先に総評
継承者の中では地味寄りですが、地味は地味なりに活用場面は沢山ある。というかそのコスト帯だとわりと強いほうでは? そういう絶傑です。出てから今のデッキでもちょくちょく入れられるのは、やはり扱いやすいってことでしょう。
そういう一枚です。
この項について
これ書いている段階ではまだ新弾情報はでてないのですが、新弾にはどういう気持ちを持っていけばいいのか迷っています。
いや、迷うとかじゃないんですが、<伝説の幕開け>のカードの補填みたいな感じがあったら嬉しいなあと。
だけどそれはそれで面白くないかもしれない。作り手も狙わないだろう。
でも<伝説の幕開け>カード無くなると結構ガタガタになるので、そこを上手く補填しつつ面白くしてほしい、という欲望だけがドロリとしています。面倒くさいファン、ファナティックなのだ!
さておき、今回もシャドバWB雑カード語りをやってまいります。今回は《シリーズ・絶傑》として<絶傑の継承者>のレジェンドのやつらをみていきます。シリーズを使うとやることが分かって楽ですわー! 単純に選ぶのが大変だったのである程度縛りはやっぱりあると違いますね。
御託はいい、始めよう。
今回のカードはこのようになっているわ。(『ヴァルキリープロファイル』のフレイ声で)

今回は《シリーズ・絶傑》として〈不殺の継承者・クルル〉を雑語りします。エルフのレジェンドのフォロワーで4コスト攻1の体3で潜伏持ち。
能力はファンファーレで相手の場全てのフォロワーに体-2のデバフと、超進化時に相手に場に出たフォロワーを攻-1と体-1する効果のクレストを付与させます。2ターン有効です。
そして相手フォロワーのスタッツをマイナスにすると自リーダー1点回復します。
基本的な使い方
基本としては4コスト辺りでの盤面処理が主な仕事。序盤からのフォロワーなら大した体はないので、これでだいぶ蹴散らせます。対アグロな性能と言ってもいいでしょう。普通に低コストフォロワーの多い序盤のフォロワーならアグロ対策としてでなくても効果はありますが。
思い入れなど
ファンファーレは地味なとこがあり、且つ後半からはやや腐り気味になります。その上で超進化で能力発揮なので、後ろで出すと若干噛み合わない。
ですがそこで効いてくるのが潜伏持ちというところ。これにより、前半で出して盤面更地にした後潜伏させ続けて、超進化ターンで超進化させる、という動きが可能です。超進化のクレスト効果はこれも地味ですが、並べるタイプ、特にトークン系には刺さりやすいので相手次第では思ったより効果を上げます。単体ででかいやつには微妙に刺さらないですが、それはそれ、これはこれ! の精神で深く考えない方が良いでしょう。
そういう意味では相手のデッキ型に依存するとこがあるカードですが、相手が大型中心なら他に超進化権を使わせれば良いとも言えます。
そこは融通無碍にいけるのもこのカードが地味ながら採用されていた理由の一つでしょう。
詰まるところ、全体デバフはきっちり強い効果であることが、ここでは示されていると言えます。〈エンドレスハンター・アラガヴィ〉の全体割り振り7点がなんのかんの強いのと同軸のものと言えます。
4コストで出たタイミングなら、そこまで体の多いフォロワーは多くないのです。取りこぼしするとこもありますが、そこは進化殴りでフォローもできる。そう考えれば、序盤用のリセット札としてかなり完成されたカードとみてもそこまで言い過ぎではないかと。
元々アグロにはいいな、と思ってましたが、味方に被害のないウィッチの〈イラプション〉と考えれば、アグロ対策以外でも効能がある能力なのです。これは進化エルフで使ってて思いました。
〈イラプション〉も味方に被害がなければ、この枠になっていたのかも。そうするとゴールドレアクラスにはなるんでしょうけど。同コストで上位互換の能力でスタッツもある、となるのはレアリティ以上の差を感じます。
とはいえ、後半戦になると能力の刺さり方が限定的になるので、あくまで前半札というのがこのカードの正しい位置付けかと思います。ちょっと大きいスタッツには効果薄いからねー。並べる系なら刺さるけど、そこはやはりデッキ相性です。腐りやすい局面はどうしてもある一枚ですからね。
さておき、アグロ対策カードかと思ったら序盤戦にわりとぶっすり刺さる性能なのが、〈不殺の継承者・クルル〉なのです。序盤札としては結構強いのよな。