この項について
ダンジョン潜る! そういうのもあるのか。というかこういう遊び方、ええぞ! ということで現状の遊び方を色々出してくるのは大変うれしいです。まだ一年経ってないから色々出せているという感じでもありますが、一周年以降もこういうネタをちょくちょくやっていただきたい! ふつうのダンジョンだと相手が若干のチートめいたのもっててずるいー! ってなってたので、こういう逆にこっちをずるくしてくれるのは嬉しい。体力持越しだから色々大変ですが、そこも含めていい施策です。では、とりあえずちょっくら潜ってきます。
とする前に今回もシャドバWB雑カード語り書いたので挙げておきます。今回は《<伝説の幕開け>を訪ねて》の一環です。アグロにはまだまだの一つの味わいとしてはまだまだありですわ。というやつ。
ということでそれではいってみましょう。
今回のカードはこのようにかなっているわ。(『ヴァルキリープロファイル』のフレイ声で)

では、今回は《<伝説の幕開け>を訪ねて》のナイトメア回として、〈ミッドナイトヴァンパイア・エラル〉を雑語りしていきます。ブロンズのフォロワーで3コスト攻1体1。能力は〈バット〉が出るたびに自リーダーに1点ダメージと出た〈バット〉に疾走を付与します。そしてファンファーレで〈バット〉を1枚出す、というものです。
基本的な使い方
基本的には〈バット〉を出す要素と組み合わせて疾走を付与して相手の顔を詰めて行くことになります。〈無名の悪魔〉の進化効果や〈蝙蝠の使役〉で2枚〈バット〉を出したり、〈魅惑のサキュバス・リリム〉や〈怪奇の探索者・ユナ〉のラストワードで手に入る〈バット〉を疾走させて相手の顔に詰めていくのが一般的でしょう。
思い入れなど
初期の頃からアグロナイトメアでは回復しつつもダメージ源にもなる、という形で組み込まれていましたが、《花酔遊戯》においてもそれが一層際立つ形になっています。なぜなら〈充つ≪恋人と節制≫・ミルティオ&ルーゼン〉が入ってきたからです。プレイしたカードが勝手に進化するのだ! \すげえ/
ということで、超進化はプレイ以外で場に出さないといけないので面倒くさくなるものの、〈ゴースト〉などが常に進化する形になるのでかなり火力が出しやすくなりました。この常に3点疾走出せるの強いよ! さすがターンAのお兄さん! スモーの電力は全て(略)
その一環で、〈バット〉も進化するとすぐドレインが可能できる形になりますが、ここに〈ミッドナイトヴァンパイア・エラル〉を加えれば、〈ゴースト〉のみならず〈バット〉も進化して疾走できるじゃない! という手管が可能になるのです。\すげえ/
なのですが。
これは結構面白いと思ったんですよ。でも〈バット〉を手札に加えてプレイする、というのが意外と面倒だったりします。出すではなくプレイするなので手札から出ないといけない。つまり〈魅惑のサキュバス・リリム〉と〈怪奇の探索者・ユナ〉のラストワードくらいしか手札に〈バット〉を加える方法がないので、ネタとしてはありだけど成立させるのが意外と大変だったりする案件です。もうちょい〈バット〉が出せる要素があったらもっと強かったんですが……。
とはいえ、そういうのがなくても〈蝙蝠の使役〉で〈バット〉出して疾走付与してから超進化、というのはやはり結構使えました。それでもPP消費が5なのでさらに派生も考えられます。進化させてから〈リバースチェンジ〉や〈干絶の顕現・ギルネリーゼ〉とか使ったりも可能です。新しい強みもできましたが、やはり〈蝙蝠の使役〉・・・・! 〈蝙蝠の使役〉は全てを解決する・・・・! ってなりますね。エラルのお供としては<蝙蝠の使役>がやはり鉄板ですね。
個人的にはバットの辺りがさらに拡充すれば、ミルーからのエラルバット軸が強くなりそうなので、もっと〈バット〉を手に入れる手段増えねえかなあ。と思ったりもします。絶対強いんだよ、ドレイン疾走は! 暴力的なまでの暴力性なんだよ!
ですが、攻撃後は消える宿命の〈ゴースト〉だから低コスト疾走は許されることであって、ドレイン持ちで場に普通に残る〈バット〉では無茶な話なのかもしれません。ちょっと考えると確かに無理だわ。無茶苦茶だわ。どっかのイマリの突進持ちでさえやんややんや言われてるのに、それに疾走とドレインがあったらイカレ過ぎですわ。そう考えるとすっと気持ちが落ち着きました。やっぱり<蝙蝠の使役>で安定する方が普通ですわ……。足るを知る、足るを知る……。
でも、エラルは〈バット〉の展開法が増えたらそれだけで強くなる環境にあるので、今後の〈バット〉関係の拡充は注視したいですね。最近バット関連は全く出てこないですが……。というか<伝説の幕開け>以外にあったっけ……? あ・・・? あ・・・?
まとめ
<バット>疾走! というのが強い時期があればもっと強いカード。それが<ミッドナイトヴァンパイア・エラル>なのです。今に<バット>が手に入る手管がもうちょいあれば輝くけど、輝き過ぎてナーフされるやも……。