ゲーム

 GGST 名残雪から見る名残雪対策 その3

この項について もうすぐ2年目を越え、3年目に突入するGGST。そろそろキャラ対もしっかりしないとな、ということで名残雪で名残雪対策を考えることにしました。 何を言っているか分からないかもしれませんが、そういう次元を超え、何度我々の前に立ちはだか…

 GGST 名残雪から見る名残雪対策 その2

この項について 発売から2年近くが経過したので、流石にそろそろキャラ対を詰めないといけない時間じゃないか? と遅咲きの桜ムーブを後ろ向きの、全力疾走だっ! ってコミックマスターJさん面する項になります。 と言いつつも久しぶりに名残雪ネタの文章で…

 『セレッサと迷子の悪魔』体験版の時点で神所謂GOD機関な件について

ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔 -Switch この項について 皆さん、『セレッサと迷子の悪魔』発売まで今日を含めて2日、更に正確に言えば発売日は2月17日だということを知っていますか! 全員買え! という錯乱はさておき、今回は『セレッサと迷…

 格ゲーの強さは愛だ

ベルカ、吠えないのか 岩崎夏海&稲田豊史『ゲームの歴史』で格ゲーに対する認識が非常にもにょった為、 hanhans.hatenablog.com hanhans.hatenablog.com と、二回にわたって文章を書きましたが、まだ燻っているとこがあり、それを書かないと一歩も前に進め…

 キャラクターを動かす

この項について 『ゲームの歴史』に対する憤りというか、憤懣やるかたが過ぎる為、格ゲーの話を無駄に書いてしまいたいという欲望によってその傷を慰撫する。そういう項となります。 『ゲームの歴史』では格ゲーは初心者が勝てないから楽しめない。という趣…

 格ゲーを遊ぶことと強いことと心強さと

格ゲーで強いのは正しいのか。正しいのかと聞いているー!! と突如五飛顔になっておりますのは、岩崎夏海&稲田豊史『ゲームの歴史』で、格ゲーについて雑過ぎる騙りをしていたのを読み、大変グログロした気持ちになってしまったからです。そりゃ五飛も出る…

 リズムゲー好きが勝手に語る『シアトリズムファイナルファンタジー ファイナルバーライン』の素晴らしさについて

何を書きたいか 『シアトリズムファイナルファンタジー ファイナルバーライン』(以下TFBL)がやたら楽しいので、むやみにオススメしたい。それゆえにポチポチタイプする次第です。 元から音ゲーするヒューマンなワタクシからしても、音ゲー、リズムゲー初心…

 黒ZAP……、生きていたのか……。(『スプラトゥーン3』雑語りシリーズ)

急にどうした 皆さん、知っていますか! 黒ZAPが超絶面白いことを! と、黒岩知事(『超光戦士シャンゼリオン』)のイントロで入りますが、久方ぶりの『スプラトゥーン3』で黒ZAP、つまりN-ZAP85の相当な面白さで堪らなかったので、条件反射気味に文章を認め…

 今、たぶん、スペースシューターが熱い。(『スプラトゥーン3』雑語りシリーズ)

どうした急に 最近、久しぶりに『スプラトゥーン3』をやりだしたんです。このゲームクソタレ楽しいですな! ってなっていますが、勝率は底辺です。そりゃあ、半年くらい放置してたんだから、勝率がいきなりくそ高いわけがねえのです。 そんな中にあって、ス…

 『シアトリズム ファイナルファンタジー ファイナルバーライン』DEMO版でも楽しいですよという話

この項を書くに至った動機 皆さん、知っていますか! 『シアトリズム ファイナルファンタジー』シリーズがまた出ることを! カーテンコールとはなんだったのか! さておき。 もともとシアトリズムシリーズは3DSで展開されていたシリーズです。FFの曲を使って…

 『メトロイドプライムリマスタード』によせて。(『メトロイドプライム』カタリ)

この項について 本日配信されたニンテンドーダイレクトで、『メトロイドプライム』のリマスター発売が発表されました。 個人的に『メトロイドプライム』は今までやったゲームの五指にはいるという、実際神ゲーなのですが、あえて語ることを今までしてこなか…

 『ファイアーエムブレム エンゲージ』日記 第八回(ネタバレあります)

この項について ちょっと久しぶりです。調子が悪かったのでね。というのはさておき、ここは『ファイアーエムブレム エンゲージ』でFEどうていを捨てたやつのつらつらとした日記というか雑記というかとにかく文章です。ファイアーエムブレムが良く分ってない…

 GGST シン=キスク攻略のつもりなやつ 第三回『必殺技・覚醒必殺技』

この項について シンが追加されて三か月以上が経過し、自分のシンについての知見が溜まってきました。これを書いておくことで後から確認して修正入れたりする項目として設置が可能。なのでカカッと書いておくことにします。自分の為……致し方なし……。 とはい…

 『ファイアーエムブレム エンゲージ』日記 第七回(ネタバレあります)

この項について 『ファイアーエムブレム エンゲージ』でFEどうていを散らしたもののプレイ日記です。三すくみに対して勘でやっているくらいにはどうていです。良く分らない。俺たちは雰囲気でFEをやってる。 今回はちょっとやばい状態になったりしたけど、エ…

 『ファイアーエムブレム エンゲージ』日記 第六回(ネタバレあります)

この項について FEをがっちりやるのは初の『ファイアーエムブレム エンゲージ』の話を適当にやっていく項です。 一日一セーブポイントまでを毎日やる、予定ながら、調子が悪い時や気が乗らない時もあるんで、本当に適当にやっていきます。俺のターン! さて…

 『ファイアーエムブレム エンゲージ』日記 第五回(ネタバレあります)

この項について 毎日少しずつプレイする『ファイアーエムブレム エンゲージ』のことを日記として記載してく項です。もりもりとネタバレはしますが、まあまだ序盤なので大したネタバレはないです。それでも困るという人もいるでしょう。個人的にツイッターで…

 『ファイアーエムブレム エンゲージ』日記 第四回

この項について 『ファイアーエムブレム エンゲージ』のプレイで出た感想などを綴っていく場所です。セーブポイントが来たら終わる、という感じで一日一話でやってまいります。 と言いつつ、昨日はやってませんでしたが。そういう日も許容するのまた、ルール…

 『ファイアーエムブレム エンゲージ』日記 第三回

この項について ぶっちゃけちらりとは知っているものの、プレイフィールなどは全然知らないFEシリーズどうていを、エンゲージで筆下ろししたいと思います、という日記です。セーブポイントに入ったらその日は停止、という縛り、単にキリがいいからやっていき…

 『ファイアーエムブレム エンゲージ』日記 第二回

この項について 兄妹から貸与した『ファイアーエムブレム エンゲージ』を毎日ちょっとずつ遊んでいくというコーナーです。基本的にセーブポイントが入ったら一回、という感じでやっていく予定です。つまり、わかるな? ということで、それではいってみましょ…

 『HADES』、やってます日記 第六回

この項について 『HADES』のプレイというか記録を残しておこうという、日記みたいなもんです。残しておけば、あとで確認出来ますからね。そういう用途であります。 さておき、それではいってみましょう。 第六回 3層再来 今回も武器は槍を選択。もはやメイン…

 『ファイアーエムブレム エンゲージ』日記 第一回

この項について 兄妹に『ファイアーエムブレム エンゲージ』をやる権利を借りたので、プレイ日記というか、やった記録をつけて遊ぼうという趣旨です。是非とも続けられるよう頑張りましょう。そも、この日記が続かない可能性はありますが、まあ感じ感じ。一…

 『HADES』、やってます日記 第五回

この項について 超! 久しぶり! マジ二か月半ほどぶりに『HADES』プレイを再始動しました。毎日3回潜るでは時間の予想がつかねえ! だったのでちゅうちょしてたら二か月半が経過しました。これはいかんので、毎日1回潜るを基本とすることに転換。サクッと終…

 GGST シン=キスク攻略のつもりなやつ 第二回『通常技』

この項について 皆さん、GGSTは楽しいですか。結構! ますます楽しくなりますよ! ということで、最近シンの攻略を考えていくのが楽しくなってました。それも対戦しないで頭の中でうひひするのが。最近疲れて出来てない部分もあるので、頭の中をカカッと固め…

 GGST シン=キスク攻略のつもりなやつ 第一回『指針』

この項について 皆さん、シン生活はどうですか。調整も入りませんでしたし、そこんとこどうですか。……そうですか。 とにかく、自分も追加プレイアブルキャラのシンが楽しくなってきており、なら攻略も書けるんじゃねえか? となりまして、できらぁ!! と更…

 GGST 名残雪で必殺技の確反とろうの巻 シン=キスク編

この項について GGSTにて新規プレイアブルキャラ、シン=キスクが解禁されました。ということで、シンの必殺技の確定反撃をちゃんと覚える為にそれについてカカッと記載していこうのコーナーとなります。 動画の方も作っていますが、文章でまとめるのも楽し…

 GGST 名残雪から見る名残雪対策 その1

この項について GGSTが出て既に一年半が経過するということで、そろそろちゃんとキャラ対、キャラ対策を詰める時期だと思うが卿らはどうか。どうかじゃねえですね? さておき、いい加減キャラ対も詰めていかないと今後は難しいぞ、という判断をドン判しまし…

 GGST 名残雪BG管理屁理屈概論

この項について この項はGGSTの名残雪におけるブラッドゲージ(以下BG)の管理についての屁理屈を適当に並べ立てるだけのところです。 名残雪は必殺技を必殺技でキャンセルというGGSTのみならず全格ゲーの中でもわりと特異かつレア性能をしている為、そこに…

 キャラクターを動かすことを大体格ゲーの話。

この項について 元々は大好き格ゲー、GGSTのレビューの文章として書いていたものの、話としてレビューと噛み合わないのでオミットしたものを、これはこれで考え所がある、ということで発展させた(再利用させた)思考の過程です。 キャラクターを動かすこと…

 『HADES』、やってます日記 第四回

この項について ニンテンドースイッチで『HADES』をやっているので、メモ代わりに色々記録したのを記憶を頼りに清書していくコーナーです。メモが正確なら、内容も正確になる。そんな風に思っていた時期が俺にもあったなどと、その気になっていた俺の姿はお…

 『HADES』、やってます日記 第三回

この項について Nintendo Switchにて『HADES』をちまちまやっているので、プレイ日記というか、覚えておくことを書いておこうという趣旨です。記録なのにだいぶ記憶頼みですが。主軸だけ記録しているので、そういうのもありということで。 第三回 本日1回目…