この項について
時間を見つけて書いているこのシリーズも長くなりました。そもそも全カード書くつもりはないつもりで始めたのですが、書いてるうちに全カードになる可能性も微レ存し始めました。いや、さすがに全部はやらんやろ。やろ? できないとは言わないけど、大変すぎるやろ?
さておき、ここは『シャドウバースワールズビヨンド』のカードを雑語りするとこです。雑に主観で適当に書いているので、違わん? もありそうですが、まあ個人の楽しみなのでね。その辺はご注意ください。
今回はたくさんいらないけどあると得した感じのあの一枚。枠に隙間があれば入れて損なし? そんなカードです。
ということでそれではいってみましょう。
今回のカードはこのようになっているわ。(『ヴァルキリープロファイル』のフレイ声で)

ということで今回の雑カード語りは〈颶風の天業・グリームニル〉です。ニュートラルのレジェンドフォロワーで3コスト2の3守護持ち。ファンファーレでクレスト付与して、その効果はターン終了時に超進化フォロワーが自場にいれば相手フォロワー全体に2点ダメージ、というものです。
基本的な使用法
基本的に守護として出しつつ、クレストを持っておくというのが使い方になります。クレストはバトル中は永続且つ1つのみ反映なので、基本的に2枚目以降は単なる守護としての使用法となります。
とはいえ、単なる守護としても全然問題なく使えますし、そもそものクレスト能力が超進化フォロワーが自場にいればいいので特殊な使い方も必要ない。なのでとりあえず出しとけば得という出し得フォロワーです。
逆に言うと使用法としては守護である、という以上のものがほぼないので、あとは超進化したフォロワーの助けになる全体2点をどう見るか、という感じです。実際全体2点は助けになる場合もありますし、他のクラスの除去関係と組み合わせることもニュートラルゆえに可能です。その辺を考えて使っていくところもありますが、やはり基本は出し得であるといえましょう。
思い入れなど
グリームニルという名前を聞いて、うっ、頭が……。というのが何重にもなる人はいそうですが、今回のグリームニルはわりと穏当というか、昔のはっちゃけは鳴りを潜めています。はっちゃけ過ぎて光速ナーフされました時期もありました。あの頃は、凄春でしたね? ああ、凄春だった! となりますが、それはさておき。
先述していますが、これは出し得のフォロワーで特に変な動きを求められず且つ誰もが必ずする超進化すれば能力が発動、最低1度は出る、2度も出る可能性が高い、というのでマジで出し得能力です。基本的に超進化するフォロワーは除去高めなのが多いので、ついでに出てさらに盤面を均すという使い道が多いです。偶に先の除去が強すぎて誰もいない場を均したりもしますが。それはそれ、これはこれ!
とはいえ、こいつの真骨頂はビショップに採用されることにあります。
それも守護ビショップでもクレストビショップでも活用できる一枚になっています。
守護持ちフォロワーを強化して戦う守護ビショップなら守護持ちだから〈嗚咽の聖騎士・ウィルバート〉の効果が効きますし、3コストだから普通に〈天の守護神・アイテール〉から出ることも可能です。また素で出しても守護ビショップでやや足りない除去としてクレスト能力がきっちり使えます。
クレストを貯めて打点を出すクレストビショップにおいても、バトル中永続のクレストなので途中でクレストが切れないだけでも重要です。ついでに基本相手を殴れないのがクレストビショップなので、出ているだけで効果が出る除去持ちリーダーになるのは大変助かるところです。
他のデッキでも複数使っても意味がないけど1枚採用とかあります。3枚入れて守護として使うこともありますが、クレストは1つだけだし、という感じですね。だから1つあればいい、という感じ。その辺がデッキ構築の緩衝材になりやすいです。
でも、その中で守護及びクレストビショップは3枚採用確定的なのが異色です。丁度要素と能力が噛みあった形ですが、他のクラスより依存度が意外とある、というのがカードゲームの面白みだなあ、という感じがあります。
そういう意味では〈颶風の天業・グリームニル〉は大変面白い位置にある1枚かと思います。ビショップのコンセプトとかみ合うの、いいね!
まとめ
基本出し得フォロワーだけど、やたら輝くポジションもある。まさになカードゲームの妙もあってしかもバランスの位置が見事な1枚。それが〈颶風の天業・グリームニル〉なのです。このバランス、ええぞお!