『シャドウバース ワールズビヨンド』雑カード語り その130

先に総評

 今回の雑語りカードは地味回復、地味守護、派手全体と役割がわかりやすい全体除去札です。おそらくビショップカードの中でも1、2を争うくらいには必須レベル高めでは? とか思ったりします。守護、クレスト、クキシロと、どのパターンのデッキでも重宝しますからね。やっぱつええわ。

この項について

 少し書き方のフォーマットを変えてみました。まとめを先にしただけですが、だいぶやってきたからやり方も変えてみたかったのです。軽くイメチェンです。あんま変わってないやもしれませんが、変えたかったんや! 手触りを!
 さておき、今回も雑カード語りをやってまいりますよ。まだ全カードの2割程度しか語れてない! 全部するかは怪しいですが、できるなら多くやりたいねえ。誰に対しての文章なのかはちゃんと考えたいですが、ここくらい自分の楽しみでしてもいいやんかね。
 ということでそれではいってみましょう。

今回のカードはこのようになっているわ。(『ヴァルキリープロファイル』のフレイ声で)


 今回はビショップの〈水の守護神・サレファ〉を語ります。レジェンドのフォロワーで5コストの攻3体3で守護持ち。ファンファーレで自リーダー回復3点と進化時に相手フォロワー全体に3点ダメージが飛ばせます。

基本的な使い方

 出すターンがほほ自動的に進化できるターンなので、盤面で困ってたらサレファで解決! というある意味では安牌なカードです。その上で守護と回復もセットなので、ビショップ5ターン目の正解な部分すらあります。本当に安牌な一枚です。

思い入れなど

 ビショップ戦ではこのカードに対して解答を持ってないとめっためたにされるので、対抗策はやはり考えたいとこがある一枚です。
 特に横並びに強いので、〈王断の天宮・スタチウム〉への解答としてあるだけでヤバさが分かろうものです。スタチウムを進化込みとはいえちゃんと均せられるだけでも株は高いです。
 その反動というか、流れでアグロナイトメアには凶カードまであります。〈ナイトメア・ヴェリィ〉も素だと流されるので、基本的に鬼門のカードです。これで守護と回復もセットなので、アグロ耐性も元より高いのにそれ以上の仕事も可能とあって、普通に5コストの鉄板まであります。進化時能力だけだったら絶対ここまで大体みるカードではなかったでしょう。レジェンドのパワとはこういうレベルなのですよ! とりあえず入れておいて要らないかな? ってなったら抜こうとしたら大体入ったままなやつですよ!
 さておき。
 基本的にアグロをメインに使いつつなんか秘術使ってたりするわしですが、その視点からするとわりと処られる感じがある一枚が〈水の守護神・サレファ〉です。ある意味では足切りなので先述の通りこれに対する解答が必要ですが、アグロナイトメアではいい解答が特になくてそしてこの諦念……。ってなりました。今なら〈充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼン〉辺りで解決かもですが、その後の盤面もやはり流されるのでやっぱり根本的に相性が良くねえ。進化使い切っても3点回復と守護がちゃんとあるので腐らないし、アグロナイトメアに救いは、救いはねえのか!? とどっかのモブ893みたいになります。あるいjみではアグロナイトメア最大の敵だった……。(現状も敵です)
 にしても、ビショップはナイトメアに効くことが多い、というのが『シャドウバース』の頃からありましたが、今回はそこが何故か全体3点になっているのがよく分らん。どういうめぐり合わせなんだ。というか、実際マジで3点ってナイトメア側ではデカいんですよ。進化〈バット〉も取られるし、進化してないフォロワーだと大体取られる、〈ナイトメア・ヴェリィ〉も取られる。俺に、どうしろというのだ……。一応〈エンドレスハンター・アラガヴィ〉とかでなんとかはできるんですが、相手の盤面次第なとこもあるので結構面倒ですね……。〈a href=https://hanhans.hatenablog.com/entry/2025/08/27/073917>〈エンドレスハンター・アラガヴィ〉酷使、待ったなしだ!
 ということは逆算すると〈水の守護神・サレファ〉も酷使される! ですがあっちは回復する……。〈a href=https://hanhans.hatenablog.com/entry/2025/08/27/073917>〈エンドレスハンター・アラガヴィ〉なんて進化したら顔にダメージくるぜ? フフフ、怖いか?
 という感じで意外とビショップの要な部分があるカードなのが〈水の守護神・サレファ〉なのです。格安クキシロで入れないとめきめきデッキパワーが減るのでやっぱりなんのかんの中心中継のカードです。