シャドウバースワールズビヨンド第5弾<花酔遊戯>カード確認その8 残ったレジェンドとゴールド(ナイトメアからビショップ)

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この項について

 今更やっても意味がない? わしが楽しいんだよ! 大変だからこそ楽しめるんだよ!
 という言い訳をしつつ、シャドバWB新カードパック<花酔遊戯>カードの短観と期待値を書いていきます。今更だけどな!
 今回はナイトメアからビショップのレジェンドとゴールドです。残ってたやつね。シルバーとブロンズもちゃちゃっとやりたいですが、結局あと5回はやることに。大変だー! 楽しいんだけど、時間かかり過ぎる! ゲームができない! 本末大転倒! ゴロゴロ転がるぜ!
 さておき、それではいってみましょう。

ナイトメア

〈奥夜花・シャクドウ〉


 レジェンドのフォロワーで10コストの攻4体4。能力はファンファーレで手札をデッキに全部戻し、その時戻した数のカードを引き直し、それに同じコストのカードが4枚以上あれば相手フォロワー全てと相手リーダーに4点。これを2度行うのと、さらに超進化で同じ行為を再び、というものです。
 つまり博打や! 上手く成立すればこいつ出して超進化したら16点バーンが可能になります。とはいえ博打。デッキ形も結構しっかり作らないといけないので、その要求値も高い。だけどこいつは10コスト。そこで勝負をつけられる博打を打てるか? というと中々悩ましいところです。そもそも10PP時に手札を4枚以上持っていないと能力が成立しないので、その部分もハードルが高い。
 でも、なんかすげえ! とはいえる変な能力です。特に手札を2回、超進化すると4回入れ替えるので手札が微妙な時には上手く機能する可能性はあります。能力発現の可能性を高める為に終盤で多めの手札握っている必要はあるのでその時点で手札が悪いことは少ないんですけれども。でも、な(略) というか〈カースパーティー〉の価値が爆上がりする可能性は微レ存? あれの手札増進力高いから、意外とシャクドウ軸ならマストになるのか?
 という謎を残しつつ期待値を書くと5段階評点で3くらいです。博打を成立させるデッキ作りができるなら16点バーンは夢があります。とはいえ専用構築必須な上にかなり運がいるしそもそもこいつ10コストだし、なので生半にはいかないでしょう。で(略)

〈厳酷なる奥夜花〉


 ゴールドのスペルで2コスト。効果はクレスト付与で、クレストの効果はターン終了時に1枚引き、手札に4枚以上同じコストがあれば〈スケルトン〉を1枚出して守護を付与する、というもの。カウントダウンは2。
 手札コスト被りしていれば軽いけど守護が置ける、という風に見るのか、毎ターン追加ドローが狙える、と見るかでだいぶ違ってきます。
 個人的には追加1ドローにおまけがある、くらいで見て十分だと思います。そう考えるとコスト比では2コスト2ドローなのでだいぶいいいドロー加減です。シャクドウ軸として作っていればカードコストが揃うこともあると思うので、狙えないおまけではない点はいいと思います。シャクドウ軸が強いかどうかがそれ以上に問題ではあるのですが。
 なので期待値としては5段階評点で3です。ドロソとして扱いやすい感じではないかと。おまけはでたらいいな、くらいでいい。

〈フェイタルテイカー〉


 ゴールドのフォロワーで9コストの攻7体7。能力はファンファーレでこれ以外の自他の場のフォロワーを全て〈スケルトン〉にするものと、〈スケルトン〉が1体破壊されるにつき1点のリーダー回復。そして進化でこれ以外の自他の場のフォロワー全てに1点ダメージ。
 つまり、盤面を整理しつつリーダー回復も狙えるという中々の効果です。全体なのでオーラや潜伏にも効く点が特に優秀で、面倒なフォロワーを根こそぎ〈スケルトン〉にしてしまうのが超強い。その上で進化時能力で根こそぎ潰せてさらに回復も可能、という9コストならこれくらいのことはできるのだ、というのが目の前にある感じです。9コストと重いですが、それも納得の能力です。これで疾走とか持ってたら壊れなので、そういうのなくて全くよかったと思います。
 9コストで〈暴食のアマテナ・ララアンセム〉に対する解答としては君、あれはパーフェクトでないかね。ですね。結構強い対抗馬がでてきたぞ……。秘術使いなので戦々恐々です。
 で、期待値としては5段階評点で4です。コスト以外で問題のあるとこがない。場の処理としてはこれ以上に便利となると片手で余る数しかありませんよ。〈邪教の器〉辺りだよな、挙げるとすると。

ビショップ

〈霧巻花・クキシロ〉


 レジェンドのフォロワーで7コスト攻5体5。能力はクレスト付与と手札をデッキにランダムで戻し、デッキから2枚引く。
 クレストの方は1、3、5コストを引いたら〈清浄なる白狐〉か〈ホーリーファルコン〉のどちらかを自場に。逆に2、4、6コストを引いたら〈清浄なる白狐〉か〈ホーリーファルコン〉のどちらかを相手の場に。
 135ビショップが生まれるのか? という感じの能力ですね。場にフォロワーを出す為に1、3、5でデッキを組む、というのは意外とありかもしれません。7コスト以上は普通に入れていいっぽいし、マジで135ビショップありかもしれない。意外と窮屈なとこあるかもだけど、終盤に引いたら引いただけフォロワーが出る、とかならかなり味わい深いです。出るフォロワーが強いかというと悪くはないくらいですが、数出せれば効果が高いし、ドロソにフォロワーがくっついてくる、という考え方をすればドロソの弱点の盤面に干渉できないのを解決できるやも。
 〈《世界》の提示〉とかを使いつつ場にフォロワーが出てさらに除去も、って強くないか? あ・・・? あ・・・?
 ということで期待値としては4くらいになります。ドロソから展開って普通に脱法なのでは?

〈堅固なる霧巻花〉


 ゴールドのアミュレットで3コスト。効果はファンファーレで相手フォロワー1枚に5点ダメージと、アクトでこれを破壊しつつ手札を2枚ランダムでデッキに戻してデッキから2枚引く。
 素直に5点ダメージアミュレットとして使いつつ、クキシロ着地後の手札入れ替えでフォロワーを出す、というのにシームレスに繋げられるやつ化と思います。クキシロもですが手札をランダムで戻すのでそこで困ることはあるかもですが、手札入れ替えしつつフォロワーを並べるって中々面白い過ぎます。いいの?
 期待値としては5段階評点で4くらいです。5点ダメージは結構刺さる場所が多いですし、アクトの効果は135ビショップなら有効な性能です。それにつけても着地に5点はやっぱでかいわ。隙が生じない。偉い。

ネメシス

〈尽小花・イマリ〉


 レジェンドのフォロワーで2コスト攻2体2。能力はファンファーレでは手札を選んで捨ててデッキからスペルを引くのと、場にある時スペル使用時に〈イマリの小鬼〉を場にだし、さらに超進化で1コストスペル2種を手札に。
 スペルを打つと〈イマリの小鬼〉を出す、というのがこのフォロワーの肝で、その〈イマリの小鬼〉は2コスト攻3体3の突進持ち。突進持ちとしては基本の性能です。これをスペルを打つたびに、なのでそれなりに展開できるようになるのかしら。とはいえネメシスでスペルモリモリ、というのはあんまないか? 超進化時で手に入る1コストスペルが今回の弾で追加されているので、それらを駆使するのが基本になるのかもしれません。それなら〈イマリの小鬼〉多重展開も可能だろうけど、盤面で戦うのか空中戦なのかまだ分からないので強さはそれなり、くらいなのかなあ。
 という感じで期待値としては5段階評点で3くらいです。〈イマリの小鬼〉乱打が強いようなそうでもないような微妙なラインなんだよなあ。

〈廻る《運命の輪》・スロース〉


 レジェンドのフォロワーで3コスト攻0体2。能力は相手にクレストを付与して、且つこれが場にあればそのターンスペルコスト-1、自場フォロワー全て+2/+2、自リーダー3点回復がどれか一つずつ。
 クレストはカウントダウン3でそのターンの相手の手札全てのコスト+1、相手の場のフォロワー-2/-2、相手リーダーに3点ダメージ。
 こちらにいい効果をつけて、相手に悪い効果をつける、というのが分かりやすく要約した結果になります。こっちはいい目にあって相手は悪い目にあうのだ! 整理すると分かりやすいですね?
 いい目の効果はどれも地味にいいんですが、イマリの効果によくなじむのがスペルコスト-1。これが上手く出ればかなり盤面を初期から固められるかもしれません。まあ運がものをいうとこなので、博打っちゃ博打です。基本いい効果しかないので博打としてはいいとこどりしすぎな気もしますが。
 相手に対する能力はご愁傷様、という感じ。地味にスペルじゃなく全カードのコスト+1なのが憎い。コスト+1って地味なんだけど結構効いてくるんですよね。それが置くだけで可能、というのはえぐいです。
 総じて期待値は5段階評点で4。どんなデッキに入れても効果を発揮できるのが結構評価高いです。

〈誠心の尽小花〉


 ゴールドのスペルで1コスト。効果は場のカードを〈イマリの小鬼〉に変身させる、というもの。わりと分かりやすい変身能力です。
 1コストスペルなのでイマリと相性はいいですが、それ以外にも処理できるなら相手の厄介なフォロワーを変身させることも可能、というのでデカい守護などを除けるのにも使えます。まあ、結構スタッツがあるので後一発、くらいの時に守護はがせると考えた方がいいかも。倒す打点をどう出すか、という面もあるので適当だと危ないっぽいなこれ。でも悪くはない。
 なので期待値は5段階評点で3くらいです。変身は結構いい能力なので、それだけで偉いところがあります。

まとめ

 ネメシスは出し得なのがいるな……。強い弱いというより出し得。
 ビショップは135ビショップ爆誕あるか?
 ナイトメアは博打ですね。ある程度こちらで形を制御できるけど結局楽しそうな博打。
 という感じでしょうか。とりあえずレジェンドとゴールドは終わったので、次はシルバーです。終わらないわよー!
 とかなんとか。