ちょっと前のまんがタイムきららチェックポイント(2021年10月号)

先に総評

 ほぐいさんが、『ほぐして、癒衣さん』が連載ですわよー!
 というので個人的に大盛り上がりしましたが、今のきらら誌が持っていない方向性の具現というか、塊の煮凝りというか、とにかく良くこの漫画連載になったな……。とは思います。一応、ルッチーフ『奥さまは新妻ちゃん』をやっているので、そっち方面も出来たらしたい、という意志力が、きららのどこかにあるのかもしれません。
 その一方でえるくえみたいなほんわかしたのもあるので、ゲストの量に目をつぶれば、ここ数年で一番安定した誌面なのでは? と思ったりもします。ゲストの量が一番問題だって? いンだよこまけぇことは!
*個別チェック三連弾
-篤見唯子スロウスタート

    • 億さんとデート? デート! デート? とにかくなんとか観光案内を、とテンパる一ノ瀬さん。しかし気づいた。億さんが、苗字で呼んでる! 他の子は名前で呼んでいるのに!? というので、わちゃわちゃしていました。可愛いですね? 最後、億さんが、億さんが! こういうまったりした話は流石この作品です。味わい。
  • 荒井チェリー『むすんで、つないで。』

--倉石さん、自分が人気者なんて嘘だそんなことー!? ってなりますがどうやら本当の模様だ、と気づくなど。そしてテンパるなど。これから、人気者ムーブを!? って確かに倉石さん、そういうのがあるとテンパるタイプですわ。どうなるんだろう……。そうでないから、としていたムーブで発露してたわけだし、どうするんだこれから……。

  • ルッチーフ『奥さまは新妻ちゃん』
    • ふみさんが、家出したー!? ということでラブラブ度がとても高いことで作中知られているふみさんが、家出! ということでふみさんと旦那さんの話が展開されて、はい、美味しゅうございました! であります。離婚届!? と思ったら恋文でした! とかされてこいつらー! 案件ですよ、ホント。最後どうなったかって? はいはい、美味しゅうございました!

この月のみくるん『はなまるスキップ』

 この月も『はなまるスキップ』は載っていました。『はなまるスキップ』が安定供給されるなら、特別に項目を作って語るのは因果。
 今回はセイラさんがシェフ子ちゃんさんに弟子入りするという、色んな意味でこの子もはなスキの子……! となる展開でした。わりと訳の分からない内容というか、シェフ子ちゃんさんの幼児状態は視覚的には幼児じゃない? え? え? という謎もぶっこまれてきます。色々話が通じないんですが?
 さておき、今回ははるさんが天然でヤバイけど偶に聖人に見えて困りますが、めぐりさんは大体においてヤバイのが露見しました。今までしてましたが、今回もお月見回をシェフ子ちゃんさんファンミーティングにも、というやり手のプロモーター力を、ほんのちょっとの出番で見せていました。
 色々な手をそれまでに、ではなく台詞一つで出して出来るよなあ、と感じさせる辺りが、我々がめぐりさんをどういう目で見ているのか、というのをみくるん先生が完全理解している証左と言っていいでしょう。
 とはいえ、この辺、単にお月見でなんかいい話なんだけど、それだけでは終われないわね? とする様がみくるんワールドと言った趣です。先生……。
*この月のワンワード
-ちょぼらうにょぽみ『探偵夢宮さくらの完全敗北』

ざしわらは… 私の親友だから!!!

  • アイエエエエ!? お似合い!? 精神性お似合いナンデ!? お前らお前ら以外親友とかできねえよなナンデ!?
    • その後でざしわらくらいしか親友いねえよお! ってなってたのも合わせて、いない友よりいる親友ですよ。とは思いました。

 スパロボ30日記 第十七回

【Switch】スーパーロボット大戦30

大体の内容

 『スーパーロボット対戦30』のプレイ日記を書いていきますよー。かなり適当に書きたいことをカカッと書いていくものです。示唆的な事とか特にないです。偶にあるかもしれませんが、偶です。
 話もだいぶ進んでまりいましたが、そろそろ中盤かもしれません。序盤では絶対ないけど、どういやいいのか、ってとこですね。ほぼ全部の参戦作揃ったっぺれえので、中盤ってことにしますか。
 うん、中盤突入。
 さておき、それではいってみましょう。

第十七回

  • 23話はカミーユを保護に向かう。
    • カミーユ、どうやらモルモット扱いらしく、色々されているらしい。しかも他のニュータイプを護る為に積極的に、というので連邦はクソだな! となります。シナリオ的には連邦サゲではないんですが、勝手にサガります。
      • 精神崩壊してたんじゃないの? というのは、それから回復したとファさんが言ってましたが、このままだとまたなってしまうとも。そりゃそうだよな、と。いきなりきつい話です。
      • ファさんもいたので、これはこのままサポートかしら? 戦闘でもでてこなかったし、と思いましたが、ルオ商会から普通にメタスが回ってきました。ファならメタスってことですね……。
    • カミーユのいる施設にアムロとヨナ君で偵察に。が、敵が出てきた! ここそんな重要施設? まあニュータイプがいるなら十分に重要施設か。
      • ヨナ君、この施設に覚えが。ニュータイプだった、にしてはニュータイプは能力が載ってないんだよなあ。後で出るのかしら?
      • アムロはヨナ君のことをニュータイプだからか当たりはつけていて、自分もそういう時期はあった、と自分の事を棚上げせず語り、戦うならそこは振り切れ、とアドバイス。どこかのシャアムーブとは違いますね……。
    • 出てきた敵を、アムロカミーユ保護に向かったのでヨナ君が一人で受け持つことに。改造してて良かったー!
      • といっても、5対1。こっちが1。結構きつい。微妙に当たりそうでした。なので中央につっこまず、一体一体ちまちま削っていく。
    • 一方、カミーユを保護氏に向かったアムロは精神崩壊寸前のカミーユに遭遇! とうとうタイミング来ちゃったか!? そしてうわ言のように不死鳥、とか言っているカミーユ
      • 何!? とはなりますが、アムロもこのままじゃあ! ということで上手く精神を誘導して復帰に成功! ニュータイプ便利だが大変だな……。
    • と、3ターン目にアムロカミーユが! カミーユガンダムmk2です。ガンダムが新旧揃っている! どっちもあんま使わなかったから使用感良く分からんが!
      • んだけど、相手も本隊登場。数が多い! 勝てなくはないかもだけど、弾切れしそう……。
        • ってなると、当然ドライクロイツが出来ます。助かったー! 来るとは分かっていたというかそういうやつだろうとは思ったけど、助かったー!
    • 後は流れでお願いします。という磨り潰し展開。やはり戦力差があります。こっち強過ぎぃ!
      • ネームドもいないので、レベル上げと撃墜数稼ぎの場となりました。きっちり稼いでいきます。
        • 今回のレベル上げは光さん。レイアースですね。加入以後ほとんど出してなかったので、レべルが10と、既に敵すら20レベルの世界で生きていかれません。
          • 戦闘2回くらいで一気に21まで上がりました。マニュアルEXP、いいぞお! 応援のおかげもあるが!
        • シローの撃墜数稼ぎもしましたが、難航。なんか倒しに行くマジンガー類は移動力が……。そこをてこ入れするべきか。遅いと倒しにいけない……。
    • 戦闘終了後、シャアはカミーユに殴られました。2回も。
      • 今の世界情勢を作った元凶なので、殴られても仕方ない。なんか2回殴る意味が分からないというか、音のバグ? という感じもありましたが。
      • 展開的にも2回殴られてるのおかしいんですが、でも、2回殴られるのは面白いので、2回殴られたとしたいです。
    • ヨナ君、奇跡の子達とかいう、コロニー落としを生き延びた人間だそうです。可能なん?
      • その上で不死鳥とかのワードも絡み、更にニュータイプ施設に縁あり、というのでそんなに詰め込まないであげて! と言いたくなります。
      • 不死鳥は、カミーユが精神崩壊寸前で見てたイメージにも出てたし、なんかあったのかあそこで。というか、そういう言い方だと心霊現象みたいなとこがあるんだが……。
      • バックボーンが仄めかされてきましたが、これがきっちり回収されるかどうか。そこが正念場でしょう。
  • 改造関係。
    • Vダッシュとナラティブをカスタムボーナスまで。残った分は貯めとしました。
      • 前者がオーバーハング・キャノンのテコ入れ、後者が色々上がるけど移動力が有難い。いいカスタムボーナスです。
    • スキルはもうちょい貯めたい。一気に使うとこで使う。
      • 使う場面出てくるんでしょうか、くらい貯め意識です。使う時は本当に一瞬だから……。
    • AOSは機体改造のテコ入れの方を最大まで上げる予定となりました。
      • 改造の枠が伸びるので、より強くできますが、そこまで改造するくらいやっていくのかが分からず。ある意味無駄になるかもしれない可能性がありますね。
  • 24話は強制でミッションをやることに。ペンタゴナってヘビーメタルエルガイム方面ですか。
    • 強制だったのでまだしてないミッションが! でした。待ってられんってことですか。
    • 眼鏡のいつもの状況説明ブリ―フィング。ちゃんと現状が分かるのはいいですね?
      • 話で、ヘビーメタルが出て来てエルガイム方面な、でしたが、ついでに火星にはヨロイ乗りが、というので、ガンソの舞台が火星になってしまいました。エンドレスなんたらじゃなかったんだ!?
    • 偵察隊はやられているので、上手く相手の懐に飛び込んで話は聞けないか、という作戦ですが、相手がそういうのに乗ってくれることはなく、威力偵察、というか戦闘に。
      • 6ターンになったら帰るからな! ということで、5ターンでオージェを倒す為に、コンバトラーVをそちらに差し向ける。方向的に斜め上と上の方向に敵が分かれているので、そこで部隊分け。
      • 今回のレベル上げは風さん。つまりウィンダムですね。レベル9でしたが敵を3体ほど倒したらレベル22まで伸びました。一気に実戦に出せるレベルです。
        • 平均レベル上げてどうする? 使わないかもだろ? ですが、平均レベルを上げたいんや! という個人の目標というかがあるのです。皆育ったチームが欲しいのです。
    • オージェ方面にコンVを差し向けたので、総火力は上方面はやや手薄。ってとこにダバ・マイロード君とギャブレット・ギャブレー君!
      • ギャブレーは当然敵で、バッシュに乗ってきています。つまりボス格! 体力多い! そっち火力手薄だってのに!
        • なので、倒すのに手間が掛かったり。エルガイムを一撃で落とせる攻撃力が厄介で、回避も命中も高い。必中だけだと、でありつつ、集中でも面倒、というので強敵でした。
          • ビーム減衰もあるので、ガンダム系が機能しない形に。ビームソードは通るので、ちまちま通してましたが、やはり大変でした。
    • 対してオージェ側は超電磁スピンで決着。HP19000の3分の1くらい持っていけるので、流石すぎます。威力7000は伊達ではない。あと反骨心もあるから、威力は増しているのです。
      • ぶっちゃけボスキラーとして使え過ぎなので、次回はダブルマジンガーを火力の中心にしたいと考えていたり。頼ってしまうからなあ。
    • 戦闘後、ダバ加入。アムさんとキャオも仲間に、ですが、キャオはサポートなのにアムさんはそこに加わらない。ん?
      • アムさん、機体があればパイロットとして出てくるってことですか? 色々手に入るのかしら、ヘビーメタル
      • アムさん、相変わらずダバにベタ惚れですが、ちょっとでも粉かけ可能性があるやつには積極的に牽制するとこが、ああ、アムさんだ。って懐かしさが出たり。あそこまでやると逆に凄いってなります。
        • それと、アムさんの口ぶりからレッシィさんも反乱軍に居た模様。出てくるんかね? 出てきたら使えるんかねえ?
        • まあ、エルガイムだけだとヘビーメタルが少ないですし、なんか持って出てくるんでしょう。待っています、よ!
    • しかし、オルドナ・ポセイダルはなんかステージ中で像を破壊しようとしたダバに精神攻撃してきたのを思い出しましたが、そういう作品だったっけ? ってなりますね。記憶があいまい。
      • それっぽいっちゃあ、それっぽい像だったけど。なんか敵対者に精神的動揺を与えるとかそういう力があると言われると納得できる像でした。ぶっちゃけ怖い。
        • それを破壊出来た、というのはなんか象徴的ではあります。つまり絶対倒すマンですね、分かります。
  • 次の必須ミッションまでに出来るミッションが少ないので、すぐそっちに行きそう。
      • だけど、その前に艦内ミッションやってみましょうか。難度高そうだけど、どの道いつかしないと、ですし。試し試し。
  • 改造関係。
    • 改造はグレートマジンガーエルガイムにテコ入れ。グレートは火力要員。エルガイムは使いたいだけ。
    • AOSは使いたいとこ用には溜まりきらなかったので、次回にまわす。
    • スキルはもらったラッキースターモリモリつけたいけど、2つつけないと効果が薄い感があってね……。結構PPを食うスキルなのかも。

今回はここまで

 これでたぶん参戦作はほぼ出揃ったってとこでしょうか。ガオガイガーとか、ベターマンとか、その辺はいますが、もっと後って気がします。勘ですが。
 しかし、エルガイムが参戦が後の方、というのは読めなんだ。宇宙シナリオ出始めたらもっと早いのかしら? 地上で他のミッションしてたりしてたもんなあ。そういうもんなんだろう。
 とかなんとか。

 スパロボ30日記 第十六回

【Switch】スーパーロボット大戦30

大体の内容

 日記だ! 以上だ。
 あとネタバレはある! 以上だ。

第十六回

  • 21話、の前に改造など。
    • マジンガーZジェイデッカーをカスタムボーナス手に入れるとこまで。
      • 前者がEN回復、後者が移動力、とどちらも地味に使いやすくするもので、しっかり有難い。
    • 他はナラティブとゴールドフォーを照準値と運動性をがっと五段階まで。
      • そこ以外ではナラティブはEN値、ゴールドフォーはHPを五段階ですね。
        • ゴールドフォーは被弾してジュリアシステム起動を狙いたいのもあって、HP上げてみましたが、でも、ENでしたね、ここは。メイン武器がEN系でしたし。弾数の方だと勘違いしており……。
        • ナラティブは宇宙世紀組なら誰でも乗れるので、絞ってこれとVダッシュ、進んでV2の2機をメインに使うかな、となっています。宇宙世紀組はこういう事が出来るからいいですね。
    • スキルはまだ貯め。だいぶ貯まってPPは2500程まできました。使うと一瞬で消えますけども。
    • AOSは機体改造に関するとこをマックスまで育てると決めました。そこまで改造が行けるか、というのは未知数ですが、とりあえず最大値まで狙います。
  • 21話はアムロのお迎えなどと、その気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ。
    • なんかあのパイロットがいる、あのパイロットがいる、とは示されていて、だからアムロだろ? だったんですが、焦らさないで出してくださいよ! というくらい焦らされたとこで、ああ、そうか。アムロが生きている可能性があるなら、こいつもいたな。
    • という納得を連れて、出てきたのはシャアでした。そーきたかー、でしたがもう周り噴き上がりですよ。
      • シャアの反乱に関係していたので、竜馬と甲児が、わっとなりました。切れている! ってなって、そりゃまあそうだよな、ではあり。アクシズ落とし、大変な事だった訳だもんなあ。一時期仲間でもあったし、そりゃあ切れる。
        • シャアも弁明とか謝罪とかしないで、そうなりますね、と押し通そうとしているので、そりゃ逆鱗に触れるわという感じ。良くない時のシャアムーブです。余計怒られてました。
    • この、生きていたという情報をもたらしたルオ商会、サイコフレームにも関係し始めているとかブライトさんが言ってました。
      • サイコフレームがご法度になっているのに、なのでルオ商会が軒並み胡散くせえ。ナラティブ関係だから更に。
    • シャア、姿の方はほぼクワトロスタイル。実際今はクワトロって呼んで? とか言い出しているので、本人的にはこのクワトロの頃が一番良かったとか思っているのかなあ、と邪推してしまいます。
    • ステージの方はラインまで敵を辿り着かせないで撃破、でしたがそんなに難しくはなく。火力が違います。
      • 全体的に楽だったので、撃破数稼ぎとレベル上げに使いました。危なくなっても一撃で倒せるやつもいるから問題なかったです。キャリバーさん役に立つー。
        • 今回のレベル上げ要員はシロー。五段階改造したマジンガーZに乗せて、モリモリ倒してレベル上げました。レべルは8から19に。瞬く間に上がって、楽しい! ってなります。
          • 4倍の恩恵は素晴らしいものがあります。皆も4倍するんだ。そう提言したいレベルの気持ちよさです。とりあえず一体倒せば一気にレベルがガン上がるの、気ぃん持ちー! です。
        • グレートも改造するか、それともマジンガーZだけでいくか。ダブルバーニングファイヤーの恩恵は受けたいけど、うーん。鉄也さんにスキルつけてるし、上手く使いたい。
    • エルがじりじりとエースボーナスに近付いています。まだありますが、それでもそのうち到達できそうです。強い能力だといいなあ。楽しみ。
    • 戦闘後はギスギスした雰囲気に、竜馬とか殺す、ってハッキリ言ってましたからね。
      • シャアはシャアでクワトロだ、それ以上でもそれ以下でも、いやそれ以下の存在だな、とか言い出してそういうとこやぞ~! でした。自己肯定感終わってんのか違うのかはっきりせ~!
      • ヤバイ雰囲気でしたが、ブライトさんがきっちり場を治めることに。流石にこういう局面では頼りになる。頼りになり過ぎるという面も。負荷かかり過ぎぃ!
        • とはいえ、ブライトさんもなんでお前おんねん(大意)とか内心思ってたし、プレイヤー側もそうよね、だったのですが、マジでついてくるみたいなので、ワッザ!? となります。
        • ついてくるのは良いが理由を言え~! なんですが、代わりにアムロカミーユの居場所を教えよう、とか言い出してシャアムーブ~!
          • 戦闘後の逃げ遅れネオ・ジオン兵に、赤い彗星は二度と戻らない、と言っていたので、そういう野望というか逆シャアムーブはもうしないつもりみたいですが……。尚更何がしたいの? ですね。
  • 22話はやっとこアムロのお迎えとなります。
    • その途上で、シャアに対してアムロとは会うな、と言いに行く竜馬。
      • お前とアムロは距離感がおかしいんだよ、というおおよそ宇宙世紀系観てた人がそれな~! と言ってしまう言葉が飛び出したりもしました。
        • アムロとシャア、ララァの関係でこじれてるのがずっと続いている感じがありますから……。
          • と思ってたらアムロララァに警告される夢を見ていた。後でシャアも見ていたらしいことが示唆されるので、ホントお前らそこな! って言いたくもなります。
    • ウッソとヨナ君がシャアに話をしに行くの巻。ヨナ君、逆シャアではなく寄りにも寄って一年戦争の話が聞きたい、って何を抱えてるんだこいつ。ってなります。
      • 若い世代がシャアと交流! というのはなんかいいものがあります。原作的に出来ないことを、ここで、っていいものがある。
        • ウッソ、昔シャアの落とし子じゃねえかって話を聞いたことがあったので、もしかすると親子……、みたいなことも思いました。たぶん違うと今では思いますが。
    • アムロ、なんで表舞台に戻ってこないのか、というのは、幽閉されてたからということに。ブライトさんも閑職だったし、連邦は相変わらず駄目だなあ。
      • 機械いじりしていると心が落ち着く、というアムロでしたが、なんか生きていたチェーンさんに悲しい目をしている、とか言われたり。なんかまだあるんやなあ。
        • というか、チェーンさん生きとったんかわれぇ!
          • サイコフレームのおかげで助かった、みたいな話をしていましたが、それで助かるようなのではないのでは? とは思うも、まあ生きてたんなら生きてたでいいか。俺が損する訳でもないし。
    • 戦闘ステージはまず機械獣三体とガンダムで。そう、まごうことなきただのガンダムです。
      • とはいえ、することが機械いじりしかなかったアムロがチューンしていたので、実戦でも問題なく戦えるようになっていました。機械獣相手なら何の問題もなく倒しきれます。流石アムロガンダム
    • しかし、機械獣を倒すとギラドーガの大群が! 流石にアムロでも回避しきれないんじゃないか、という数で、ヤバイ、と思ったら。そうです、ドライクロイツの時間です。
      • 敵にネームドがいなかったので、今回もレベル上げと撃墜数稼ぎだー! となりました。コンV、30機目撃墜! これでミッションが解禁されるぞお!
        • 今回のレベル上げはゴールドフォーの子。あっと言う間に主力と同じくらいのレベルに。今後も使うので、ここらでいいな。
        • 撃墜数はシローもこなしてますが、これは先が長そう。マジンガーZに乗せる手もあるけど、うーん。
    • クリア後はアムロ加入。チェーンさんもサポートに。そしてテム・レイの回路も。……おい!
      • あれかよ! だったんですが、移動力+2と射程+1とちょっとだけど回避と命中に補正も。わりと使える強化パーツになっています。
        • 機械いじりで、これも手を加えたんでしょうねえ。ある意味テムの親父の形見なとこがあるからでしょうか。
      • アムロは甲児や竜馬と和気あいあい。仲良かったんだなあ、と思ったらシャアが出来て空気が。
        • とはいえ、どっちも一回死んだようなもんだ、というので、アムロ的にはあまり意識し過ぎてはない会話してました。
          • アムロもシャアも、原作中では行方不明で終わっているのに、ゲームでは大量に擦られるから大変だなあ、ってなります。歴史に名を残すと後が大変なのは、どこも一緒だな。
    • アムロ、ヨナ君に死者に引っ張られるなよ、と唐突アドバイス
      • 初対面でヨナ君が動揺するアドバイスをすな! というかなんで分かったんだよ!
        • あるいは自分の引っ張られから感じだから感じるものがあったんでしょうか。ニュータイプすげー。
  • 23話、とはいかず、コンバトラーVの開放したミッションを。
    • 豹馬の動かし方が荒っぽい! それでグランダッシャーしたらダメージでか過ぎですよ! よって試験! と小介。
      • ということで、シミュレーターで戦闘する形に。最初からグランダッシャー使える状態なので、モリモリ使って撃退していきます。
        • グランダッシャー、5000台後半というゲッタ―ビーム並みの高火力で射程4のP武器、なんですが、実はそれ以上に目を見張るものがあります。超電磁スピンの威力が上がっているのです。
          • どうやら火力にテコ入れが入ったようで、全体的に火力が上がりました。特に超電磁スピンは威力7000になって、ダブルバーニングファイヤー級になってしまいました。か、火力が違い過ぎる! と島田兵モードです。
            • それだとグランダッシャーは微妙じゃね? なんですが、色々あって豹馬が無茶をして、マップ兵器としても使えるようになりました。訳が分からないよー! でも有難い。
    • シナリオとしては、荒っぽいけどそれも豹馬の味、というので、コンVチームの結束が高まった形に。小品ですがよくまとまった回だったかと思います。こういうのがいいんだ。
  • 改造はまた悩む。AOSは予定が出来たからいいんだけど、改造の方向性とスキルをどう取るか、が悩ましい。どないしょ。

今回はここまで

 グランダッシャーがマップ兵器で噴きましたが、それ以上に超電磁スピンが更に威力上がるとはね……。トドメ役として使えるの待ったなしです。そして、今後も超強いのは7000台なのかなあ、という恐ろしさを感じつつ、〆としたいと思います。

 スパロボ30日記 第十五回

【Switch】スーパーロボット大戦30

大体の内容

 スパロボ30が楽しいなあ、という中で感じたことや内容などについてつらつらと書いていくものです。つらつらと記憶の出でる感じで書いていくので、ネタバレありありです。ヤバいと思ったら逃げてください。
 今回はちょっと長くなるかもですが、最低需要は俺、という観点からもりもりやってくので、そこんとこ、よろしくぅ!
 ちゃんみお声はさておき、それではいってみましょう。

第十五回

  • 18話目として、マジェスティックプリンスシナリオをやる。
    • MJP、シリアスな話であるかと思ったら出だしは意外とコミカル。こんな軽めなの? となんだか知らんが裏切られた感じ。
      • シリアス度をファフナーくらいに見てたので、そことずれてきておやあ? という、ね。
      • 回が進むごとにシリアスに、なのかもだけど、スパロボでは大体難事でも解決出来るから、今後ドシリアスになるか? というと、ね。
        • シリアスが出来ない訳じゃない。コードギアス組の生きていたルルーシュに怒るスザクとかもいい感じに出来ていたし。ただ、戦力的な難事が大体なんとかなるんだよなあ。その辺どうなるんだろ。
    • MJP組、いきなり実戦。それもドライクロイツと一緒に。あの5人だけで戦うかと思って気を引き締めたのに!
      • ファイクス准将、また手を打っているなあ。この辺が先手先手なのか、後手後手なのかで評価が変わってきますが、先手にしても手回し良過ぎる感もあります。
        • そんなにドライクロイツを強くしてどうしたいんだ、というね。独立愚連隊という感じではあるけど、かなり先鋭の機体が揃っているし、そこにまた追加だから本当に何がしたいんだ。と、今回の迅速過ぎる動きに思ったりなど。
          • というか、ザンネン5とまで呼ばれているのが最新鋭機のパイロットになって、実戦に投げ出されて、ドライクロイツ入り。ここまででも相当早いのに、ドライクロイツに所属する為の諸々、書類や荷物は既に準備完了、って何させられるの、この子ら。きな臭すぎる……。
    • ステージはウルガル前哨戦という感じで、敵も強いのはそうおらず、まさにデビュー戦といった塩梅。
      • 戦艦以外はかなり楽な相手で、ザンネン5の子らも命中はともかく回避は良くて、とりあえず集中砲火食らわなければ危なげなく戦えました。
        • この子らを使うとしたら、照準値からが最適解ですね、分かります。
    • ザンネン5のデビュー戦ですが、かなり雑魚いのとザンネン5を使うか不透明だったので、ここは甲児の撃墜数稼ぎに使わせてもらいました。
      • おかげで次の回くらいを予定していたのに、この回で30機撃墜を成立させました。これでやっと僕のグレートが! って涙で枕を濡らしていた鉄也さんにグレートをお返しできる。
        • 戦闘のプロがそんなナイーブな訳ないだろ。α外伝? 何を言っているんだお前は。
    • クリア後はザンネン5がいた学校が胡散臭い、と艦内でもわりと胡散臭いメイヴィーさんが言い出したので、これは相当な裏があるな、と身構える感じに。これは相当ろくでもないのがあるぞ……。
    • 今回以降、太陽系にも販路を伸ばす形に。木星もいかないとだし、結構手広くやるんだな、ドライクロイツ。
    • MJPの機体がいきなり5つも! というので混乱があるので整理。
      • レッドとブルーは突っ込むタイプ。攻撃力と必要気力のバランスがいい。レッドの子は闘争心持ちでもあるので、わりとすぐ必要気力になる感じ。
      • ローズは射程の長いP武器であちこち攻めるタイプ。射程4のP武器は貴重です。
      • ゴールドは長射程系のスナイパータイプ。初手からヒット&アウェイもっているので、早く気力を貯めて遠距離攻撃したい感じか。
      • パープルはやや特殊で、それなりの射程に魅力はあまりないものの、ジャミング持ちで補給装置持ち。更に敵全体に分析をかける能力も。
      • この中だと、レッド、ブルー、ローズがうちでは枠無し。吶喊していくタイプはもう使うのが埋まっている。
      • ゴールドはVダッシュとどっちがいいかってとこだけど、援護持ちでもあるのでややこちらがいい気もする。
      • パープルはシャドウ丸と被るんだけど、こっちはこっちでいい面もあり、なので好みで使うべきだろう。若干好みじゃないかなあ。悪くはないんだけど。
    • 結論するとゴールドだけ使うかもしれない、ですね。
    • 改造はしないで、次に。
  • 19話目はようやっとの黒鉄の城加入イベントにゴーだぜ!
    • 光子力研究所へ、と向かう最中でわちゃわちゃと会話を。キャラが多いと色々混ざってくるのでいいですね?
      • 特に内海がいいです。スパロボには基本的に凡俗のキャラ、特に普通の男の子がいないので、内海はその普通ムーブでいい緩衝地帯というか、ワンクッションになっているなと。
        • なのでこの回でもいい味出していました。才色兼備なんて久しぶりに聞いたわ……。だが俺はレアだぜ? くらいのレア言葉。
      • スパロボ30の場合だと、わりと年長組と年少組で分かれる感じがあるから、普通の男の子の入れる余地があんまりないんではないかと。でも需要がないわけではないので、だから内海、ということでしょうか。内海視点大事。
      • infinity出身らしいリサさん、いきなり甲児にご主人様、とか言い出すキャラで何者!? ってなりましたよ。アンドロイドで、起動時に甲児がなんかしたから、ということらしいです。ご主人様って何!? って内海みたいになりましたよ……。
        • そのリサさん、裕太を見て訳の分からないことを。なんか裕太の本当のとこが見えているらしい、けど、何ゆえ分かったのか?
          • 裕太は、この後infinityを見てなんか知っている風に言い出すので、グリッドマンとinfinityに繋がりがあるみたいですが、どういう繋がりなの? 異星とかそういう類? 謎が植わっています。
    • ステージの方はスパロボ30冬の機械獣祭。というか、今回機械獣の雑魚こいつだけ? もっと種類出してクレメンス。絞る方が作りやすいんだろうけど、もっと色々見たいです。インフィニティにこいつしか出てこなかったのかもですが。
      • ザガート陣営のゴーレムもいますが、謎というしかなく。ザガートの方面がinfinityを欲しているのかしら? あるいは違う思惑が? というか単に作りやすいだけなのかもだけど。
    • 機械獣退治にかこつけて、育ってなかった鉄也さん(既婚者)を一気に育てるプロジェクト始動。経験値二倍の強化パーツと、努力系、応援でも問題ない、を組み合わせた4倍経験値で、10から19くらいまで速攻であげられました。すっげえ!すっげえすっげえ!! ってなりますよ。レベル上げの革命です。
    • 敵増援などを潰していたら、相手側からアシュラーとあしゅら男爵。甲児とバチバチでやり合いますが、イチナナがついていけない! となったところで出てきましたよ黒鉄の城、マジンガーZ
      • 甲児のイチナナを育てていたので、それなりに整ったマジンガーZが出てくれました。それでもアシュラーの火力は高くてやや危ない展開でした。イチナナで渡り合ってたの無理があるな……。
        • マジンガーZ、ダブルバーニングファイヤーが速攻使えました。グレートが遠くにいても問題なく使えるんですが、近いと威力が7000とか言い出して目を疑いました。何その超火力!? コスモノヴァより強いだと!? 意味不明過ぎねえか!?
    • こっちの必殺技とダブルバーニングファイヤーも駆使して、アシュラーにはお帰り願いました。あっと言う間にHPが減らせて気持ちいい……。
      • しかしあしゅらの言っていた、MAJINって何ぞ? それをめぐって、仲間になるはずがまるでない甲児に仲間になれ、とスカウトしてきましたからね、あしゅら。
        • 甲児が仲間になるのはほぼほぼ0%なのに、それでも言ってきていたからには、何かとんでもないものがあるんだろうけど、それは一体……。
    • 今回入ったマジンガーZは火力面でほぼグレートとそん色ない感じ。単体の最強火力一斉攻撃がサンダーブレークと同じ威力6000。他の威力もほぼ同じなので、グレートがもう一体、という感じでとらえていいかと思います。
      • それと特筆点、ダブルバーニングファイヤー。繰り返しですが威力7000は無茶苦茶。エネルギーをやたら食うのとP武器じゃない以外は優秀です。
        • というか威力7000あれば何でも優秀って気になってしまいます。威力は全てを優先するのです。
    • クリア後。infinityチラ見せ。超技術らしく、リサさんがいないとアクセスすることも不可能っていうので、どうしてそんなものが埋まって? となってしまいます。異星のテクノロジーとかなんかしら?
  • 20話、の前に戦線をやっておく。
    • ウルガル戦でしたが、ネームドはいてもイベントは特になく、フリーマップと言った塩梅でした。
      • 適度かな? ということでここでもレベル上げをしておく。ビルドタイガーが全く育ってなくてレベル4だったので、ここで一気にレベル18まで上げました。
      • 二体倒しただけでここまで、というので、経験値2倍は優秀だなあ、と思わずにはいられません。これは、実は必携なのでは? まであります。隊のレベル平均を上げたい人におすすめ。
    • コンバトラーVにちまちまと撃墜数を稼がせてもみました。30体倒してカスタムボーナス貰っているとミッションが発動するので、それ狙い。追加武装かしら? グランダッシャーだといいなあ。あるいはビックブラストディバイダ―とかの細かい武装とかでもいい。でもグランダッシャーはもっといいです。
    • 戦線自体はボス格がちょっと強めでしたが磨り潰しました。ウルガル、恐るるに足らずか! と増上慢が出てしまいます。
  • 改造関係
    • 資金はだいぶ貯まったものの、次の改造のプランがわかず。
      • MJPはあんまり使わない気もするから、ゴールドだけ育てるか? というのと、ナラティブ育ててウッソ乗せるか? というので悩んでいたり。それか、メインのエースの底上げでもいいけど、うーん、悩ましい。
    • スキルプログラムの方はPPが2000まで回復したものの、まだ貯めかな? と。
      • ミッション達成で気力限界突破が解放されたので、ややイイヤッホウ! と石田彰声ですが、これで使うとマッハで消えるからな……。
    • AOSはまた貯まってきた。8段階を目指すか、強化パーツを目指すか。う、うわー! 悩まし過ぎて混乱する!

今回はここまで

 次はアムロ、だよな? のお迎えのミッションをやることにしましょう。アムロが何に乗るのか分からんけど。初代ガンダムがある、とか言って普通に初代ガンダムに乗るのかしら? いや、初代ガンダムがある、って状況が訳分からんけど。それなら流石にネモとかの方がいいだろ。
 とかなんとか。

 スパロボ30日記 第十四回

【Switch】スーパーロボット大戦30

大体の内容

 スパロボ30のプレイで感じた事やどうだったかについて無駄に綴っていくコーナーとなっています。
 縷々綴っていくので、ネタバレはあります。そこをふさぐことは出来ない……。書きたいこと書けなくなるし。
 なので、ネタバレはありますと思っていただこうッ!!
 それでは箇条書きでダラダラ行きましょう。

第十四回

  • 17話目はガンダムの新しいの、というのでやってまいりました。どの辺の新たなガンダムなんだろう?
    • 「ナラティブだな」「ナラティブだね」「ナラティブ」「謎ばらしちゃダメよー!!」
      • ということでナラティブでした。ハサウェイまだ入れないから、一番最新はナラティブになるのは理の当然ですが、普通に何が来るんだろう? ってなってたのは事実です。ボケていますね?
    • ナラティブ、タイプAとかタイプBとかある模様。今回はタイプAのお披露目でしたが、タイプBは普通に換装するだけみたいでお披露目はなさそう。そうそう回を取れないか。
      • タイプAが宇宙専用、タイプBが地上戦用だそうな。でも、アストナージさんはタイプBは宇宙でも使えるとか言っており、つまりどういうことだってばよ……!(バカの子)
        • というか、アストナージさん、逆シャアでタヒんだんじゃなかったんですか!? そう聞いていた! まあ、アムロとシャアも生きていそうだし、そういう世界線なんだろう。
    • ナラティブのキャラデザ、というか顔グラ、濃い……。ブライトさんが醤油顔というか、線の薄い顔しているから、同時に居ると浮き立って見える……。というか、ホント顔が薄いつくりだよな、ブライトさん。描くの面倒だったのかなあ。
    • そもそもナラティブ陣営が裏がありそう過ぎる。なんか謎の専門用語とか出てくるし。フェニックスなんたらってなんよ!?
      • それにしても、相変わらずガンダムとの相性というか、ガンダムニュータイプが衝突する場面に居ることの多いブライトさん。そこを揶揄されたりしてましたが、ついでにナラティブのパイロット、ヨナ君はどうよ? と。
        • ブライトさんはまー、まあまあすかねえ(大意)と発言してましたが、流石にヨナ君までニュータイプだと都合が宜しすぎる。今までも散々都合よかったのにここだけなんて今更、という気もしますが。
          • というか、そういうのが勘で分かったから今まで渡ってきたわけでもないですからね、ブライトさん。色々な巡り合せが回り回ってのなので、勘でニュータイプ分かった、とかはないはず。
    • ナラティブ、動いたら敵がわさわさ沸いて来たの巻。こういう事態は一応予想してナラティブを受け入れたブライトさんですが、いくらなんでも数と来るタイミングがよすぎる、と。確かにギラドーガ主体とはいえ、10体くらい出てきたのはビビりました。県警対過剰暴力!
      • 県警ではない。
      • とはいえ、ナラティブが結構強いので楽ではありました。とりあえず逃げてましたけど、大型ビームサーベルがそこそこ火力があってエネルギー消費も低め、と使いやすい武装で、これでかき回す感じで攻めるといいのかな、とか。
    • 味方の増援待ちかー、と悠長に構えていたら、意外とドライクロイツが来ないので、囲まれそうになるなど。
      • ナラティブは連続ターゲット補正(今回もあった)があってもなんとかなるけど、ラー・カイラムが危ないので、どうしよう、ってなりましたが、囲まれそう、という段階でやってきてくれたので事なきを。
    • 味方がくれば、圧倒的に楽に処理が可能でした。高性能機が数で押したらそうもなろう。ギラドーガの上位機? 命中0%で何言ってんだお前? ってなってました。
      • 上手く引きつけたのが良かったか、いい位置に味方が来たので、わちゃっと出来た感じですね。エースが軒並み移動力が高いのもありますが。イカルガ単騎吶喊させるの、楽しー!
        • 連続ターゲット補正がある、とされていますが、今の所集中砲火食らったことが無いので、あまり実感がなし。今回のCPU、なんか適当に狙ってないか? というくらいあまり1体に集中されない。まあ楽っちゃ楽なんですが。
    • 今回から私の中で、出来るだけ甲児に敵を倒させるキャンペーンがスタートしています。あくまで私事ですが、そろそろ黒鉄の城が欲しいのです。甲児にグレートマジンガーを占有されて鉄也さんも泣いているので。
      • 次の次くらいで条件満たせそうですね。甲児にだけ倒させる訳にもいかないので、次の次、ってとこです。
    • 戦闘の方は今回のボス機を少し削ってコンVのVレーザーでもうちょい減らそうと思ったら普通に倒せると出たので、普通に倒しました。
      • この辺の火力の高さは流石コンV。技量の数値が相手の方が高いと攻撃力アップする、という反骨心のおかげですね。モビルスーツ系のボス機なら大体技量高いので、しっかり刺さります。
    • ステージ終了と共に、ヨナ君がウッソと会話イベント。「子供?」「子供じゃいけないんですか?」のとこが、確かにそうなんだよなあ、というのを。スパロボで慣れてるせいでその辺に疑問持ってなかったと気づきました。
      • でも、ウッソなんかキレてませんでしたか? αやα外伝とかの、「死ねるか!」とかの印象でウッソと言うと大体キレてるってのがありますけど。
    • ミツバさん、ブライトさんに二重の意味で会いたかった模様。艦長としての実績に対して、もあるんですが、ブライトさんならドライクロイツ率いてくれるのでは? というのがあったのです。
      • でも、答えはノー。そして君ならやれる、と激励してくるのでした。
        • その実際として艦長としてやっていけるというブライトさんの確信は、甲児や竜馬と再会して、ミツバさんを気にかけているというのを見せていたから、当たっているんでしょう。昔の仲間が盛り立てようとしている、というのはデカい確証です。
          • その辺も分かったのか、ミツバさんも襟を正すのでした。いやもうこのゲームの主人公、ミツバさんですよね?
    • ナラティブ方面も加わることになりましたが、ヨナ君、なんか抱えているっぽいですね……。ただでさえ訳がなくても訳ありになっていくガンダム主人公なのに、最初から訳ありってこの先大変そうです。
      • アムロなんて親父がガンダム作ってたって程度の縁で大変な目をこすられ続けているしね……。
        • そのアムロか? という情報がもたらされて、地球にミッションが生まれました。もうアムロ帰ってくるのか! はやい! きた! アムロきた! メインニュータイプきた! これで勝つる! と大歓迎状態です。
    • 改造費の方は溜まっていたんですが、ナラティブ育てるのを忘れて他の機体に突っ込みました。武装改造費が結構掛かるのよ……。
      • というか、今回の武装改造費が今までより確実に高いという。一段階でも10000以上します。それだけ、素の破壊力というのが重きを置かれるスパロボかもしれません。
    • スキルは、温存。やはり使い過ぎましたね……。2000復帰はまだ遠く。
    • AOSは、強化パーツより広く浅くを選択。PP獲得1.2倍にして、隊全体のSP上昇もつけて、改造費のテコ入れもしました。一気になくなったけど、僕は元気です。
      • 人材育成のとこあげて、経験値系の強化パーツ貰いましたが、これが経験値2倍、なだけではなく、更に努力系が乗る、というので、つまり4倍ですよ! 1+1は100だ! 4倍だぞ4倍! ってなって有頂天です。いいもの貰った!

今回はここまで

 経験値2倍強化パーツ、マジで低レベルで据え置いているパイロットを速攻で鍛えられるので、もしかしてこれは有能なのでは? ってなっております。ビルドタイガーとか、強制出撃ありそうだから、どっかであげないとなあ、ってなってたので、これは僥倖。早速始めましょう。
 とかなんとか。

 スパロボ30日記 第十三回

【Switch】スーパーロボット大戦30

大体の内容

 スパロボ30のプレイ日記というか雑記というか悪鬼というか羅刹というかとにかく、プレイ日記です。
 今回はあんまり話は進まないものの、強敵ミッションに挑んでみたりしたので、その辺をしたためたいと考えています。需要? 最悪俺が後で読み返して楽しむ為だから、最低ラインの需要は既にある。
 つまり、ゴー。
 ああ、ネタバレとかあるんで注意してくださいね。プレイ日記見に来てネタバレ気にする人が要るか微妙なラインですけども、一応警告はしました。
 さておき、それではいってみましょう。

第十三回

  • 第16話はGGGのオービットベース、だよな? にお邪魔するの巻。ステージとしては大したことないとこでしたが、そこでぶち上げられる勇者帰還作戦プロジェクトZが地味に熱い。
    • 汚名を浴びているものの、事実では地球を助けた勇者たちを迎えに行く、という、シンフォギアのナスターシャ博士の遺体を地球に戻す時レベルのクソ熱展開です。5分でわかるシンフォギアの曲が流れるレベル。
      • 話聞いて、おお、と思わないガオガイガー視聴者はいないと思います。それくらいクソ熱です。勇者を、助ける! とてもよい。とてもよいぞ!
      • ガオガイガー知識がない人にも、その辺が分かるようにと配慮されているシナリオ展開でもあります。今までGGGメインの回でちまちまと汚名を浴びているのは匂わせていましたが、ここで一気に収穫祭。
        • もうちょいスパン長めでやるかと思ったけど、この速度も嫌いじゃない。最低限の仕事はしてますしね。うまうまなシナリオ展開です。
      • ただ、プロジェクトZの主要な位置に、あのザ・パワーがあるのがどうなるかという雰囲気。あれはかなり危険な力なのはこのゲームでもちら見せしてますが、実際あれを制御失敗したらまたGGGが地球放逐の憂き目に遭う可能性も。軽々にはいかんところであります。
    • 戦闘ステージは量産型疑似ゾンダーがマグナム撃ってくるだけなので、大変楽処理しましたことをご報告します。ボス格もいなかったですしね。
      • Vダッシュガンダムの改造後の使い勝手を見る感じでした。試運転の結果はまずまず。まあまあ機能するかな? という感じ。
        • あまり敵が多くなかったので、乱戦で使えるかの確認にはなりませんが、全く役立たずではないので、まずまず、という判断です。攻撃力上げたらもうちょいいけるかな?
    • 戦闘終わって。流石に犯罪組織の動きがアーパー過ぎるので、訝しむ面々。そこに、ベターマンの食料として使われているのでは? と。そうなると狂乱してしまうらしい。
      • 狂乱するにしても、もうちょいあるやろ、とも思いますが、でもトップがアーパーになってるから、疑似ゾンダーなら勝手に投入出来ているのかしら。疑似ゾンダーじゃなかったら流石に投入しないよな。そこの理性があるのかどうかもありますが。
    • どうもベターマンは地球の免疫機構らしく、それが励起しているということは何かが起きる、ということらしい。
      • 地球の免疫機構、と聞いて、ああ人間が、と思ったんですが、人間も地球の一部なのと、ベターマンの贄にもなる、というのがベターマン側の動きを見せられて分からされます。
        • となると、人間以外で地球にデカい脅威が現れる、ということなのかしら? 結構な量のベターマンが励起しているし、結構な大事になるんだろうか。それが覇界王に繋がる、のか? 謎が謎を呼びやがる……。
    • 今回はユニットの追加は無し。序盤としては珍しいですね? 一応、華ちゃんというか華さんがサポートに加わりましたが。
      • というか護と華さん、10歳で結婚。10歳で結婚!? って二度見しました。さらっと異星人であることを明かしつつ、でもそれより10歳で結婚!? のインパクトが強くて見逃しそうになりました。俺じゃなきゃ見逃しちゃうね。
      • すごい話に、ミツバさんが意外と言い食いつきしていました。おっ、お前案外イケイケなんじゃのう。ってなりました。
        • ミツバさんといえば、宇宙上がる回から、エッジのことエッジって呼び捨てなんですよね。ここもまた、おっ、お前案外イケイケなんじゃのう。案件です。
        • 眼鏡……。眼鏡……。10歳で結婚!? で驚きまくっている眼鏡……。うぶかお前は……。
    • 改造方面は一旦放置。貯まり少なかったですしね。
  • このまま17話、とみせかけ、艦内ミッションの強敵ミッションを。
    • ドライストレーガーと8体ユニットが出せるので、厳選しました。紹介します。
      • ドライストレーガー:僕らの不沈艦。バリアもつく移動系強化パーツつけて、どんどん前に押していくやーつ。最近になってP武器がないと知ったけど、僕は元気です。
      • イカルガ:自軍のエースの1。移動力と移動した分EN回復のパーツとヒット&アウェイの組み合わせで燃費の悪さを解消。敵陣にぶち込んで戦線を瓦解させる役です。
      • グリッドマン:自軍のエースの2。今回は運動性あげつつランドモジュールで陸適正Sにして臨んだ一番。やはりせめて攪拌するのが仕事。
      • ダン・オブ・サーズディ:自軍のエースの3。雑にエネルギータンクと移動力系で。手当たり次第にぶった切ってもらいました。
      • サイバスター:つもりはないけど実質エースの4。空のお守りで運動性が30もアップして無茶苦茶。アカシッワバスターを連打する仕事をしてもらいました。
      • シャドウ丸:援護要員+ジャミング要員+修理要員。外付け修理装置で修理が出来るのだ!戦闘でも援護で撃ち漏らしを減らす仕事をさせました。
      • ガオガイゴー:後詰め、撃ち漏らしを潰していく要員。EN増強と攻撃力底上げをしておきました。地味に援護防御にも援護攻撃にも入れる援護ユニットとして優秀です。
      • コンバトラーV:後詰め要員。チョバムアーマー装甲マシマシ。低気力でもツインランサーは威力が高いし、溜まれば高火力の超電磁スピンがある、破壊要員。
      • ヒュッケバイン30:後詰め要員。クォークブースターなどで移動力を高めて挑みました。通常攻撃でも援護攻撃でもとにかく優秀で切り込み役も可能。
      • このような布陣で挑みました。
    • と、意気込んでみましたが、相手はHPが結構高いだけのやつらばかりだったので、エース4体でもクリアできた気がします。どいつもこいつも避けますからね。
      • ただ、怪獣がいるのでそいつらはとっとと倒さないとちょっと面倒。ガード発動されると体力が減りにくくなって底力が、なので、一気に削りきるか、低いHPでもデカい攻撃を当てるか、ですね。
    • ボス格はおり、それが一人がコードギアスから虚弱の人、ガン×ソードからジョーでした。人選……!
      • シミュレーターとはいえ、もうちょい人選どうにかならんかったんか? そりゃ、ジョーも結構強かったけどさあ! 虚弱の人級のをもっと連れて来てくれてもさあ!
      • ボス格はデカい攻撃を集中してぶち込んでさっさと倒しました。最後まで残していると面倒になるだけなので、パパっと。日和ったらダメです。過剰なまでに攻撃をぶつけましょう。県警対過剰暴力です。
    • 終わったら結構資金がもらえました。何を改造しようか。攻撃力の底上げがベターかしら?

今回はここまで

 強敵ミッション、思ったより楽だったので、波状攻撃ミッションも楽なのでは? と。戦力の逐次投入なんて、愚の骨頂だって教えてやりますよ。誰に? シミュレーターに!
 さておき、次回はたぶんロンド・ベルとつなぎを。何かガンダムが手に入りそうですが、どのガンダムだろう……。
 とかなんとか。

 スパロボ30日記 第十二回

【Switch】スーパーロボット大戦30

大体の内容

 『スーパーロボット大戦30』のプレイ日記のような気がすると言っていた! か、勘で動いている!!
 という感じで、スパロボ30の事をつらつらと書いていきます。ネタバレはあると思う。カラダニキヲツケテネ!
 では、箇条書きでつらつらやっていきましょう。

第十二回

  • 15話目として、早期特典DLCSRXが出てくるだろうやつをやる。宇宙に登ったんでね。
    • サイバスターの対として、宇宙なんだろうけど、SRXに宇宙感があんまりないので、取ってつけたように感じてしまう。
  • さて。

前に今回のサイバスタースパロボ無印からだと言ったな。
「そうだ大佐、た、助けて……」
あれは嘘だ。
「うわーーーー!!」

  • ということで、この場合のサイバスターもαで確定ですね。SRXチームと知り合い、なのでαしかありません。
    • OGシリーズかも、と考えましたが、そうなると豹馬や甲児の事を知っているのが不可思議になるので、ここはαからと確定して問題ないでしょう。確定的に明らか。
      • こういう部分で根本になるのがα、というので、αシリーズの偉大さを感じざるを得ません。今のスパロボがあるのはαがあるから、と言われたら納得しちゃいますしね。
    • SRX、もろスーパー系ながら意外と回避もする機体です。念動力がここまで効いてくるんですねえ。
      • 火力もあるので、回避が意外だけど意外くらいでしかないのを除けば、突っ込める機体かと思います。
        • 装甲を上げるか、運動性を上げるか、というのは好みに寄るかと。確実に運動性に振るサイバスターよりは分かりにくいですが、個人的には装甲に振る方がいいかなと。
        • 回避高めてもボス系で10%台、というのは難しそうですし。それなら回避する可能性がある高装甲のが使いやすくあるかと思います。
    • ステージ的には雑魚4体。でもサイバスターより避けないので、ちょっと不安含みでした。好みだとやっぱりサイバスターなんだよなあ。避けるし攻撃力も高くなるし。そう考えるとそのまま無改造のSRXだと、ですね。
      • 単に避けるユニットが好きなだけもあるんですが。やっぱり回避こそ社是。
    • また、ボスが出てくるかと思って天上天下念動爆砕剣分のエネルギー残して討滅してしまった。そういうのじゃねえんだよ、と今更思います。
  • 遺跡探訪もするぞな。宇宙にある疾走遺跡はレベル適正なのもあって余裕でクリアしましたが、それと同じ宙域にある剛力遺跡は、熱血がないとちょっとクリア不可能だな、と。もうちょい攻撃力上げてもちょっと微妙。
    • やはり熱血。熱血が全てを解決する!
      • 熱血覚えてから出直します……。とにかくダメージが足りない。
  • 16話目として、リガ・ミリティア接触を図る。リクルートに余念がないのです。
    • 教育は私の得意分野! ということで眼鏡が活き活きしていた。あいつ得意分野だと急に活き活きするよな。
      • などと茶化しましたが、このゲームにおけるザンスカールの立ち位置をかっちり解説してくれます。ナイス講義。
        • ネオ・ジオンザンスカールが微妙に手を組まない間柄、というのも。ジオンの理念とマリア主義は確かに微妙に食い合わせ悪そう。
    • ステージの方はウッソがザンスカールと対戦。クロノクル・アシャー!
      • そのクロノクルが強い! ウッソで集中しててもわりと被弾可能性! 他のだったらどうにもならぬ!
      • その後のピピニーデンとルペ・シノは大したことはなかったですが。ここは流石にエースのクロノクルですね。ウッソでもほぼいきかけました。
    • そして初期配置でもいっぱいいっぱいなのに、増援も! 先述ピピニーデンとルペ・シノと配下。インチキ増援もいい加減にしろ!
      • こっちの増援がシュラク隊、しかも二体、という微妙なの出されて嘘だそんなこと―! もっと数だしてくださいよ! あるいはνガンダムで来てくださいよ! よお!
    • とか言ってアセアセしてたら、こっちにインチキ増援が。当然ドライクロイツです。
      • ただちょっと遠い位置にいたのですぐに救援にいけない! ウッソはクロノクルの攻撃で瀕死! どうしたら!?
      • そんな時こそ信頼です。HPを3000も回復! ありがてえ! 昔は2000だった気もするけど、上がっててありがてえ! そして地味にシュラク隊にも信頼持ちがいましたが。気づかなんだ!
    • このステージは、イカルガ、ダン、グリッドマンで切り結んで、その合間に味方がちまちま潰す形。メイン三体がレベル上がり過ぎているからなあ。
      • ちなみに、雑魚にネオ・ジオンの残党も。お前ら、とうとうザンスカールでも、意識が違っても組むぐらい見境ないのかよ! まあ、マスドライバー破壊も辞さない時点で転向とかどうでもいいんでしょうけど。
      • 雑魚はさくさく処理しつつ、ボス格はスーパー系の大技で一気に潰していく。
      • ピピニーデンとルペ、いた? ってくらいいつの間にか倒してしまいました。鎧袖一触。
        • ただ、クロノクルは意外と固く。底力があるからかなのか、体力減らしたらそれなりに固くなりました。大技で一気にぶち抜きましたけど。
          • 体力少なくなっても、油断なく大打撃で倒せ。ジャックはそう、俺に言ってんだろう!
    • 今回で気づいてのが、ドライストレーガーにP武器がないこと。なんか、移動後攻撃出来ないなあ? と思ってたんですが、まさかP武器がないとは思わないので、なんか変だなあ。って思ってました。気づけ。
      • まさか、最近のスパロボの戦艦で、P武器がないなんて思わないじゃないですか……。そんなのありかよ……!
    • 戦闘終了で、戦闘中にシャクティが宇宙に投げ出された件について悶着。まあ、ひっそりいて、というのじゃしょうがない。広いからね、戦艦。見つけられんわ。
      • あそこでノーマルスーツを一応装備していたから良かったんだけど、なんでそうしようと考えらんだろう、シャクティニュータイプ関係か?
      • ウッソもニュータイプ関係でシャクティが無事なのを確信しているんだけど、周りはそれじゃ分からんのだよ! ってなっててそうよね、とか。Vガンダムニュータイプ概念、昔のよりさらに一歩進んでる感あるからなあ。
      • しかし、投げ出されたのを放置しちゃったんだけど、あれはあの地点に行くべきだったのかしら? なんかイベントあったかもしれんな。敵のど真ん中に残していかないと、だから今回はスルーしちゃったのよな。
        • とはいえ、ウッソの感じているさまから、シャクティは死んではいないっぽいんだけど、じゃあ誰か助けたのかしら? まあ、助けてないと話がおかしくなるから助けてるんだろうけど。
  • Vガンダムの面々が加入。だけど使わない気がする。ウッソですら使うか? ってなってます。
    • Vダッシュガンダムはわりといい。上手く改造すれば中央にぶち込める性能です。運動性とEN値をかっつりやれば、かなり使えるかと。
      • ただ、火力がやや低めなので、武器の改造も必要かも。ビーム・スマートガン、悪くはないけど良くもないんだよな……。なんかいい武装の追加があれば、ってそうなるとV2ガンダムでいいよな……。V2ガンダム使うなら、改造値引き継ぎそうなので、育てて損は無さそう。
    • ガンブラスター、接近戦用という感じ。かなり育てないと中々使えそうにない。もうちょい火力のテコ入れがあれば……。攻撃力の上がる強化パーツで伸ばすしかないのか?
  • 改造関係。
    • AOSはどうするかなあ、という感じで保留中。強化パーツとっても悪くはないけど、うーん。
    • スキルの方は蓄積段階。貯めないと、いつか一気につけるパイロットが出たら困るしね。
    • 改造は、コンバトラーVをカスタムボーナスまで。バリア貫通が全ての武器に、というので結構役に立ちそう。もうちょい底上げかなとも思ったんですが、ね!
      • 残りはVダッシュガンダムのEN、運動性、照準値にカカッと。これでだいぶ扱い易くなると思います。後は強化パーツで底上げですね。

今回はここまで

 一応、Vダッシュガンダムを改造しましたが、これはV2ガンダムに改造値が継承される、と踏んだからで、そういう意味ではかなりお得に改造できているのでは? となっています。継承されないとかなりあれですが、Vダッシュ改造しておけば他のVガン系、あるいはガンダムパイロットを乗せるのも可能なので、そういう部分の目配りでもあります。最終的にウッソはV2ですから、他に育てる用で残しておいて、無駄にはならないでしょう。
 次は、うーん、どうしよう。強敵ミッションやってみるのもありかなー。
 ということで、今回はここまでい!(擦れ声&机打)