『シャドウバースワールズビヨンド』第6弾<アポカリプス・パクト>カード確認 その6(ナイトメア全種について)

始まったと思ったらいきなりナーフが飛んでビビりましたね……。

 先日からスタートした<アポカリプス・パクト>環境からいきなりナーフが飛びました。それも〈壮美なる明越花〉に。天晶ウィッチにナーフをいれる訳にはいかないのと、そもそも〈壮美なる明越花〉がとんでもだったのもあって、この形となった格好でしょうか。ある意味ではそりゃそうよなのです。前環境でも荒しだったのが、さらに安定性を得たら、そりゃ最速ナーフですわ。10ターン目OTKもできなくなってしおしおですが、済んだことなのでそれはそれとして。
 今回は<アポカリプス・パクト>カード確認ナイトメア編です。需要なさそうですが個人的にちゃんとカードを見る機会なのでちゃんとやっておこうと思います。
 ということでそれではいってみましょう。

ナイトメア

〈渇仰の悪魔〉


 ブロンズのフォロワーで2コスト攻2体2。能力はラストワードで1ドローと自リーダー1点ダメージ。
 2コストなら1ドローは標準的ですが、それにスタッツがついているとなると話は別なのだ! という制作陣の言い訳が聞こえてきそうな一枚。この1点ダメージに意味合いが出てくればまた違いますが、今のところ微妙なラインです。ドローソースなら今回の弾で他にも出てきているので、そことの差別化という意味ではありです。でも1点ダメージがなあ、という感じ。そこが許容できるならありではありますが。
 5段階評点で採点すると2くらいの一枚です。ドロソが他にある中で見劣りはする。2ドローだとバケモンかもですけど。

〈ゴーストエスケーパー〉


 ブロンズのフォロワーで3コスト攻3体2の突進持ち。能力はラストワードで〈ゴースト〉1枚を手札に。
 〈ゴースト〉習得手段が増えたよ! やったねミルティオ&ルーゼンちゃん! ということでミルティオ&ルーゼンに少しの追い風です。いまんとこ〈ゴースト〉が手札に入る手段はこれ含め3つと数少ないので、そこのインセンティブはかなりのものです。だからといってミルティオ&ルーゼンが超強くなる! とまではいかないですが結構でかい一枚にはなると思います。それと単純に盤面に干渉力がある点も結構有難いといえます。序盤でもきっちり使えるのはそれなりにいいところです。
 となると5段階評点では3。普通に使える一枚だと思います。

〈天眼授与〉


 ブロンズのスペルで3コスト。効果は2ドローとネクロマンス4で自リーダー2点回復。
 通常時は普通の2ドローで、ネクロマンスで回復がつくよ! ですがネクロマンスを消費してしまう、という言い方もできるので、2点回復をどうみるかは結構サンキューピッチじゃねえ賛否が分かれそうです。
 現状ネクロマンスをたくさん使う施策自体は少ないので、そことかみ合うのを減らせば狙ってもいいくらいではあるでしょうけれど、重めのネクロマンスを使うデッキでは注意がいるスペルといえます、
 その辺を加味すると5段階評点では3。普通のドロソにちょっと+がある、くらいですね。回復がほしー! って時には有難いかも。

〈渇欲のネクロマンサー〉


 シルバーのフォロワーで3コスト攻3体3守護持ち。能力としてはエンハンス8でリアニメイト9というリアニメイト界隈震撼の一枚です。
 そもそもネクロマンスはは使うコストに対してそれより高いことはほぼなかったのですが、ここでそんな僕の心に革命を。というやつがお出しされました。いいのかよ!?
 とはいえ、現状9コストで出せるフォロワーでファンファーレ特にないやつとなるとこの後に出る〈枯渇の神魔・アルメス〉くらいなので、9コストという天井を叩くやつより少し下のコストの〈猛毒姫・メデゥーサ〉辺りがリアニメイト候補になるのでは? という感じでしょうか。それだと守護持ちの意味も活きてきますからね。
 なので5段階評点では3。9コストでいいのがでたら化けそうですが、現状はこの辺り。

〈ロストラブデビル〉


 シルバーのフォロワーで4コスト攻4体5。能力はエンハンス7で疾走持ちに。それと進化時に相手フォロワーに4点ダメージ。
 7コストで疾走フォロワーに、といわれるとわりと納得のスタッツですが、7コストなら超進化可能なので7点疾走に4点ダメージ除去がついてくるという形に。現状の疾走フォロワーの数からするとエンハンス7としても有難いところです。単純に顔を狙える場面が多そうなのでそれなり使えるかと。
 そう考えると5段階評点で4くらいはあるかと思います。きっちり打点が出せるのはやっぱりありがたいところですよ。7コストがちょい重いですが。

〈『最強』の魅惑〉

 シルバーのスペルで7コスト。効果は相手フォロワー1枚を消滅させてそのコピーを自分の場に出す、というもの。
 似た効果にドラゴンの〈星晶獣の吸収〉がありますが、それよりもコストが重い分コピーをダイレクトに場に出すという効果に成っています。なので疾走フォロワーなどに使えば即攻撃できるのでコストに対して意外と効果が高い一枚といえます。〈レヴィオンの迅雷・アルベール〉 の9コスト版を奪えたら? とかなるので夢は広がりまくりんぐです。まあ、7コストはちょっと重いし相手次第では腐りやすいところはありますけどね!
 それゆえに5段階評点で2くらい。コストがちょっと重いのがなあ、ですね。安かったらヤバイ気は当然しますけども。

〈枯渇の天眼〉

 ゴーストのスペルで3コスト。効果はEP回復か相手フォロワー全てに2点ダメージ。EPが、進化権回復が3コストで! というので驚きはありますが、3コストで全体2点も結構いい感じです。〈イラプション〉なんていらんかったんや! それはウィッだけども!
 ついでにモードなのでモードナイトメアにも採用が検討される一枚です。普通に全体除去としてもいれていいラインですし、モードナイトメアなら尚更でしょう。
 で、5段階評点ですがこれは4くらい。序盤の全体除去として見るべきところはあります。

〈渇命の破壊者〉


 ゴールドのフォロワーで5コスト攻3体3。能力はファンファーレで自場のフォロワー1枚を破壊して進化。それと進化した時に〈バット〉を場に出してそれを進化。
 自フォロワーを破壊すればそこで自動進化して、さらにバットを出してそれも進化する、というので進化軸では得難い一枚です。ついでに〈バット〉も出たうえで進化するのでドレインによる回復も狙える形。自場のフォロワーを潰さないと、なので潰すのに使いやすい〈スケルトン〉辺りがあるとよりいい感じになる一枚だと言えるでしょう。
 そこも含めて5段階評点では4はあります。進化軸はもちろん、そうでなくても扱いやすい一枚ですよ。

〈枯渇の神魔・アルメス〉


 レジェンドのフォロワーで9コスト攻10体10でオーラ持ち。能力は破壊できないのと交戦時に相手フォロワーを破壊。そして超進化で3回攻撃に。
 ぶっちゃけかなりのイカレカードで、これでバランスが何とかなるのか? というレベルの一枚です。取る手段が非常に限られるしリソースを取られるので、ぶっちゃけ〈ナイトフォールドラゴン〉でほぼ無力化するとかが最上、となるのでマジいかれています。とりあえず守護とかないので相手の顔を一気に詰めて置物化するしかないですが、超進化すると3面処理できるので疾走がないとかなり苦戦しそうです。使う分には逆に置物化しないようにすればいいのでやりやすいところです。9ターンまで超進化権残すのが大変ですけどね! その価値はあるのが困る。
 5段階評点は速攻で5です。置物化しないように立ち回れれば超強い。

〈旧き天眼・ビバティー〉

 レジェンドのフォロワーで3コスト攻3体3。能力はファンファーレ且つネクロマンス4で進化。進化した時に〈天眼の深淵〉を自分の手札に。
 ネクロマンスによる自動進化持ちで、且つミルティオ&ルーゼンの自動進化でも〈天眼の深淵〉が手に入る、というので意外と〈天眼の深淵〉が手に入りやすいという利点があります。それ以外、信仰とかはないですがアルメスとの関係性だとそうなるのか、というので解釈一致感はあります。

 〈天眼の深淵〉は1コストスペルで効果は2ドロー。破格のドローソースですが、他のアサイントの効果に比べると地味。でも1コスト2ドローはなんのかんの使えますし、どう進化しても手に入る、というのがやはり強みです。ビバティー自身が特につえー! ではないのですが、それでもこの強みは活かしやすいのでいいカードと言えるでしょう。
 なので5段階評点では4です。ビバティー自身は凡庸ですが〈天眼の深淵〉は有用ですからね。

まとめ

 他のクラスのようにこの感じのデッキを作ってくれい! というのはなく、今までのラインの補強のカードが多い印象です。進化軸もモード軸もいいカード貰ってんなあ、って感じ。
 あと、アルメス対策は今後練られるんでしょうが、やっぱり普通に強すぎる感があるので、ナーフとかあるのかなあ、という気もします。置物にするしか他に手がない気もしますが。いいのかなあ、こいつ。
 とかなんとか。