ふーっと思った。
今日の買い物
久しぶりにM脇書店に行ったが、執拗に「ベルカ、吠えないのか」が置いていないのを見てなんか怨みでもあるんじゃないかと邪推した。
にしても、HJ文庫が置いてないいだけれどコレだから田舎ああああ!
とりあえず、木村航さんの奴は買いますよ。その前に「ぴよぴよキングダム3」買って読まんとなぁ。すごくぐちゃらぐたららしいし。そういうのは望む所だ!
- 桝田省治「鬼切り夜鳥子」(ファミ通文庫)
- ある意味「俺の屍を越えていけ」コンビの再来です。ハレルヤ!
- 妖怪!妖怪! 全身妖怪! うわー、アニマスピリチアー!「何言ってんだお前」
- ある意味「俺の屍を越えていけ」コンビの再来です。ハレルヤ!
- 竹村文近「はり100本」(新潮新書)
- 最近、新書を名前買いしていなかったので、リハビリとして購入。
- 本を見切る勘をもう少し強くしたい。
- 新潮新書は結構良い題の本が多くていい。「24時間戦いました」とか。
- ヤングキングアワーズ2006年8月号・軽く感想を。
- 水惑星年代記:大石まさるはんは、やっぱり縛るより放すほうがいい仕事をする。
- 使いたい時に裸を使う方が向いてるから。「ウソツケ!」
- ヘルシング:ああ、やっぱり若ウォルターはそういう思想をもっちゃったんだなぁ。
- 若ウォルターが出ると、「ジャパネットタカタの社長みたい」を思い出してたまらん。
- ジオブリーダーズ:過去編長くなりそうな気配。
- 黒猫ーーーーっ!
- ヒミツの保健室&ドガボン王国:やっぱりアワーズ4コマ陣は、このTWO突風!じゃないと!
- 真田のぽーりんさんは最近あちこちで仕事してて、大変良いことだなぁと思う。
- ヒミほけは最近いい具合に油が乗ってると思う。
- 惑星のさみだれ:うわー、痛い痛い! 地味におもいよう…。
- 後から気づくってのは、実際でも多いけれど、やっぱきついなぁ。
- グランダルメ:バラス運が強すぎ! どこまで強運だよお前!
- コマ遣いが妙にダイナミックだった。
- 水惑星年代記:大石まさるはんは、やっぱり縛るより放すほうがいい仕事をする。
電撃文庫格ゲー化試論
だれか拾ってくださいこの妄想。
山城はじめ(登場作:先輩とぼく)
- 特殊能力「OMR全員集合」
- 召喚攻撃系。高性能だが、たまにはずれあり。
- 体は当然のように“先輩”なのでもろもろの性能が低い。なので下僕使用が必須。
- 当たりは、超火力のオーラ、特殊効果のタッキー、一撃必殺の典弘。
- はずれは、呼んだほうも跳ね飛ばされる嵐ちゃんズ、「美しい」と言って帰るだけの道本、ふたりでいちゃいちゃするだけの桜&真太郎、こちらを捕まえて無理やり着替えさせる美香。
- はずれも使いようが無くは無いが、ランダムで出るのでパターン化は難しかったり。
- ゲージ特殊技「あなたのハートに不法侵入☆」はダメージゼロだが、しばらくの間ガードを無効化する。
- 特殊能力「世界の敵認定」
- 認定に成功すると、ブギーポップの能力がアップ。
- 遠近両用の鋼線に死角無し。ただし操作に癖がある。
- 特殊能力を使わないと攻撃力等がかなり低くなる。(ブギーポップのコスプレをした宮下藤花という設定)
- ゲージ特殊技は「ニューベルングのマイスタージンガー」。(ブギーポップ能力全解放)
キノ(登場作:キノの旅)
- 特殊能力「射撃」
- 通常攻撃が銃撃。
- 基本攻撃が銃撃な為、遠距離から鴨撃ちに出来る。
- 代わりに近距離での打撃が乏しく、戦いづらい。
- 弾がきれると弾込めモーションが入り、隙だらけ。
- ゲージ特殊技がエルメスに乗って突貫。
上条当麻(登場作:「とある魔術の禁書目録」)
- 特殊能力「幻想殺し」
- 敵方の異能攻撃を通常技で叩き潰せる。
- 基本的に他のキャラのように特殊技が無いので、ダメージ源が通常技onlyなので爆発力ゼロ。
- 代わりに「幻想殺し」で相手の攻撃を無理やり潰す戦法が取れる。というか、それしかない。
- 唯一のゲージ特殊技である「その幻想をぶっころすっ!」は攻撃ヒット時でも相手の攻撃を無理やりかき消す大技。
- ただ、異能が無い相手には非常に厳しい戦いを強いられる。ぶっちゃけ『線路の影をなぞる者』に勝てる気がしない。
時槻雪乃(登場作:「断章のグリム」)
- 特殊能力「雪の女王」
- ファイヤースターター能力。使うとダメージを受ける。
- 打撃は弱い。
- 炎の効果範囲がかなり広いので、遠距離から一気に焼ききるように。
- 気が付くと体力が減っているので、後半はかなりつらい。
- 「幻想殺し」はかなり強敵。つーか勝てるのか?
佐山・御言(登場作:終わりのクロニクル」)
- 特殊能力「新庄君」
- 特殊技として新庄召喚可能。同時攻撃が出来る。
- 同時攻撃タイプだが、本人が結構強い。
- でもやっぱり同時攻撃は反則級。フェイント技がより効果的に。
- ゲージ技「十六連射ー!」の絶望的威力。たまに「あちょ〜〜〜!」になる。
草壁桜(登場作:「撲殺天使ドクロちゃん」)
- 特殊能力「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜」
- 一ラウンド一回。やられる寸前にドクロちゃんに倒され、復活できる。
- 基本性能がかなり低いが、ゲージを使う事で「夜仮面変身」や「ジザイシキ使用」などが出来る。
- 「夜仮面」時の攻撃は「ダメージ後睡眠効果」となる為、ハメ可能。
- 防御力が妙に高い。
『線路の影をなぞる者』(登場作:「バッカーノ!」)
- 特殊能力「努力の賜物」
- 人間離れな回避、移動能力を誇る。
- 特に異能系の攻撃は無く通常技only。ゲージ特殊技も移動、回避だけ。
- その代わり通常攻撃力が妙に高い。即死級の技もある。
- 「高速接近→投げ」だけでかなり勝てる。
他によさそうなの。
- 「シャナ」:上手い能力が思いつかなかった。現在進行形で能力上がってるし。
- 「F」:主人公より周りの方が能力的に楽しいんだよなぁ。鴉とかの方が。
- 「レジンキャストミルク」:よさそうなのだが、読んでないので分からない! ああ、読む本が多くなるぅ。
- 「ウィザーズ・ブレイン」:反則的に強いので噛み合うかなぁ。
- 「いぬかみっ!」:割といけそうな気がするが、読んでないのでやり方を思いつかず。
- 「先輩とぼく」:やりかた次第でかなりのワイルドカードになる気がするが、やり方が浮かばん!
- (追記)なんとか思いついた。