この項について
ギャグマンガ日和感想が書けねえ! でもこっちは書ける! いかんなあこんな。いかんいかん……。
という感じで日和感想は書けないのでこっちをやってます。あとちょっとで新弾ですし、ここは熱量がそっちに向くのはしょうがないね。スパロボYもできてないし、全体的にいかんぽんかんです。休みに昼寝するのやめないとなあ。
さておき、今回もシャドバWB雑カード語りやってまいりましょう。今回はぱっと見では強そうだったんだけど、それ以上に濃いのがいたのでなんかいたな、くらいのやつ。
それではいってみましょう。
今回のカードはこのようにかなっているわ。(『ヴァルキリープロファイル』のフレイ声で)

今回の《<伝説の幕開け>を訪ねて》はエルフのレジェンド、〈自然の妖精姫・アリア〉です。6コストのフォロワーで攻4体4。ファンファーレでクレスト付与し、超進化で〈フェアリー〉3枚場に出します。
クレストは場に出た妖精フォロワーに疾走をふよするものです。つまり超進化で疾走する〈フェアリー〉が3枚場に出る、ということですね。
基本的な使い方
基本としては〈フェアリー〉を疾走札にする下準備役です。現状妖精フォロワーが〈フェアリー〉しかいませんしなんなら攻2以上の妖精フォロワーは増えないでしょうが、手札に豊富にくる〈フェアリー〉が全て顔に当てられる札として立ち上がってくるなら十分に強みになっています。
思い入れなど
デッキ形として〈殺戮のリノセウス〉メインと〈豊麗なるローズクイーン〉メインが、というか主にリノエルフが多かったのであまりアリア軸は考慮されることありませんでしたが、十分強い能力なんすよね、〈フェアリー〉疾走。
バフ、例えば〈アルフヘイム〉や〈舞い踊る妖精〉を絡めるとかすれば、ちゃんと打点も出るので弱くはない、んですがやっぱり〈殺戮のリノセウス〉のワンショットのインパクトの前では全然霞んでしまいますし、〈豊麗なるローズクイーン〉の強引さにも引け劣ってしまいます。それなりに強いでは到達できない領域にリノエルフもローズエルフもあるのです。
フェアリー疾走が6ターン目から、というのがこのカード難点の一つですがそれ以上早いとどうだったかと考察すると、5ターン目とかでもわりと有りだったのでは? とも考えてしまいます。手札が潤沢に使えるターンでもないし、〈フェアリー〉がもりっと貯まってるわけでもない。いけるのでは? とも思います。〈フェアリー〉もバフがなければ1の1ですから、うざったいくらいです。進化殴りしてきて対処せねば、なのはちょい強いかもですけど。
でも現状を見るに〈自然の妖精姫・アリア〉が早めの着地決めれるなら、もっと使われたかもしれません。もうちょいパワーか速度あれば、ですよね。あるいは、妖精フォロワーに新顔でたら
とはいえ、7ターン目にフル活用するのが自然とできると考えると悪くないとこではあります。〈フェアリー〉設置とバフが丁度できますし。ここでリーサル狙えたらワンチャンでしたが、そんな7ターンで終わるデザイナーズコンボは流石に作らんよなあ。
あるいは、ワンアクセントとして見る方がよかったのか? とも考えてしまいます。削りとしては有用だったのかも。まあ、リノエルフにしろローズエルフにしても、一気に削り切るのが基本ですからそんな鑑みる必要性があんまないのかもしれませんが。ローズエルフはむしろ〈フェアリー〉貯めとかないといけないから相性良くねえしなあ。リノエルフなら少し使える、のか? 貯める最低限さえできれば使っていいし。進化なしでできるしで相性自体は悪くない。場を埋め過ぎるのはあるかもだけど。
やはり6コストの理由としてはありなんだけど、もうちょい早く置けたらなあ、と思ってしまいます。4コストで進化ありなら……、うーん微妙になしか?
まとめ
疾走〈フェアリー〉! そういうのもあるのか。なんだけど置くのもうちょい早ければ……。それが〈自然の妖精姫・アリア〉なのです。早いと強過ぎたか? これ標準なのか?