好きなシステムだから何かしらの形で入って欲しいです。

まとめ

 回復役も込みでこのカードがもりもり入るデッキ形ができたらいいなあ。でもそのデッキぶっ壊れかもなあ。そんな妄想を引き出してくるのが〈煌響の使者・アンリエット〉なのです。いつかもりもり入れたいですなあ。