先に総評
まさしくベタの一枚。だがベタ、だからこそだろうがっ! という感じでそれゆえに使い道はちゃんとしていた一枚です。最近は同じ効果はあちこちにあるので、相対的に影は薄いですが、ね!
この項について
わりと久しぶりになりました。動画作ってたら時間がマッハで消え失せていたのです。あとぽこポケ。動画の方はある程度目処がついたので、今日はこれを書いています。
ということで、シャドバWB雑カード語りをやってまいります。今回はローテ落ち発生も近いので、《<伝説の幕開け>を訪ねて》とします。まだカードは沢山あるのだ!
と言うことでそれではいってみましょう。
今回のカードはこのようになっているわ。(『ヴァルキリープロファイル』のフレイ声で)

と言うことで今回は《<伝説の幕開け>を訪ねて》として〈熾天使の福音〉を雑語りします。
ニュートラルのシルバーのスペルで3コスト。効果は2ドロー。非常にシンプルで分かりやすいにも程があります。
基本的な使い方
基本としても応用としても、どうしても2ドロー以外にありません。どこをどう転んでも2ドローなのだ!
なので、カードを引くカードを沢山入れたい時などに入れるのが使い道となります。
思い入れなど
3コスト2ドロー。
これの意味するところが分かるでしょうか。まあ単純なのですが、シャドバWBでは2ドローには最低値としてカード1枚と3コストが必要だ、ということです。
これはわりとシャドバWB鉄の掟で、これに逸脱するならそれ相応のデメリットが必要です。
2コスト2ドローだとそれが顕著でナイトメアの〈魂の捕食〉なら場のフォロワー1枚が犠牲になりますし、ロイヤルの〈商談成立〉は相手に1ドローを差し上げます。あるいは〈メイドの作法〉なら手札1枚戻してフォロワー2ドローです。
さらに1コスト2ドロー至ると普通には手に入りません。ウィッチの〈成長したですぅ!〉は〈宿題やるですぅ!〉に5回スペルブーストしないといけないですし、ナイトメアの〈天眼の深淵〉は〈旧き天眼・ビバティー〉が進化しないといけません。ニュートラルの〈大遊戯世界〉に至ってはごちゃごちゃした面白いギミックになっていました。
つまるところ、2ドローとは斯様にも偉い行為、と言えるでしょう。それが〈熾天使の福音〉という形で基礎として規定されていたのです。
しかし、それがローテ落ちします。アンリミテッドではありますがそれはそれとして、3コスト2ドローの基礎がなくなるので、そのうち2コスト2ドローとかがはばをきかす世界がやってくるかもしれません。カードパワーは、インフレするよ。と言われるものですし。
さておき。
今では影は薄いですが、これが出たて、つまり<伝説の幕開け>段階ではドローソースは少なかったのでお世話になった方も多いでしょう。秘術スキーだったのであまりお世話になってないほうのわしでも、入れてみるか? となったことは一度や二度ではございません。
カードゲームにおいてカード枚数はそのまま可能性の総数ですから、それを増やせる行為はコストとカード1枚を使ってでもしろ、と誰かが言っていました。誰だろう。
それはそれとして、その可能性を広げるラインとして、3コスト2ドローを規定しているのがシャドバWBなわけです。この点をきっちりしたままでいられるかはわかりませんが、きっちり引いているなら維持して欲しい。大変かもしれんが、その大変の中きら搾り出したものはやはり美味しいし、楽しい。
ある意味では相手の辛苦を酒のあてにしてるようなとこありますが、やっぱり縛りがあるからカードゲームは映えます。〈大遊戯世界〉とかまさにその類ですから、やはり考え抜いて出した回答は美しいのです。
とはいえ、その苦しさを慮りたい。でもプレイヤーでそんなことできるか? なのですが、ここは「笑顔一つで十分でしょう」の言葉にあやかるように、こうやって文章を書くことでお返しができたらなあ、とか思うに至りました。ゲームとして楽しいというだけで、それで十分なのですよ。
とか言いつつ結構ちまちま課金してたりはします。やっぱり払うもんは払っとくに限ります。それのほうが笑顔よりダイレクトでしょうし。
という謎の語りになってしまったので今回はここまで。3コスト2ドローの形は頑張って維持してくれなさい!
とかなんとか。