『シャドウバース ワールズビヨンド』雑カード語り その102

この項について

 2Pickグランプリ、まあ全然でしたわ。やっぱり適当にカードを、といかんので大変難度を感じますが、相手も同じだと考えるとやはりリアルラックと選択勘は必要ですね。リアルラックがないからなあ。
 さておき、新弾の情報もでてきていますね。皆さんはその辺どうかんがえていらっしゃるでしょうか。個人的にはなんかテクいの多くね? というのがちょっとあります。分かりやすい馬鹿みたいなやつも偶には欲しいです。でも、それで『シャドウバース』は高速ナーフとかしてたのでやっぱり馬鹿みたいなのはゲームバランスぶちころころなんだよなあ、ともなります。なのでその合間のギリギリの馬鹿なカード、というのがみてみたい。これがギリギリ許容されるのか!? みたいなラインの。イランツァは、絶妙かもですが……。
 さておき。今回もシャドバWB雑カード語りしてまいります《<伝説の幕開け>を訪ねて》と題したシリーズ回となります。なので今回も<伝説の幕開け>からカードを選りすぐってやっていきます。いずれスタン落ちするでしょうから、早めに語りたいとこ語っておくのが肝要でしょう。
 さておき。今回はあいつを走らせる為に地味に必携。その前の下準備も含めて面白い1枚です。それではいってみましょう。

今回のカードはこのようにかなっているわ。(『ヴァルキリープロファイル』のフレイ声で)


 今回の《<伝説の幕開け>を訪ねて》はエルフのゴールド、〈煌撃の戦士・ベイル〉です。コスト8の攻4体4。能力は手札にある時は自分のフォロワーが場から離れるとコスト1つ減し、ファンファーレで相手フォロワー1枚に4打点を与える、というものです。

基本的な使い方

 基本的に元コストで出すことはないフォロワーです。つまり、コストを下げて低コストで使うのが基本のキとなります。8コストで単体打点で4の4では、色々と足りない感じがありますから、低コスト化はどうしてもしておきたい一枚と言えるでしょう。
 しかし、低コストになるならどこまでなるか、という点を考えていくと、最終的には0コストに辿り着きます。そう、〈殺戮のリノセウス〉の為に0コストでコンボを稼ぐ要員として、です。

思い入れなど

 0コストまで下げる、というと中々ムズカシイような気がしますが、エルフは1コストで体当たりしていける〈フェアリー〉や種々バウンスがあるので、それらを駆使すれば0コストも無理なものではありません。中途から始めても低コスト化は間に合うレベルです。0コストにするならちょっと大変ですけど。
 なので0コストにして除去ができるまでになれば〈殺戮のリノセウス〉のリーサル計算式、リノ算にも果敢に組み込める一枚であり、リノ算のマスターピースの領域まであります。リノエルフに〈煌撃の戦士・ベイル〉組み込まないやついる? いねえよなあ!? とマイキー声がでような存在であります。
 〈殺戮のリノセウス〉軸でなくても、低コストで除去ができるというラインとしては〈煌撃の戦士・ベイル〉は性能がいいです。コスト減をしっかりできれば、どう言うタイプのデッキでも枠はあるラインの一枚とも言えます。〈豊麗なるローズクイーン〉を軸にしたデッキでも、低コスト化して〈薔薇の閃撃〉に変えるという手管も使えるし、その間で使って盤面整理したりもできる。場離れで低コスト化がしやすいエルフならでは使いやすさを誇るカードと言えるでしょう。
 というか、人は0コストという言葉に惹かれます。
 タダ。
 なんと聞こえのよい言葉か―――。
 古来『シャドウバース』の時代から、0コスト化というのは常に目指されるものでした。特にウィッチではスペルブーストでコスト下がる、というので0特にするぞー! となる人は多かったと思いますし、0コストにするのが目指す先として用意されていた感もあります。
 それはそれで内容が歪になっていたのは、〈次元の超越〉のコストがころころ変わっていた辺りでなんとなく察せられます。このバランスというのがやはり難しかったのでしょう。
 それを象徴するように、シャドバWBではコスト減するスペルブースト持ちは現在でも5つ、〈オーバーディメンション〉〈スノーアウェイク〉、〈鬼呼びの術〉、〈ワンダーウィッチ・エミル〉、〈ブレイズデストロイヤー〉しかありません。しかもそれらがほぼ<伝説の幕開け>に集中しており、<伝説の幕開け>がなくなったら一気に〈ブレイズデストロイヤー〉1つまで落ち込む可能性すらありました。新カードパックで少し増えそうなアトモスフィアがありますけども。
 この辺は運営がかなり意図している、と邪推できます。さすがにスタン落ちまでには追加はありましたがそれでも数は多くないという予断も持てます。スペルブーストのコスト減近辺がウィッチの無茶苦茶さを助長していたというのがコンセンサスとなって抑え気味にしている、とまで言うと妄想乙ですが、案外その辺は反省点としてきっちりあったのではないかとも思うのです。俺のサイドエフェクトがそう言っている。(妄想乙)
 そういう中にあって、ちょっと特殊だけど0コストにできるカードがあったら、0コストカードがあればあるだけいい〈殺戮のリノセウス〉とか跳ねるやん! なのです。なんでここでその施策を!? まであります。恐らくリノエルフで一番ヘイト貯めてるのは〈殺戮のリノセウス〉ですが二番目は〈煌撃の戦士・ベリル〉まであります。単純に0コストになるわけではないですが、それを考えておくと面白いには面白いんですよ。そりゃガン積みするよ。でもどうしてエルフでそんなものが……。
 でも、意図したところではあるのかなとも見えなくもないのでそういう意味ではまだ制作陣の掌の上なのかもなあ、とかなんとか思ったりします。いややっぱギリアウトじゃねえか?

まとめ

 なんのかんのコスト減して0コストにしたら何でもおいしいと分かる一枚。それが〈煌撃の戦士・ベイル〉なのです。そりゃリノエルフ必携にもなるよ。