とりあえず動けはするデッキを作ったんですよ
皆さん、『シャドウバース ワールズビヨンド』(以後シャドバWB)をやっていますか? 最初のチュートリアルミッションをこなせばデッキが一つもらえます。
ここで最ももらってはいけないのは、間違いなく秘術デッキです。というか、秘術のギミックと関係ないクレゴ出しやクオンが刺されている時点で秘術が全然未完成なのが分かります。
その秘術デッキをもらう人なんているの? と思うでしょうが、そこはそれ。捨てる神あれば拾う神あり。ということで神! と拾ってしまったのがわしです。秘術デッキをもらってしまったのです。クオンが、クオンがもう一枚欲しかったので……。
さておき、それでも秘術は全く使えないかというとそうでもない。少なくとも連勝街道まっしぐらはないにしても、勝ち目ゼロのデッキではないのです。そこをどうにかしたデッキこそ、秘術ウィッチのリアル!
ということでそれなりに遊べる(勝てるとは言わない)秘術デッキのお披露目だ!
ということで、それではいってみましょう。
今回のデッキはこのようになっているわ。(『ヴァルキリープロファイル』のフレイ声で)

今回のデッキ、〈秘術ウィッチのリアル〉です。デッキ名直ってないですがそれはそれとして! このようなデッキの形になっている理論をカカッとやっていきましょう。

まず〈魔女の錬金釜〉。土の印持ちの1コストアミュレットで、ファンファーレで1ドロー、コスト1のアクトで土の印+1です。
このデッキは土の印が必要になる為にあるデッキなので、この一枚はかなり有用です。1ドローがマジで偉いんよ。そしてアクト持ちでコスト1払って土の印を増やせるのも良い点。シャドバの昔の〈土の魔片〉を並べる展開とは違って、土の印にプラスしていく〈大地の魔片〉効果は、アミュレットで場を埋めないでいいのではるかに良いです。ここで〈土の魔片〉時代に秘術が退行しなかったのは評価したいですね?
閑話休題。
とりあえず1コスト1ドロー且つ土の印置けるので、秘術デッキなら必携の一枚です。アクトで能動的にあまりコスト1つを土の印にできるというアイデア賞でしょう。

ご存じ、リンゴ―ン! こと〈ベルエンジェル・リア〉です。名前あるのかよ! と思った人も多かったと思いますが、今までさんざんリンゴ―ン! で覚えていて名前出されて混乱するのあるよね。
さておき、守護持ち且つラストワードで1ドロー、さらに進化時に1ドローとドローソースとして毎度困ったら入れられていたやつです。まだ序盤なので、こういう守護&ドロソにも頼ります。苦慮が見えますね?
とはいえ、今回は進化時に1ドローがあるので扱いやすさが増した感じ。進化権はあまりやすい気がするので、手札に困ったらこれに進化という手もありかと思います。とはいえ序盤用ではあります。

〈楽朗の天宮・フィルドア〉は2コスト平均ですが進化時に相手フォロワー1枚を破壊できるので、デカいフォロワーを能動的に倒す為によく使う形になります。
特に後半の超進化かましたドデカスタッツを進化権だけで取れるのは地味に効果的。進化権が余っていたらこいつに回す展開はあるところです。とはいえ進化権は他にも使いたいしなのと1枚しか持ってないのでピン挿しです。

〈見習い占星術師〉は2コストフォロワー。手札を1枚デッキに戻して引き直す効果と、土の印+1があります。手札戻し効果は無駄に重いカードが渋滞している時やデッキに埋まっていた方がいいカードがある時などに重宝しますが、いまんとこ秘術にそういうのはないので、純粋に土の印+1の為です。フォロワー出して土の印も+1出来るなんてありがてえじゃねえですか。土の印はとりあえず今のところは毎ターンのアクトで間に合うようなとこもありますが、今後はどうなるか分からないので溜める行動はいくら増えていいのです。

〈魔法の薬剤師・ペネロピー〉はファンファーレで土の印+2とわりと大盤振る舞いですが、超進化するとさらに土の印を+2しつつ、2ドローとリーダー2点回復があります。所謂リーサルずらし的な動きができつつ、手札リソースと土の印リソースの回復も可能。とはいえ超進化先としてはそれなりという評価です。土の印が大量にいる、という局面が今後増えてくれば、もう一層効果のあるカードになるかと思います。だから今はちょっと微妙かな? 悪くはないんですけども。

〈迸る光明・アポロン〉は3コストで相手フォロワー全てに1点と、進化時にもう一回1点、という全体除去効果が有難い一枚です。とはいえ、もうちょいいい案があるなら、速攻抜くくらいのラインのカードでもあります。とりあえず最初の秘術デッキに盛られていたから取り敢えず入れっぱしなだけという怠惰な態度でもあります。刺さる局面はあるにはあるので、入れっぱでもいいかなと。

3コストスペル〈熾天使の福音〉は2ドロー効果。シャドバでは3コスト2ドローは基本でしたが、シャドバWBでもそのラインは継続されています。採用理由としてはデッキの構成上わりと隙間というか、コスト使い切りたい穴がある時があるので、そういう時に活用するのが主な狙いです。大型があんまりいないのでね……。いれば自然と減っていくカードかもしれません。

〈閃光の魔法剣士〉はモード持ちでスペブか秘術で+2/+2して守護持ちに、ですが、今回は当然守護持ちで立ってもらいます。3コスト4/4守護なので標準よりいい感じ。ゴリアテラインに3コストで近づくなら全然ありだと思います。土の印も1つしか使わないので経済的。上手く土の印を置いて守護を立てるのは今のところの秘術の必勝形なので、その流れをちゃんと汲んでいるデザインが光りますね?

3コストフォロワー〈オウルサモナー〉は土の印+1と、進化時に5点ダメージを相手フォロワー1体に。フィルドアと比べると少し弱めな除去効果ですが、土の印増設しつつ且つ、〈激震のゴリアテ〉の初期スタッツに刺さる、と考えると悪くないダメージではあります。とりあえず中盤までは相手の除去に活用できるので、意外と進化先の一つとしては有力候補かもしれません。超進化で全体、とかあったらなあ。

〈理光の証明〉はモードで一つ効果を選べます。それぞれ、土の印+4、自リーダー4点回復、土の秘術で相手フォロワー全てに4ダメージ。秘術は3で使えるので、全体除去の為に序盤から貯めておく、というのは現在の秘術では一番丸い選択肢かもしれません。
とりあえず状況に応じて使い分けられて、そのどれもが使いやすいので今後の秘術でも入れておいて損はないカードになるかもしれません。というか秘術ウィッチの最必携かもしれないです。

4コストに〈激震のゴリアテ〉を3積みしています。他に選択肢もあるんですが、片や確定除去、片や超進化タイミングで使いたい、というのがあって4コストは隙間がありました。なので他に選択肢がなくて〈激震のゴリアテ〉を入れています。
とはいえ、ゴリアテラインという言葉ができそうなくらいベタ基礎の一枚かもしれません。今後のカードはゴリアテを越えられるか、というのが一つのスタンダードだと思っています。そういう意味ではとりあえずぶっこむのは、他に選択肢の無い秘術には必要でしょう。

〈神の雷霆〉は4コスト確定除去。相手の攻最大のフォロワーを取れるついでに全体1点もある、という既に確定除去としては完成の域なのでは? という強めのスペルです。今後の確定除去には、〈神の雷霆〉と比べてどうか、という評価軸が組み込まれるのでは? というレベルの一枚です。
つか、もう4コスト確定除去からスタートってはええな。5コストとか言ってらんねえってこと!? とも。どういうスピードを想定しているのやら。

〈相貌の魔女・レミラミ〉は秘術で〈ガーディアンゴーレム〉を場に出す効果と、超進化で場にあるゴーレムフォロワーを進化させてさらに+3/+3するという剛毅な能力をもっています。自身が7/7の超進化体になりつつ場に出した<ガーディアンゴーレム>を8/8にするというのでこのデッキの基本的な勝ち筋ともいえる一枚です。片方でも生き残れば、相手に大ダメージが与えられるので、この形を作った上でどう転がすか、というのが現在の秘術ウィッチの最大の争点です。
もうちょい能動的に打点出せるやつとか欲しい! ひかりがほしー! レベルで欲しい。でも、今はこれが精一杯なのです。このごり押しスタッツでごり押すしかない。

〈黎明の錬金術師・ノノ〉は5コストフォロワー。ファンファーレで土の印の数値分ダメージを相手フォロワー1体に。進化で3ターンの間、秘術で〈ガーディアンゴーレム〉をターン終わりに場に出す能力をクレストされます。盤面維持力が高くなるので地味に使いやすい効果です。
なので、進化一つはノノに回して、後は他に、というのがベタな流れ。ある意味では進化一つ確実に使いたい能力とも言えます。
そしていい? ここからが重要よ? ノノ以上のコストのフォロワーは今の秘術プールにはいないの。なので、どうしても高コスト帯になるとすることがなくなってきます。だから〈熾天使の福音〉とかで余ったとこを回す必要があるのです。もうちょっとこう、フィニッシャーが欲しいところです。

〈キャラバンマンモス〉は、だから7コストを埋めつつクソデカスタッツを見せつける用の存在です。他にいいのがいないのでこういう手管にでるしかないのです。とはいえ、相手としてはこいつは確定除去や必殺がないと処理が大変なフォロワーなので、相手がまさか積んでないだろ、と思ったところにこいつで心を折るという迂遠な戦い方もあります。
そうなんです。こいつスタッツは本当にいいんです。攻撃力が全体的に足りない秘術ウィッチのリアルにおいては、このバカデカスタッツこそリアルなのです。良く分んない? わしもじゃ!
一応安めに作れるデッキではある
さておき。
このデッキのあらましは大体語りましたが、このデッキのいい点は結構お安い点。ベーシックも多く採用していますし、レジェンドは入っていません。いまのところの秘術が如何に冷遇されているかがわかるとこでもありますが、ある程度デッキを剥いていればなんとかゴールドレアもかき集められると思います。あるいは、ノノ以外のゴールドがなくても、というレベルでもあります。ノノは3枚欲しいので何とか集めましょう。
ということで、〈秘術ウィッチのリアル〉でした。これが本当のリアルなので、マジで早く次のパックが来てほしい。というか秘術にレジェンドを! クオンとか完全に出張だったしな!
とかなんとか。