しっかり確認しっかり思考
皆さん、シャドバWBしてますか? 筆者は秘術デッキが全然うまくなりません。意外と大変なデッキですよ、純秘術。
さておき、今回は新弾〈Infinity Evolved〉のブロンズ確認後半戦です。前半戦はこちら。
実際長丁場になってますが、今回でブロンズは終わります。シルバーが残ってますけども、ゴールドとレジェンドはその1、その2、その3にあるので、後はシルバーだけとも言えます。その前に、ブロンズをカカッとやってしまいます。
ということでそれではいってみましょう。
ナイトメア
まずは〈シルバーバレット・レイヴン〉。使いやすいのかにくいのか。

5コストフォロワーで攻3の体4で必殺持ち。能力は進化時に相手フォロワー2体を破壊して自リーダーに2点ダメージ。
自傷しますが、必殺と合わせて3面除去可能というのは十分使えます。コストが5な点以外で除去役として隙がない。でも2点の自傷は痛い局面もあるので、そことの兼ね合いも考えないといけない。回復するフォロワーとかが増えたら、より使いやすくなりそうですが、その辺は今後次第です。2点自傷が気にならなくなる、と強すぎになる多いから回復系はそんな増えんだろうなあ。
次は〈怨恨の栽培者〉。怨恨を、栽培?

1コストフォロワーで攻1の体1。ラストワードで〈ゴースト〉を1枚手札に。〈ゴースト〉は1コストフォロワーで攻1の体1疾走持ち。攻撃でやられるかターン終了時に消滅します。
この〈怨恨の栽培者〉より〈ゴースト〉の方が応用が効いて重要ですが地味に1コストで、というのがいいです。現在はまだカードプールが狭いので、1コストフォロワーはそれだけでありがたいとこがあります。その上で〈ゴースト〉も出せる、となればアグロなら採用したい一枚と言えるでしょう。
SABCで考えるとAはある。それくらいには1コストとゴーストは希少です。
次は〈カースパーティー〉。出たぞ、ネクロマンサーっぽいのが!

効果は0コストフォロワー〈スケルトン〉、1コストフォロワー〈ゴースト〉、3コストフォロワー〈腐臭のゾンビ〉を1枚ずつ手札に。
〈ゴースト〉は上記に書いてあるので残りを。〈スケルトン〉は攻1の体1でただのバニラ。〈腐臭のゾンビ〉は攻2の体2で、ラストワードでラストワードの無い〈腐臭のゾンビ〉を出す。という能力。
ここはやはり、3コストの〈腐臭のゾンビ〉が気になります。1回復活できる、というので場持ちがいい。それに3コストなのでカローンの進化だったか超進化だったかの能力のリアニメイト3とガッツリ噛み合います。しかもカローンがいれば守護持ちになれるのを鑑みると、倒してももう一回出る守護なのは厄介です。これが手札に、それも2コストスペルの後にと考えると非常に噛み合いがいい。普通に場持ちがいいのでむやみに出しても問題ないし、リアニメイト3で還ってくるのもありがたい。強ないか?
〈腐臭のゾンビ〉の確認みたいになってますが、さておき〈カーズパーティー〉はSABCでは A判定。〈スケルトン〉も仕事できる場面あるし、2コストでしていい動きじゃないです。
ビショップ
まず〈粉砕の聖職者〉。シャドバは聖職者になんか物騒にする癖あるよね。

3コストフォロワーで攻2の体4で守護持ち。進化時に相手の場の超進化フォロワー1枚を破壊。
超進化取りに特化した能力です。実際超進化フォロワーは取るの大変だったりするので、それをサクッとこなすのは有り難い。進化権を使うに足ります。
守護持ち且つ3コストなので、ウィルバートアイテールラインに載せられるのも評価していい点です。相手に超進化状態のフォロワーもいるタイミングですから、アイテールの進化をあえてこちらに回す、というのも可能。ウィルバアイテラインに必須の要素かもしれません。
SABCで言うとBくらい。A寄りですけど、素は普通に守護なのでそんなに特筆点はないかなと。
次は〈マリスオラクル・ダムス〉。ちょっと変な能力持ち。

2コストフォロワーで攻2の体2。ファンファーレで相手フォロワー1枚に次の相手ターン終了時に選んだフォロワーを破壊付与。
お前はもう死んでいる方式ですが相手フォロワーは次のターンは動けるので、若干迂遠な能力な気もします。あまり攻撃が強くないけど性能の高い効果持ちとかを潰すのが仕事かもしれない。次のターン動けるのが特徴でありネック。これが生きるタイミングは少し考えても出てこない。守護にまごついてると他界する、とかかなあ。
SABCの判定ではギリのB。まだ探せばいい使い道あるかもないかも。
次は〈光の香炉〉。あ、あれの立場は?

2コストアミュレットでアクトは1コスト。効果は自リーダー4点回復。
ぶっちゃけると、〈狂おしき恩寵〉の存在価値は? あ・・・? あ・・・?
一応、あっちは2コストでスペルな点が利点ですが、それ以上に謎の10点リバースのせいでただひたすらはてな? なので、回復ならこれ入れときゃいいじゃん、なんですよね。
大回復に利点がとかでも〈光の香炉〉もわりと回復量多いしそもそもデメリットないし、なので〈光の香炉〉の項なのに〈狂おしき恩寵〉ばかり気になります。
単純な回復としては3コストで、ですが好きなタイミングで1コストでだし、置いておいて場のアミュレット参照の頭数にもできるし、そもそもアクトで能力発動のトリガーにもなる。便利では?
なのでSABCではAですかね。好みのタイミングで使えるアミュレットは便利だから頭数欲しいですよね。
ネメシス
まずは〈エンジンブレイダー〉。このコストでコア追加は、うーん?

6コストフォロワーで攻4の体5。ファンファーレで〈アタックアーティファクト〉を自場に出し、〈パストコア〉を1枚手札に。進化でもう1回これを行う、というもの。
コア集めは重要、とはいえ軽いコストのと比べて扱いにくくないか、とは思います。現状コア関係困ってなさそうだし。
だから〈アタックアーティファクト〉を出す方を主体として見た方が、いいのかも。5の1突進出せる、それも進化すれば2枚も。そう考えるとコアの方がおまけなのかもしらん。
コアはあればあるだけ助かるけど軽いフォロワーで集める方が楽だし、どう考えても突進×2がメインの効用では? それにスタッツがついているから三面処理か。そう考えると結構いけるのか? いけるというのか?
SABCではBくらいですが、突進持ち並べるのがメインならわりとありですけど、Aって程じゃない気がする。
次は〈パペットキャット〉。人形軸のフィニッシャー補助?

2コストのフォロワーで攻2の体2。場に超進化フォロワーがいれば、攻+3した〈操り人形〉を手札に。
オーキス後に出して攻4になった〈操り人形〉で詰める、というのが一番狙いたい形に見えますが、先に超進化したフォロワーを作っておき、オーキスのターンで絡めるのが現実的でしょうか。
これによって一気に11点をオーキスから取れるようになる、と考えると夢があります。ノアとかとも絡めれば、もっと出るのかな? そう考えると結構な夢がある一枚といえます。やはり、カードゲーマーは1ターンで一気にダメージを取って倒すのが好きだからよ。
こいつ単体では可も不可もなく、攻4の〈操り人形〉を出す装置という感じであります。基本的に後半でしか力を発揮しないのもあってよりそんな感じに思えます。
次は〈アーティファクトカタパルト〉。タートルカタパルト?(誤視&誤解)

2コストアミュレットでファンファーレで〈フューチャー・コア〉1枚手札に。
アミュレットとしては3コストのアクトでこれを破壊して自分手札のコスト5以下のアーティファクトフォロワーをコピーして場に出し、それに相手ターン終了時に破壊を付与。
コピー系ですがこのコストと3コストのアクトで基本は5コストで基本コスト通り。ただ置いたのとアクトは違うタイミングでできるので、とりあえず2コストのとこで置いておいてができるのが使いやすいい。
とはいえアクト一回で終わってしまうし、コピーは相手ターン終了で破壊されるので、他のコピー手段と比べると一段落ちる感じは否めない。やはり予め置いておいて3コストで使えるようにしておく、というのが使い道かなと思います。
SABCではB。3コストで使えるのをもっと洗練させればもっといけるのかもしれないですが。
ニュートラル
まず〈二刀のゴブリン〉。素のゴブリンは今回はでないのかな?

1コストフォロワーで攻1の体1。ファンファーレで超進化フォロワーが自場にある時相手フォロワー1枚に4点ダメージを飛ばします。
アグロムーブの中に一つ味付けという感じであり、且つ後半に1コストで4点ダメージを飛ばせるのは意外と重宝しそうです。1コストで相手フォロワーの処理が可能、というのはやはり有難いものです。
超進化フォロワーがいないと、というのでこれの1コストの隙間があるかどうか、というのは意外と考えていかないと上手く扱えないのかもしれませんが。
あるいは、リノエルフに一助かもしれない。1コストベイルと考えると使い道としてはきっちりありそうです。超進化している場面が多いリーサル狙い状況なら守護はがしに使う、というのは多そうですからね。意外と使えるのかこの一枚。
さておきSABCではB。1コスト除去としては癖はあるけど、それなりに見合う動きはできる、という感じでしょうか。
次は〈リバースチェンジ〉。やや癖があるけどイケてるかも?

2コストスペルで効果は場のフォロワーの攻を+2し体を-2する、というもの。
素直に攻を上げるカード、と見えて対象が”場のフォロワー”なので、相手フォロワーに使って体を0にして破壊する、というトリッキーな動きが可能だったりします。
とはいえ、基本としてはこちらのフォロワーに使って攻を高める動き。基本的に攻が少なめで体高めのフォロワーと相性がいいので、そういうのを調べておくと思わぬ大ダメージがだせるかもしれません。
相手フォロワーに使う場合もこれで体1になるとかでも攻1の突進とかランダム1点とかで倒せるとか、全体のダメージにこれを使うことで引っかけるとか出来る事は多いです。
一見微妙に見えて、扱い方でかなり強い一枚だと思うので、SABCではA判定です。実際使えるだろこれ。
まとめ
ブロンズ後半戦でした。ちょくちょく使えそうな一枚があったりして、こういうのを漁るのもまた楽し! ってなりました。これは使って見ようってのもあるので、デッキ編成する時に参照して色々考えたいですね。
ということで次はシルバー前半戦。早いうちに書いてしまいましょう。
では、今回はこの辺りで。