スーパーロボット大戦Yプレイ日記 第14回

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この項について

 スパロボYはじりじりと進めています。日記を書いたりするので時間がどうしても減っていますが、本当にじりじりス進めているのだ! W-G-Xのスパロボアレンジがよいなあ、とかなっているのだ! W-G-X自体が熱いんだから、スパロボアレンジも熱いんだよ! わかたか!
 さておきプレイ日記みたいなやつをやっていきましょう。

まずは改造の話

 部隊力が突発的にSになったので段階的に資金がもらえてたのも含めて色々改造しました。
 とりあえずヤクトドーガ二体とダイナゼノン、後は途中だったグランヴァングをの機体5段階しましたよ。ヤクトドーガが思ったより回避ができないので、なにかしらのテコ入れがいるかもしれません。5段階で138は低めである。5段階改造でファンネルの弾数が伸びるとは思わず、どうするんだこれ、という感じです。運動性伸びないの? でしたよ。弾数増えたのはありがたいけどさあ! まあギュネイとクェスには頑張って使いこなしてもらいましょう。ちゃんと育ってくれよ! あと敵に寝返るパターンなしにしてくれよ!
 ついでに、ラーカイラムも5段階改造して、 するしかないのでヤクトドーガの運動性の底上げも。最終的には他の回避機より劣るだろうけど、現状これでなんとかなろう。

第19話『6人目のユウウツ』

 スターローズなるMJPの宇宙ステーションに。その道中、ザンネン5が皆修練の為に……、タマキさんとスルガは何しとんねん。タマキとスルガはこういう時大体異性関係に手を出すよな……。修行しろ。
 スターローズで6人目のラビッツが。アンジュだな。アンジュだね。アンジュ。謎バラしちゃダメよー! というほど謎なことはなく、速攻出てきました。
 アンジュと一戦交え、いつものようにブチギレられる展開に。ここはやっぱりやりますよね。ベタだけどザンネン5のキャラがくっきりするし。
 ついでのようにガッカリ3もきた。ここ逃すとか単品では登場難しいもんな、結構使う人も少ないだろうやつらだし。そもそもガッカリ3だけで1話は現代のみならず過去のスパロボでも無理ではある。
 そんな中で敵登場。ウルガルだよな、と思ったらウルガルだった。初期配置のイズルとアンジュはその場で待機。次のターンに味方増援でるやろ、とお気楽に構える。
 その次のターン、当然味方増援ですがその前にポセイダルも。それも結構な数。ウルガルも多いしボスタイプいるし、ポセイダルはポセイダルでアトール5のマフ・マクトミンとギャプレー君がいる。おーっと、これは大変なステージだな?
 と適当に思ってたら、ウルガルのボス機体がアンジュとイズルで相手するみたいな形に。まず勝ち目はないので、急いで味方を派遣。まだ動き終わってなくて助かった。レッドファイブ無改造だし強化パーツ持ってないし、勝ち目がないよな!
 そのウルガルのボス格は速攻殴り倒しました。長生きされても大変ですからね。一応HPが少なめなのでなんとか気力溜まってなくてもやれました。先にボス格がくる、というのは意外と大変ですが思ったより面白い気がします。気力溜まって戦うと大技ぶちかましに偏りますからね。
 とりあえず雑魚が多いのとポセイダルが側面からなので、チーム分けしてことに当たる。今回ヤクトドーガのギュネイとクェスが初陣めいてましたが、若干強みを活かしきれてない形。もうちょい突っ込んでファンネル撃つタイプなのかしら。ファンネルにカウンターありだし、突っ込んで正解かも。とはいえちょっと怖くて突出できなんだ。ファンネルで撃退できれば強いのかなあ。
 ウルガルは君(サイバスター)とライディーンに任せる。というくらいウルガル方面はその二体でボコしてました。どちらも受けて上手く削って他に回す感じ。敵の数が多いので敵ターンも長く、突出してたのでやたら狙われた感じですね。まあサイバスターなら回避できるから安心です。ライディーンは……、まあゴッドブロックしてくれ。で対応しました。
 ポセイダル方面はダイナゼノンが一手に引き受け。改造したから硬くて強いぞー! というか三桁しか喰らわねえとびっくりする。改造してよかった! ちょっと硬すぎるから驚いたけどさ! ダメージ700とか言われたらマジ!? ってなるわよ。
 マクトミンはダイナゼノン狙ってきたので火力でお返ししたり。それでも流石にボス格なのでかなり硬いアトール5。さらに長射程且つ高威力でラーカイラム狙われて焦りました。防御して3000食らうのはやばい! 素早く倒せば、でしたが雑魚の一匹でも逃したくないので一回放置してそれを食らってびっくりですよ。まさか戦艦一撃できかねないとは思わんやん。ヘビーメタルやべえ。
 アトール5はダイナゼノンが削って、ゲッターアークがトドメ、となる。ゲッターの申し子入ってからのサンダーボンバーの火力は魅力的すぎる。武器はノー改造だけど改造ボーナスのおかけで火力がちゃんと出る。ありがてえフィニッシャーである。ダイナゼノンも火力出るし、火力出るのばっかり使っている気がする。
 クリア後、イズルやっぱりリーダーやなあ、となりつつ、皆んな妙に厳しくて笑うなど。まあ信頼されてるのはされてるから……。この辺がMJPらしいっちゃそうですからね。
 当然のようにガッカリ3とアンジュも仲間入り。今回はこいつらも使う予定ないがな! スパロボ30でしこたま使ったから、味変がいるのだ! 二周目なら考えんでもない!

第20話『街角に微笑むは』

 ヨハネスブルグに向かうエーアデント一行。きな臭い場所らしいけど、エネルギー売りはどこでも行かないとね。仕事だからね。仕方ないね。仕方ないねのわりになんか面倒事ばっか遭うけど。
 で、いきなりアイザックが! J9ってことはDLCシナリオか! もうブライガーなのか! 早い! きた! スパロボα外伝で使い倒した奴らきた! メインユニットきた! これで勝つる! と大歓迎状態ですよ。
 と思ったら、ロジャー・スミスまで。これはシナリオとして登場は一個で片付けるつもりか。
 そのようで今回は顔見せイベントっぽい。仮面ライダーWも戦闘中にでてきて、DLC1の面々全部寄せだった。武装が大技抜きなので、本当に顔見せですね。
 ビッグ・オーは重装甲で仮面ライダーWが軽装甲、ブライガーがその中間くらいか。分かりやすい振り分けですな。
 ビッグ・オーは武装が微妙なのだったけで本気なら遠近取り揃えたやつになるはず。ミサイルがメイン遠距離にはならないだろう。近距離火力はここだけでも高いと感じる。殴るだけでも結構演出気合入っていた。かこいい。
 ブライガーは4人乗りなのを活かすパターンか。性能面より精神コマンドの充実で戦うっぽいですな。もっと武装が見たいわ! ブライソードビームも弱くないけど!
 仮面ライダーWはルナトリガーのP武器なのに射程5というのが強みになりそう。最大射程な気もするけど。でも、ちゃんとモードチェンジがやられてて好感触。ルナ!トリガー!もちゃんとあの声です。よき。
 第一弾DLCの、全部使いたいなあ。資金貯めないといかんけど。
 敵はそんなに数もいなかったのと、面々が普通に強かったのでさっくり倒して終了。その後到着して誰かが倒した後にぽつねんとするエーアデントなのでした。

そんな感じ

 第一弾DLCのやつは全部使いたいんですよ、そもそも。Wも好きだしビッグオーも好きだしブライガーも好きだし。好きの形がそれぞれ違うんです。WはWというか『風都探偵』1巻2巻を探し回ったくらいにはWが好きだし、ビッグオーはちゃんと原作を履修したのもあるくらい好きだし、ブライガースパロボα外伝でメインだったから好きだし、という感じだから同居できる。というか、このままだとマクロス使う余地とかなくなりそうです。現在でも既にシャッフル同盟の霊圧消えてるし。いつか強制出撃とかありそうだからどうにかしておかないとだけど。ちょい面倒だなあ。
 とかなんとか。