初めに
これにてゲルースト! となります新カード確認。これで心置きなくデッキが作れるぜ! 考えてるのが形になっていきますわよー! このタイミングが一番楽しいまである。
それはさておき、今回はニュートラル編。癖があるぞ、気をつけろ!
それではいってみましょう。
ニュートラル編
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全体はこんな感じ。
〈ピュアリィキッズ〉

ブロンズのフォロワーで2コスト攻2体2。
能力は進化時にニュートラルカード1枚をデッキから。
珍しいニュートラルサーチで、ニュートラルなので沢山入らないゆえに比較的楽に確定サーチめいたこともできます。まあ、これを3枚入れているとこれを引く可能性もあるのでやや微妙なラインですが。進化権も使いますから、自身以外が引けたら良かったのですが。
ニュートラルにキーカードがある時以外は世話にならないけど、そういう需要あったら省みられるかもしれません。
今んとこは5段階評点では2です。確定サーチできたらなあ。
〈追憶の涙〉

ブロンズのスペルで4コスト。効果は相手の場のフォロワー1枚を消滅です。
とうとうでてきた消滅スペルですよ! 4コスト確定除去には少しインセンティブがつくものですが、これは消滅のみというストロングスタイル。ゆえに使い道も消滅させたいカードがあるから……! というもので分かりやすいです。
変に5コストにならなかったのは少し意外でしたが、ブロンズ&ニュートラルということでそぎ落とせたという感じでしょうか。シルバーとかだったらもっとやばいカードになっていたかも。
5段階評点では4は与えられます。確定除去が3を超えるくらいには消滅は強い……! 破壊無効も消滅だから、で越えられるからなあ。
〈ゴッズレポーター〉

シルバーのフォロワーで3コスト攻3体2。能力は超進化時に2枚〈ゴッズレポ-ター〉を出すのと、ラストワードで1ドロー。
ドロソとしてみてもいい1枚ですが、特に突進などを持たない為、盤面干渉力は低め。なので増えても盤面干渉力低め。
そこをどう取るかで評価が分かれるフォロワーです。個人的には盤面に触れないのはマイナスと判断します。増えるのも超進化使う程の価値があるのか? と謎の問いかけをされている感じです。たぶんない。
なので5段階評点では1になります。突進くらいアレよ……。
〈享楽の上位市民〉

ゴールドのフォロワーで3コスト攻1体1。能力は手札を1枚捨てて相手フォロワー全てに2点ダメージ。
明確なアグロ対策カードですが、場に出た時に1枚捨てなくてはいけないので、捨てることで意味をなすディスカードドラゴン以外でハンドアドバンテージ的に微妙ではあります。
とはいえ序盤なら体2フォロワーは多いので、初手から並ばれた時には頼りになる一枚ともいえます。この辺の匙加減はなかなか妙味があって、これがあるから序盤並ばれてもいいやとなることもありそうです。
だからといって3積みするかというと難しいので、5段階評点では3止まりです。対策が要る環境なら入ります。
〈バベロンシティ〉

ゴールドのアミュレットで1コスト。
効果は相手フォロワーランダムの1枚に2点、自リーダー2点回復、相手リーダー2点ダメージとこれの破壊、と前から順繰りやっていきます。
ですが、カウントダウン1なので、コスト1且つ手札1枚捨ててカウントダウン+1出来るのを利用しないといけません。なので1コスト目だとランダム2点しか発生しないのです。
1コストランダム2点も悪くはない。というか計2コストと2枚の結果が相手リーダー2点というのが割に合うかというとだいぶ微妙です。ランダム2点出るだけで入れるのか? ではありますが、アクトしてまで残すか? でもあります。俺に、どうしろというのだ……。
なので5段階評点では1です。ただのランダム2点に興味があれば、ですがまずないよな。
〈特記標的・ヘイレムハニィ〉

レジェンドのフォロワーで6コスト攻1体4。能力は攻撃時にバリア付与を持ち、攻撃した相手に攻撃不能と次ターン終了時に消滅を付与します。そしてラストワードでクレストを付与し、その効果はカウントダウン2が終わればこれが進化して再び場に出てくる、というものになります。
攻撃不能とターン終了時消滅の合わせ技は強力です。消滅が次の行動の後、にしても攻撃できなければどうあがいても倒したも同然です。これで交戦時だったらシャドバWB、終わったよ。だったので理性の勝利です。
ただ多面展開には弱いし、即退けたい守護には効果が限定的な点を除けば、単体処理能力としては特記のレベルです。これが倒しても2ターン後にまた復活するので、単騎の強さで押すタイプのデッキではそうという厄介ではなかろうか。
まあ疾走や多面展開には力薄いから、バランスはとれている、はず。
5段階評点では4はあげたい。使えるですよ。
〈バビロンメイヤー・エルタロ〉

レジェンドのフォロワーで3コスト攻0体3の潜伏持ち。能力はターン終了時に1ドロー。
今までも色んなドローソースはありましたが、潜伏し続けて実質毎ターン2ドローをする、というある意味で、その手があったか! という喝采を上げたいくらいです。褒めてやりたいところだあ。
まさか毎ターン2ドローをというありそうでなかったやつをこの形で盛ってくるとは、であります。ある意味革新的ですらあります。
潜伏は取るのが大変なタイプの能力なので、これが安全に1ドローができるというので相当のものです。一応、ランダム除去とかで取れますが、これをわざわざ取る為にそういうカード入れるのは悩みどころです。1ドローはでかいけど、それを防除するのをあえて入れるのか? という。そこも含めて革新的です。
なので5段階評点では5です。単純な1ドローだけど、って感じ、しますよね?
まとめ
今回はヘイレムハニィが大注目ですが、地味にエルタロも面白いので、レジェンド当たりではなかろうか、とか言います。一部お前はなんなんだ! みたいなカードもありますが、レジェンド2枚の良さでトントンにはなっているかと。エルタロはもっと騒がれていいんじゃねえのと思うんです。実質2ドローですよ?
と若干エルタロ過激派になりつつありますが、さておきすべて終わりました。これで懸念なくシャドバWBにハマれます。やったろやないけい! 素案のあるウィッチとナイトメア作ってくぞ!
とかなんとか。