エルフ ロイヤル
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ニュートラル
ひと眠りしすぎました。
なかなか寝付けないけど寝ないと駄目な状態でグログロしてましたが、それでも気が付いたら寝ておりました。これですっきりやれますわよ!
ということでシャドバWB新弾カード確認をカカッとやってまりいます。今回はドラゴン編です。いいカードありますか? ありませんか? あるんじゃないかなあ。まあ人による。
でも、実際デッキ型を成立させる感じはやっぱりないかなあ。という印象はあります。それはそれで!
御託はさておき、それではいってみましょう。
ドラゴン編
ブロンズ
〈わだつみの精〉

2コストのフォロワーで攻1体2。能力は〈大海のオルカ〉を1枚手札に加えるのと、進化時にクレスト付与。クレスト効果は海洋フォロワーが場に出ると+1/+1する、というものです。
地味なクレスト効果ですが、〈大海のオルカ〉が3の3突進としてでてくる、というので海洋フォロワーを使うなら地味に効果が高い。
とはいえ、〈大海のオルカ〉がもりもり出る環境か? という点が結構難があるので、無茶苦茶つえーぜ! って形にはローテではならなそう。でも弱いことは書いてないからなあ。
アンリミだと〈大海のオルカ〉並べる能力はあるので、どっちかというとそっちで現状は映えるのかなとか。そっち目線のフォロワー?
でも実際強いこと書いてあるので、また〈大海のオルカ〉がもりもり並べられるなら使う価値があるかもしれません。最低自分の分はあるからね。
で、5段階評点では2くらい。また強引に並べるカードが出てきたらいいんですけど、現状はちょい使えるくらいでしょうか。
〈人狼族の長・ギド〉

4コストのフォロワーで攻1体7で必殺と守護持ち。能力は自リーダーの体力が10以下なら進化する、というものです。
攻1ながら体7の守護で、且つ必殺持ちなので防衛力が高い一枚と言えます。相手としても大型で取りたいけど相打ち覚悟、というのでそれなりに活躍しそうです。
自リーダーが体力10以下の場合の進化、というのが復讐かよ! ってなりますが、この形をナイトメアでも採用はできないのか。とか思ってしまいます。できるだろ!?
単体除去に弱いのはしゃーないですが、それでもコストが4なので意外と後半に出して他のカードも、という組み合わせもしやすいのはアドです。
とりあえず、体7守護はドラゴンには珍しいし更に必殺付なのも珍しいので、その物珍しさで使ってみるか? みたいな扱いになりそう。それで強いかどうかだよなあ。
ということで5段階評点では3くらい。単体除去の打ち先として狙われまくりそうですが、それを吸えるという見方も可能かしら?
〈砂塵の宝物番〉

7コストフォロワーで攻7体11の守護持ち。能力はラストワーで3ドロー。
今回のドラゴンはクソデカ守護祭りか? ってなる感じでこいつも守護です。しかも体11なので突破が面倒。でも7コストだからこれくらいはね?
7コストなので他のカードと組み合わせるのは難しめですが、単純に体11は置物としては優秀。これもいい盾にはなりますか。確定除去の打ち先でもあります。
とはいえ、倒しても3ドローがある、と言うのが結構いい点。相手としては3ドローをみすみす与えても除去しないと、なので妙なところで苦肉の策感があります。
消滅だけは勘弁な! ですがこれの為に消滅を仕込む、というデッキ構築が強いかどうかというと謎なところはあります。〈人狼族の長・ギド〉ケアで入れてて上手く刺さる、とかか?
それで、5段階評点では3くらい。確定除去被っても3ドローはできるよ! というので意外と使える気がしないでもない。3ドローはデカいからなあ。
シルバー
〈キラキラサウンド・リーフ&ロロ〉

5コストのフォロワーで攻3体4の突進持ち。能力はファンファーレで〈キラキラサウンド・リーフ&ロロ〉を1枚場に出すのとターン終了時に〈大海のオルカ〉を1枚手札に加えます。
突進2枚並びとターン終了時に〈大海のオルカ〉を手札に、と言う能力で、上手く出した2体共に生き延びれば2枚〈大海のオルカ〉が手に入るドン! という方向性の一枚ですね。
〈大海のオルカ〉補充要員として1枚は残したいところですが、5ターンだと結構普通に相打ちが多そうなのでどこまで補充要員として使えるか……。
〈わだつみの精〉進化後なら3の3突進を手札にこめられる、というので活かす方向で使う形になりそうです。その価値はあるにはある。
でも突進持ちとしては平凡なので、やはり生き残るのが大変。そんなに〈大海のオルカ〉が沢山、ウハウハ! とはならんだろうなあ。
なので5段階評点では2くらい。生存できれば役には立つんだけど、どうなのかしらね。
〈笑顔の調理・キミカ〉

2コストのフォロワーで攻2体1。能力はファンファーレと進化時に、自分の手札を1枚捨てて1ドローし、自リーダー1点回復、です。
ディスカード要素に回復もあるよ! という1枚ですがそこまで大量の回復というわけでもないので、回復はおまけとしてみるべきでしょう。
ディスカードは捨てて益のあるカードがあるので単純に2:1交換という訳ではない点を考慮しても、手札の減り結構早そうです。ドロソが別個いるのかも。
とはいえ、ディスカード軸に回復があるよ! というのがいい謳い文句といえます。1点とはいえ回復はあると違いますからね。
だから全く手札が回復しないディスカードでもないのもあって、他よりはマシ、くらいの感覚で使うといいのかもしれません。
5段階評点では3くらいですけども。ディスカードドラなら採用は普通にありそうです。
〈末世死化粧〉

6コストのスペルで効果は相手フォロワーランダムに1枚に4点ダメージと相手リーダーに4点ダメージです。
6コストでいきなり打てる雑なバーンスペルですが、ちゃんと場のフォロワーも攻撃するから! という雑ならランダム打点もあります。
このクラスがドラゴンなので、PPブーストしている呈で考えればわりと早めにバーン飛ばしつつ盤面も干渉する、というのはそこまで悪くはないです。
特に6コストというわりに4点と高い打点が出るのはバーンするタイプのドラゴンなら自然と加入させられるレベルです。イケてるわ。と涅槃姫みどろサムズアップです。
まあ、相手のフォロワーへの打点が4なので運が悪いと倒せない、はあるんですが、そこは織り込んで顔を狙いたいところです。
5段階評点では2くらい。あれだけ言っておいて評価低めなのはやっぱり盤面干渉力がおまけみたいなところです。無いよりはマシだけどさあ。
ゴールド
〈天頂の戦火・ジェアーダ〉

6コストのフォロワーで攻6体2の突進と威圧持ち。能力としては攻撃時にバリア付与とフォロワー攻撃したなら2回攻撃になる、というもの。
尻すぼみながら6点突進を安全に2回かませるので盤面干渉力としてはわりとあります。顔への火力としては2回攻撃が適用されないので普通ですが。
威圧持ちなので処理を強要できる点は地味にいい点だと思っていて、〈人狼族の長・ギド〉と並び立てば意外と面倒くさい形に持っていけそうです。
とはいっても基本単体での使用なので組み合わせを考えるのは余技というか思考実験みたいなとこありますが。
とりあえず〈レヴィオンアックス・ジェノ〉みたいな1枚と考えれば分かりやすい。あいつは威圧があったらクソタレカードだったんだな、ってわかります。
5段階評点? 3ですかね。普通に1ターン生き残ればフォロワー殴ってからなら顔も殴れる、というので活躍はあるかもしれないレベルです。
〈狐火陽炎〉

1コストのスペルで効果は相手フォロワー1枚か相手リーダーに1点ダメージ。それから手札に〈狐火陽炎〉を加えて、さらに覚醒時なら1ドロー。
使い減りしない1点ダメージスペルで、打ったターンにもう一度打つのも問題ないので、PPに空いた隙間の埋め草として活用できそうです。
覚醒時には1ドロー追加ですが、これが地味に7PP以上ではこれを乱打すると手札からあぶれる、というストッパーになっています。
ドローを隙間ダメージのついでに、というのはありがたいですが、手札があぶれるのはノーサンキュー。なので終盤打ちにくいスペルです。
手札がない時はむしろ乱打して手札増強できると考えるとわりとやってんなこのカード。イケてるわ。と涅槃姫みどろサムズアップです。
5段階評点では4。1コストドロソにダメージがついている、になるからそりゃライン越えですわ。
レジェンド
〈反照の赤紅・ドラーク&アルザード〉

4コストのフォロワーで攻2体2で守護持ち。能力はファンファーレでこれが場に出た回数分の攻体バフとその数が2以上で自動進化。そして出た時にクレストを付与しカウントダウン2で2コスト下げて手札にこれを加えるラストワード効果になります。
出れば出る程硬くなる守護フォロワー、それも2コストで。防御力が高い形になりますが、果たしてどこまでスタッツを盛れるのやら。
2回目以降は自動進化がついてくるので、突進守護の形になりますが、純粋にスタッツしか伸びないのででかくなっていく以上の仕事はしないとも言えます。
とはいえクソデカ守護になる可能性を秘めているだけでどこまでデカくできるかというロマンがあります。デカいスタッツは男の子の夢だからよ。
まあ、オーラとかないんで確定除去で軽く取られますが、でも倒れれば倒れる程強くなって帰ってくるんだ。それがいいんだ。(ロマンに目を曇らせながら)
5段階評点としては4です。クソデカになって相手を圧殺は、やっぱりシャドバしていると時折見たくなる光景だからね。しょうがないね。
〈金銀絢爛・リュミオール&アルジャンテ〉

8コストフォロワーで攻6体6。能力ファンファーレで手札を2枚捨てて相手フォロワー及びリーダーに4点ダメージ。そして超進化で3ドロー。さらにアクセラレート3でPP+1。
前にやりましたがもう一度。とりあえずディスカードドラゴンなら採用してよさげな全体+バーン持ちこっちは手札を効率よく使いつつ、相手にはダメージは強力です。
逆に言うとディスカードドラゴン以外で入れる余地があるか? と言う部分ではありますが、超進化で手札回復できるので、意外と全体を活用する為に導入する場合もあるかも。
とはいえ、やはり一番上手く使えるのはディスカードドラゴンでしょう。捨てて効果があるカードをモリモリ捨てて、全体ダメージ取ろうぜ!
後、PPブーストも何気にありがたく、減り気味のPPブーストに新たな1枚、というだけで価値があります。これの為だけに入れるまであるかも。
5段階評点では5です。絶妙なラインの一枚といえます。これ以上強くしたら破綻する一歩手前感か。
まとめ
全体的にこれ何に使うの? みたいなのはないので比較的当たりの弾だったという印象です。ドラアルがどこまで使えるか未知数だけど、クソデカスタッツに育っていくのは見ていて楽しいかもしれません。育っていくのはアルザード由来って感じですし、その辺旧シャドバを上手く落とし込んでいる感じがあります。
あと、1点打点で手札に使うたびに戻ってきてさらに1ドロー付にもなる、というのはやりすぎではなかろうか。ちゃんと手札枚数の関係で上限があるという見事な仕事だけど、溜まりきるまでは無法なのでは?
全体的にとんでもなく強い、はないけどちょっとやってんな? はあるのがドラゴンだったかなと。
まとまったので今回はここまで。次はナイトメアだ!
とかなんとか。